Flashpoint Campaigns: Cold War
DESCRIÇÃO DO JOGO
Flashpoint Campaigns: Cold War é uma simulação de combate tático grandiosa no campo de batalha da Guerra Fria. Como Comandante das forças, você planejará e então emitirá ordens e Procedimentos Operacionais Padrão para seu batalhão, brigada ou forças regimentais, moldando a luta através de manobras e sua intenção. Suas forças irão engajar o inimigo em locais de mapas reais renderizados. Cada hexágono representa 500m de terreno militarmente significativo em mapas que cobrem áreas de 20km x 15km ou maiores na região de batalha da Alemanha. Cada batalha pode durar de 4 a 24 horas de tempo no jogo. Suas tropas se encontrarão com seus inimigos a qualquer hora do dia e em quaisquer condições climáticas realistas.

Esta mais recente entrada na icônica série Flashpoint Campaigns apresenta o maior número de cenários e campanhas da Guerra Fria, englobando o maior número de nações já incluídas em um único lançamento de jogo novo. Além disso, pela primeira vez nesta série, inclui Assalto Aéreo, assim como outras novas funcionalidades descritas abaixo.
O motor do jogo é baseado em turnos WEGO assíncronos. Os jogadores emitem ordens e então observam uma quantidade variável de tempo se desenrolar no campo de batalha. Em seguida, eles emitem ou ajustam ordens para reagir ao que aconteceu enquanto executam seu plano de batalha para superar e superar o plano de batalha do inimigo.

Flashpoint Campaigns: Cold War é uma simulação profunda de operações de combate onde forças são organizadas em unidades de manobra de companhias, pelotões e seções de tanques, veículos de combate de infantaria, grupos e equipes de infantaria, forças de reconhecimento, engenheiros, sistemas de defesa aérea e antitanque, helicópteros e mais. Como Comandante, o jogador deve usar ativos fora do mapa disponíveis como artilharia de longo alcance, foguetes ou ataques aéreos como multiplicadores de força no espaço de batalha. O Comandante pode se deparar com o espectro de usar armas químicas ou nucleares para apoiar suas forças no mapa e vencer o dia.
Neste complexo espaço de batalha, os esforços do jogador são constantemente testados por características modeladas como Guerra Eletrônica, Superioridade Aérea e Clima Realista. Você também precisará considerar Linha de Visão e Fogo, Terreno e Elevação, Fumaça e Minas, e fatores humanos como treinamento, moral e prontidão. Para ajudar você a dominar a situação e entender as capacidades de suas forças, o jogo oferece uma variedade de diálogos informativos, sobreposições de mapa e anéis de alcance.

Flashpoint Campaigns: Cold War é uma simulação rica em dados onde cada nação possui informações sobre Características Nacionais, Parâmetros de Comando e Ordens de Batalha. As Tabelas de Dados estão repletas de equipamentos e tropas específicos da época. Sistemas de Armas da época, como armas, mísseis, munições de precisão, armas leves e muito mais, são modelados de forma abrangente.
O jogo permite que os jogadores criem seus próprios cenários e campanhas, modifiquem dados do jogo, arte e efeitos sonoros como desejarem. Todas essas capacidades de modificação são suportadas por documentação detalhada.

Mais de 100 cenários da Guerra Fria no total. Mais de 60 cenários independentes e 10 campanhas, tanto em esforços nacionais solo quanto com nações aliadas.
Abarca a Alemanha em mais de 80 mapas e uma seleção extensa de equipamentos militares de 1980 a 1989: Estados Unidos, Grã-Bretanha, França, Canadá, Bélgica, Alemanha Ocidental, Rússia (União Soviética), Alemanha Oriental, Polônia e Tchecoslováquia.
Vários Tutoriais (cenários e documentação) que abordam as características básicas, intermediárias e avançadas do sistema de jogo, para que os jogadores possam aprender no seu próprio ritmo.
Nova funcionalidade de Transporte Tático (inclui Assaltos Aéreos) para mover forças com helicópteros ou caminhões pelo campo de batalha de maneira coordenada e planejada.
Cada cenário tem múltiplos planos de batalha do jogador de computador para replayabilidade, o que, junto com o jogador base de computador do jogo, que reage e se desvia conforme necessário desses planos, faz com que cada batalha seja dinâmica e diferente.
SPOs de unidades refinados (Procedimentos Operacionais Padrão) e filas de ordens com uma interface de usuário aprimorada para jogadores novos e experientes.
Rodadas de iluminação iluminam os céus noturnos e ajudam a avistar inimigos.
IA e UI melhoradas para movimentações em formação e comportamentos de unidades como retirada e seleção de alvos.
Controle refinado e UI aprimorada para reabastecimento de munição e definição de munições críticas para reabastecimento.
Modelos de detecção e combate melhorados.
Novos e refinados diálogos informativos e sobreposições fornecem detalhes importantes aos jogadores.
ABOUT THE GAME
Flashpoint Campaigns: Cold War é uma simulação de combate tático grandiosa no campo de batalha da Guerra Fria. Como Comandante das forças, você planejará e então emitirá ordens e Procedimentos Operacionais Padrão para seu batalhão, brigada ou forças regimentais, moldando a luta através de manobras e sua intenção. Suas forças irão engajar o inimigo em locais de mapas reais renderizados. Cada hexágono representa 500m de terreno militarmente significativo em mapas que cobrem áreas de 20km x 15km ou maiores na região de batalha da Alemanha. Cada batalha pode durar de 4 a 24 horas de tempo no jogo. Suas tropas se encontrarão com seus inimigos a qualquer hora do dia e em quaisquer condições climáticas realistas.

Esta mais recente entrada na icônica série Flashpoint Campaigns apresenta o maior número de cenários e campanhas da Guerra Fria, englobando o maior número de nações já incluídas em um único lançamento de jogo novo. Além disso, pela primeira vez nesta série, inclui Assalto Aéreo, assim como outras novas funcionalidades descritas abaixo.
O motor do jogo é baseado em turnos WEGO assíncronos. Os jogadores emitem ordens e então observam uma quantidade variável de tempo se desenrolar no campo de batalha. Em seguida, eles emitem ou ajustam ordens para reagir ao que aconteceu enquanto executam seu plano de batalha para superar e superar o plano de batalha do inimigo.

Flashpoint Campaigns: Cold War é uma simulação profunda de operações de combate onde forças são organizadas em unidades de manobra de companhias, pelotões e seções de tanques, veículos de combate de infantaria, grupos e equipes de infantaria, forças de reconhecimento, engenheiros, sistemas de defesa aérea e antitanque, helicópteros e mais. Como Comandante, o jogador deve usar ativos fora do mapa disponíveis como artilharia de longo alcance, foguetes ou ataques aéreos como multiplicadores de força no espaço de batalha. O Comandante pode se deparar com o espectro de usar armas químicas ou nucleares para apoiar suas forças no mapa e vencer o dia.
Neste complexo espaço de batalha, os esforços do jogador são constantemente testados por características modeladas como Guerra Eletrônica, Superioridade Aérea e Clima Realista. Você também precisará considerar Linha de Visão e Fogo, Terreno e Elevação, Fumaça e Minas, e fatores humanos como treinamento, moral e prontidão. Para ajudar você a dominar a situação e entender as capacidades de suas forças, o jogo oferece uma variedade de diálogos informativos, sobreposições de mapa e anéis de alcance.

Flashpoint Campaigns: Cold War é uma simulação rica em dados onde cada nação possui informações sobre Características Nacionais, Parâmetros de Comando e Ordens de Batalha. As Tabelas de Dados estão repletas de equipamentos e tropas específicos da época. Sistemas de Armas da época, como armas, mísseis, munições de precisão, armas leves e muito mais, são modelados de forma abrangente.
O jogo permite que os jogadores criem seus próprios cenários e campanhas, modifiquem dados do jogo, arte e efeitos sonoros como desejarem. Todas essas capacidades de modificação são suportadas por documentação detalhada.

Mais de 100 cenários da Guerra Fria no total. Mais de 60 cenários independentes e 10 campanhas, tanto em esforços nacionais solo quanto com nações aliadas.
Abarca a Alemanha em mais de 80 mapas e uma seleção extensa de equipamentos militares de 1980 a 1989: Estados Unidos, Grã-Bretanha, França, Canadá, Bélgica, Alemanha Ocidental, Rússia (União Soviética), Alemanha Oriental, Polônia e Tchecoslováquia.
Vários Tutoriais (cenários e documentação) que abordam as características básicas, intermediárias e avançadas do sistema de jogo, para que os jogadores possam aprender no seu próprio ritmo.
Nova funcionalidade de Transporte Tático (inclui Assaltos Aéreos) para mover forças com helicópteros ou caminhões pelo campo de batalha de maneira coordenada e planejada.
Cada cenário tem múltiplos planos de batalha do jogador de computador para replayabilidade, o que, junto com o jogador base de computador do jogo, que reage e se desvia conforme necessário desses planos, faz com que cada batalha seja dinâmica e diferente.
SPOs de unidades refinados (Procedimentos Operacionais Padrão) e filas de ordens com uma interface de usuário aprimorada para jogadores novos e experientes.
Rodadas de iluminação iluminam os céus noturnos e ajudam a avistar inimigos.
IA e UI melhoradas para movimentações em formação e comportamentos de unidades como retirada e seleção de alvos.
Controle refinado e UI aprimorada para reabastecimento de munição e definição de munições críticas para reabastecimento.
Modelos de detecção e combate melhorados.
Novos e refinados diálogos informativos e sobreposições fornecem detalhes importantes aos jogadores.