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[message]Vá para as ruas para um combate intenso em espaços confinados, onde a sobrevivência de uma equipe depende de garantir posições estratégicas cruciais e destruir suprimentos inimigos nesta experiência multiplayer e cooperativa baseada no motor Source. O jogo sucessor do premiado mod Source, Insurgency é altamente competitivo e letal sem piedade, equilibrando jogabilidade de vida única e ação prolongada.
Push --- Três objetivos territoriais devem ser capturados pela equipe atacante em ordem sequencial. Para cada objetivo capturado, eles ganham mais reforços e tempo para atacar o próximo. Os defensores têm uma quantidade finita de reforços e devem usá-los sabiamente. Uma vez que o terceiro objetivo é capturado pelos atacantes, um quarto objetivo, uma cache, deve ser destruído, enquanto os defensores têm apenas uma vida para fazer um último esforço de defesa.
Firefight --- Três objetivos territoriais, um para cada equipe, além de um neutro. Cada equipe só renasce quando eles garantem um objetivo. Garanta todos os objetivos ou elimine todos os inimigos para vencer. Cada vida conta, tornando essa uma experiência muito tensa que depende de trabalho em equipe.
Skirmish --- Além de três objetivos territoriais, cada equipe tem uma cache de suprimentos para proteger. As equipes ganham ondas de reforço extras até que sua cache seja destruída. Quando ambas as equipes perderem suas caches e todas as ondas de reforço, torna-se uma partida de Firefight.
Occupy --- Há um objetivo territorial central na área. A equipe que controla não esgota ondas de reforço. Este modo de jogo é reminiscentemente de Rei da Colina ou "cabo de guerra".
Ambush --- Um alvo de alto valor ("HVT") deve ser escoltado até um ponto de extração. É o objetivo de uma equipe fazer isso acontecer e é o objetivo da outra equipe impedir que isso aconteça a qualquer custo. O HVT está armado apenas com uma pistola silenciada, mas pode pegar uma arma de um inimigo ou companheiro de equipe caído.
Strike --- Três caches de armas devem ser destruídas pela equipe atacante para alcançar a vitória. Destruir uma cache concede aos atacantes mais reforços e tempo no relógio. Os defensores devem manter pelo menos uma cache de ser destruída e eliminar a equipe inimiga uma vez que seus reforços acabem.
Infiltrate --- O modo padrão de Capture a Bandeira, mas com um toque diferente. O objetivo da sua equipe é pegar a inteligência inimiga e levá-la de volta à sua base. Sua equipe só ganhará reforços quando alguém pegar a inteligência do inimigo, ou quando um inimigo roubando a inteligência da sua equipe for neutralizado. Este modo requer uma coordenação e estratégia de equipe muito fortes.
Flashpoint --- Um objetivo territorial neutro e duas caches de cada lado. O objetivo é garantir toda a área, controlando o meio e destruindo as caches do inimigo. Sua equipe renasce quando garantem o objetivo territorial ou destroem um objetivo de cache.
Elimination --- Neste modo de vida única, os atacantes devem destruir uma das duas caches de armas, ou eliminar a equipe inimiga dentro do limite de tempo. Os defensores devem matar todos os atacantes.
Checkpoint --- Complete objetivos baseados em missões em sequência contra inimigos controlados pela IA. Cada objetivo bem-sucedido fará com que qualquer um que tenha sido eliminado ao longo do caminho renasça.
Hunt --- Insurgentes estão dispersos no ambiente, e seu esquadrão deve eliminar todos os alvos enquanto localiza e destrói o cache de armas. Alta em tensão, com apenas uma vida.
Survival --- Jogue como insurgentes e lute contra ondas intermináveis de inimigos de segurança progressivamente mais difíceis em mapas temáticos noturnos. Alcançar objetivos de abrigo com sua equipe lhe dá suprimentos para comprar armas melhores e renasce qualquer companheiro de equipe morto.
Outpost --- Defenda seu cache de suprimentos contra ondas intermináveis de inimigos tentando destruí-lo. Cada onda defendida com sucesso trará reforços de seus companheiros de equipe.
Conquer --- Capture os objetivos na área e defenda-os dos inimigos tentando retomá-los. Destrua caches de armas inimigas para reduzir seus números.
Vá para as ruas para um combate intenso em espaços confinados, onde a sobrevivência de uma equipe depende de garantir posições estratégicas cruciais e destruir suprimentos inimigos nesta experiência multiplayer e cooperativa baseada no motor Source. O jogo sucessor do premiado mod Source, Insurgency é altamente competitivo e letal sem piedade, equilibrando jogabilidade de vida única e ação prolongada.
Push --- Três objetivos territoriais devem ser capturados pela equipe atacante em ordem sequencial. Para cada objetivo capturado, eles ganham mais reforços e tempo para atacar o próximo. Os defensores têm uma quantidade finita de reforços e devem usá-los sabiamente. Uma vez que o terceiro objetivo é capturado pelos atacantes, um quarto objetivo, uma cache, deve ser destruído, enquanto os defensores têm apenas uma vida para fazer um último esforço de defesa.
Firefight --- Três objetivos territoriais, um para cada equipe, além de um neutro. Cada equipe só renasce quando eles garantem um objetivo. Garanta todos os objetivos ou elimine todos os inimigos para vencer. Cada vida conta, tornando essa uma experiência muito tensa que depende de trabalho em equipe.
Skirmish --- Além de três objetivos territoriais, cada equipe tem uma cache de suprimentos para proteger. As equipes ganham ondas de reforço extras até que sua cache seja destruída. Quando ambas as equipes perderem suas caches e todas as ondas de reforço, torna-se uma partida de Firefight.
Occupy --- Há um objetivo territorial central na área. A equipe que controla não esgota ondas de reforço. Este modo de jogo é reminiscentemente de Rei da Colina ou "cabo de guerra".
Ambush --- Um alvo de alto valor ("HVT") deve ser escoltado até um ponto de extração. É o objetivo de uma equipe fazer isso acontecer e é o objetivo da outra equipe impedir que isso aconteça a qualquer custo. O HVT está armado apenas com uma pistola silenciada, mas pode pegar uma arma de um inimigo ou companheiro de equipe caído.
Strike --- Três caches de armas devem ser destruídas pela equipe atacante para alcançar a vitória. Destruir uma cache concede aos atacantes mais reforços e tempo no relógio. Os defensores devem manter pelo menos uma cache de ser destruída e eliminar a equipe inimiga uma vez que seus reforços acabem.
Infiltrate --- O modo padrão de Capture a Bandeira, mas com um toque diferente. O objetivo da sua equipe é pegar a inteligência inimiga e levá-la de volta à sua base. Sua equipe só ganhará reforços quando alguém pegar a inteligência do inimigo, ou quando um inimigo roubando a inteligência da sua equipe for neutralizado. Este modo requer uma coordenação e estratégia de equipe muito fortes.
Flashpoint --- Um objetivo territorial neutro e duas caches de cada lado. O objetivo é garantir toda a área, controlando o meio e destruindo as caches do inimigo. Sua equipe renasce quando garantem o objetivo territorial ou destroem um objetivo de cache.
Elimination --- Neste modo de vida única, os atacantes devem destruir uma das duas caches de armas, ou eliminar a equipe inimiga dentro do limite de tempo. Os defensores devem matar todos os atacantes.
Checkpoint --- Complete objetivos baseados em missões em sequência contra inimigos controlados pela IA. Cada objetivo bem-sucedido fará com que qualquer um que tenha sido eliminado ao longo do caminho renasça.
Hunt --- Insurgentes estão dispersos no ambiente, e seu esquadrão deve eliminar todos os alvos enquanto localiza e destrói o cache de armas. Alta em tensão, com apenas uma vida.
Survival --- Jogue como insurgentes e lute contra ondas intermináveis de inimigos de segurança progressivamente mais difíceis em mapas temáticos noturnos. Alcançar objetivos de abrigo com sua equipe lhe dá suprimentos para comprar armas melhores e renasce qualquer companheiro de equipe morto.
Outpost --- Defenda seu cache de suprimentos contra ondas intermináveis de inimigos tentando destruí-lo. Cada onda defendida com sucesso trará reforços de seus companheiros de equipe.
Conquer --- Capture os objetivos na área e defenda-os dos inimigos tentando retomá-los. Destrua caches de armas inimigas para reduzir seus números.