Battlefleet Gothic: Armada - Tau Empire DLC
DESCRIÇÃO DO JOGO
O Império Tau alienígena se expandiu rapidamente pela galáxia, auxiliado por tecnologia altamente avançada e impulsionado por uma dedicação total à filosofia do Bem Maior. Suas frotas se destacam em longas distâncias, com armas poderosas causando danos massivos de longe. Almirantes Tau habilidosos podem eliminar a maior parte de uma frota inimiga antes mesmo que ela consiga chegar à distância de embarque. Os Tau têm acesso a uma ampla gama de upgrades e características para melhorar ainda mais seus Torpedos e Ordnances.
Este DLC permite que você jogue como a frota do Império Tau, apresentando naves totalmente novas, castas e mecânicas de jogo, bem como o sistema exclusivo de Guerra.
Naves Auxiliares
As naves auxiliares são altamente especializadas, projetadas para cumprir funções específicas dentro da frota Tau. Elas possuem funções especiais e características únicas para cada nave:
- Esfera de Guerra Kroot – Cruzeiro de Batalha capaz de disparar em qualquer ângulo e impermeável a quase todos os danos críticos. Não pode virar, exceto quando recebe um comando de 'Avançar Tudo' em uma nova direção.
- Dhows Nicassar – Nave de escolta que só pode ser implantada através das habilidades de naves Tau especialmente atualizadas.
- Demiurgo Bastião – Cruzeiro de Batalha de baixo custo que é mais fraco, mas possui 4 slots de habilidade para apoiar a frota.
- Demiurgo Fortaleza – Cruzeiro de Batalha de alto custo com estatísticas quase iguais às de um Couraçado.
Sistema de Guerra Tau
Exclusivo para a facção Tau, os jogadores podem tomar uma decisão sobre a estratégia geral para a batalha que se aproxima durante a missão em questão, concedendo bônus especiais. Uma Guerra é escolhida pelo jogador durante a fase de implantação e não pode ser alterada posteriormente:
- Caminho Mont’Ka – São utilizados Battlesuits durante ações de assalto. Isso reduz o valor das tropas inimigas em 5 e quadruplica a chance de destruir um subsistema alvo (isso também se aplica a danos críticos provenientes de armas).
- Caminho Kauyon – Sua frota se torna muito mais precisa a longas distâncias. A perda de precisão de cada nave é reduzida em 5% a cada 3 mil unidades, começando de um alcance de 6 mil unidades.
Castas
As Castas compõem o sistema de favores do Império Tau. Navios individuais só podem ter uma Casta, mas não há limite para o número de tipos diferentes de Castas que você pode ter em sua frota. Cada tipo de Casta é dedicado a uma função específica:
- Casta do Fogo – Projetada para ações de curta distância, as naves da Casta do Fogo são ideais para atuar como vanguardas enquanto outras embarcações disparam de longe.
- Casta da Água – Uma Casta versátil, equipada com uma habilidade ativa que convoca uma escolta Dhows Nicassar e um passivo que concede um bônus.
- Casta da Terra – Focada em poder de fogo bruto, as naves da Casta da Terra são equipadas com uma Railgun Experimental e um slot de Upgrade adicional.
- Casta do Ar – Concede agilidade aumentada ao aumentar a velocidade e manobrabilidade, bem como um upgrade passivo especial que reduz grandemente a precisão inimiga enquanto a nave executa uma manobra especial.
ABOUT THE GAME
O Império Tau alienígena se expandiu rapidamente pela galáxia, auxiliado por tecnologia altamente avançada e impulsionado por uma dedicação total à filosofia do Bem Maior. Suas frotas se destacam em longas distâncias, com armas poderosas causando danos massivos de longe. Almirantes Tau habilidosos podem eliminar a maior parte de uma frota inimiga antes mesmo que ela consiga chegar à distância de embarque. Os Tau têm acesso a uma ampla gama de upgrades e características para melhorar ainda mais seus Torpedos e Ordnances.
Este DLC permite que você jogue como a frota do Império Tau, apresentando naves totalmente novas, castas e mecânicas de jogo, bem como o sistema exclusivo de Guerra.
Naves Auxiliares
As naves auxiliares são altamente especializadas, projetadas para cumprir funções específicas dentro da frota Tau. Elas possuem funções especiais e características únicas para cada nave:
- Esfera de Guerra Kroot – Cruzeiro de Batalha capaz de disparar em qualquer ângulo e impermeável a quase todos os danos críticos. Não pode virar, exceto quando recebe um comando de 'Avançar Tudo' em uma nova direção.
- Dhows Nicassar – Nave de escolta que só pode ser implantada através das habilidades de naves Tau especialmente atualizadas.
- Demiurgo Bastião – Cruzeiro de Batalha de baixo custo que é mais fraco, mas possui 4 slots de habilidade para apoiar a frota.
- Demiurgo Fortaleza – Cruzeiro de Batalha de alto custo com estatísticas quase iguais às de um Couraçado.
Sistema de Guerra Tau
Exclusivo para a facção Tau, os jogadores podem tomar uma decisão sobre a estratégia geral para a batalha que se aproxima durante a missão em questão, concedendo bônus especiais. Uma Guerra é escolhida pelo jogador durante a fase de implantação e não pode ser alterada posteriormente:
- Caminho Mont’Ka – São utilizados Battlesuits durante ações de assalto. Isso reduz o valor das tropas inimigas em 5 e quadruplica a chance de destruir um subsistema alvo (isso também se aplica a danos críticos provenientes de armas).
- Caminho Kauyon – Sua frota se torna muito mais precisa a longas distâncias. A perda de precisão de cada nave é reduzida em 5% a cada 3 mil unidades, começando de um alcance de 6 mil unidades.
Castas
As Castas compõem o sistema de favores do Império Tau. Navios individuais só podem ter uma Casta, mas não há limite para o número de tipos diferentes de Castas que você pode ter em sua frota. Cada tipo de Casta é dedicado a uma função específica:
- Casta do Fogo – Projetada para ações de curta distância, as naves da Casta do Fogo são ideais para atuar como vanguardas enquanto outras embarcações disparam de longe.
- Casta da Água – Uma Casta versátil, equipada com uma habilidade ativa que convoca uma escolta Dhows Nicassar e um passivo que concede um bônus.
- Casta da Terra – Focada em poder de fogo bruto, as naves da Casta da Terra são equipadas com uma Railgun Experimental e um slot de Upgrade adicional.
- Casta do Ar – Concede agilidade aumentada ao aumentar a velocidade e manobrabilidade, bem como um upgrade passivo especial que reduz grandemente a precisão inimiga enquanto a nave executa uma manobra especial.