Campo de Gloria II: Medieval - Tormenta de Flechas
DESCRIÇÃO DO JOGO

Desde principios del siglo XIV, el dominio de los caballeros montados en el campo de batalla se vio cada vez más amenazado por el creciente poder de la infantería. Los lanceros flamencos en Courtrai en 1302 y los escoceses en Bannockburn en 1314 demostraron que la infantería estable podía derrotar a los caballeros montados. Sin embargo, fue el uso inglés de arqueros de arco largo en masa, combinado con hombres de armas desmontados, lo que dominaría los campos de batalla de Europa Occidental durante el resto del siglo XIV y hasta bien entrado el siglo XV.
Durante la Guerra de los Cien Años, de 1337 a 1453, los caballeros franceses sufrieron una serie de derrotas catastróficas a manos de esta combinación. Después de Crécy en 1346, los caballeros franceses se vieron obligados en gran medida a luchar a pie para minimizar su vulnerabilidad ante la lluvia de flechas. Finalmente, al evitar las batallas campales y centrarse en la captura de importantes ciudades y castillos, los franceses ganaron la guerra y expulsaron a los ingleses de casi todos sus territorios continentales.
Los arqueros ingleses también se aventuraron en Italia y España como mercenarios o aliados, pero la guerra en esos países continuó desarrollándose de forma muy distinta a la del resto de Europa Occidental. Italia, en aquel entonces, seguía siendo un conjunto de pequeños estados independientes. La milicia de infantería comunal había perdido importancia, siendo reemplazada por los Condottieri como fuerza principal de los ejércitos italianos. Estos eran capitanes mercenarios contratados para proporcionar una compañía de caballería blindada profesional y, en ocasiones, infantería.
En España, los grandes reinos cristianos de Aragón, Castilla y Portugal compartían la península Ibérica con el reino musulmán de Granada. Además de luchar entre sí y en numerosas guerras civiles, se produjeron conflictos ocasionales con las potencias islámicas del norte de África. Los soldados españoles seguían combatiendo generalmente a caballo, mientras que la caballería ligera seguía siendo más numerosa que en otros lugares, debido a la influencia de las guerras contra los ejércitos musulmanes.
Mientras tanto, los cantones suizos afirmaron su independencia del dominio feudal. Inicialmente, sus enormes columnas de infantería se apoyaban en la mortífera alabarda y en un profundo conocimiento de su propio terreno montañoso.
Más al este, los Caballeros Teutónicos continuaron luchando contra los lituanos paganos, pero en 1386 el Gran Duque Jogaila de Lituania se convirtió al cristianismo y se convirtió en rey de Polonia al casarse con la heredera Eduviges. Esto eliminó la lógica religiosa de las actividades de la Orden en la región y dio al enemigo un gran impulso militar. La Orden Teutónica sufrió una importante derrota a manos de Jogaila y su ejército polaco-lituano en la batalla de Grunwald (Tannenberg) en 1410. La Horda de Oro continuó dominando los principados rusos, pero los primeros indicios de cambio se produjeron en 1380, cuando los mongoles fueron derrotados en Kulikovo.
Durante el siglo XIV, la artillería de pólvora se introdujo en toda Europa y adquirió una importancia cada vez mayor. Inicialmente, los grandes bombardeos se utilizaban principalmente para asedio, pero gradualmente también se empezaron a emplear armas más pequeñas en batallas campales. 
- Cobertura de las siguientes naciones y facciones desde 1270 d. C. hasta poco antes de la introducción de las tácticas de pica suizas y los carros de guerra husitas: angloirlandés, aragonés, austriaco, bereber (hafsí), bereber (meriní), bohemio, bretón, borgoñón, castellano, danés, inglés, florentino, cantón libre, compañía libre, francés, alemán (ejércitos imperial, feudal y urbano), granadino, húngaro, irlandés, italiano (güelfo), italiano (gibelino), lituano, neerlandés, milanés, navarro, napolitano, papal, polaco, portugués, ruso, escocés, sueco, suizo, tártaro, Orden Teutónica, veneciano y galés. Cada uno de ellos tiene su propia bandera de base histórica.
- 45 nuevas unidades de los siglos XIV y XV.
- 96 listas de ejército adicionales que permiten crear ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas y sus aliados en diferentes fechas del período, lo que eleva el número total de listas de ejército medievales a 242. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto ofrece aproximadamente trescientas mil permutaciones. Nunca te quedarás sin nuevas confrontaciones con las que experimentar.
- 8 escenarios históricos más que cubren enfrentamientos clave del período a escala épica: Courtrai 1302, Laupen 1339, Crécy 1346, Kulikovo 1380, Aljubarrota 1385, Castagnaro 1387, Grunwald 1410, Agincourt 1415.
- Se han añadido 48 encuentros históricos adicionales al modo Batalla rápida, lo que eleva el total a 198, jugables por ambos bandos.
- Cinco campañas más basadas en eventos históricos que cubren líderes clave y conflictos de la época: la Guerra de los Cien Años (inglesa), la Guerra de los Cien Años (francesa), Sir John Hawkwood, Enrique de Trastámara, Vladislao II Jagellón.
- La campaña Sandbox se ha ampliado para incluir listas de ejército completamente nuevas, lo que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que da como resultado más de ochenta mil permutaciones.
- Los módulos Time Warp se han ampliado para incluir todas las nuevas listas de ejército.
ABOUT THE GAME

Desde principios del siglo XIV, el dominio de los caballeros montados en el campo de batalla se vio cada vez más amenazado por el creciente poder de la infantería. Los lanceros flamencos en Courtrai en 1302 y los escoceses en Bannockburn en 1314 demostraron que la infantería estable podía derrotar a los caballeros montados. Sin embargo, fue el uso inglés de arqueros de arco largo en masa, combinado con hombres de armas desmontados, lo que dominaría los campos de batalla de Europa Occidental durante el resto del siglo XIV y hasta bien entrado el siglo XV.
Durante la Guerra de los Cien Años, de 1337 a 1453, los caballeros franceses sufrieron una serie de derrotas catastróficas a manos de esta combinación. Después de Crécy en 1346, los caballeros franceses se vieron obligados en gran medida a luchar a pie para minimizar su vulnerabilidad ante la lluvia de flechas. Finalmente, al evitar las batallas campales y centrarse en la captura de importantes ciudades y castillos, los franceses ganaron la guerra y expulsaron a los ingleses de casi todos sus territorios continentales.
Los arqueros ingleses también se aventuraron en Italia y España como mercenarios o aliados, pero la guerra en esos países continuó desarrollándose de forma muy distinta a la del resto de Europa Occidental. Italia, en aquel entonces, seguía siendo un conjunto de pequeños estados independientes. La milicia de infantería comunal había perdido importancia, siendo reemplazada por los Condottieri como fuerza principal de los ejércitos italianos. Estos eran capitanes mercenarios contratados para proporcionar una compañía de caballería blindada profesional y, en ocasiones, infantería.
En España, los grandes reinos cristianos de Aragón, Castilla y Portugal compartían la península Ibérica con el reino musulmán de Granada. Además de luchar entre sí y en numerosas guerras civiles, se produjeron conflictos ocasionales con las potencias islámicas del norte de África. Los soldados españoles seguían combatiendo generalmente a caballo, mientras que la caballería ligera seguía siendo más numerosa que en otros lugares, debido a la influencia de las guerras contra los ejércitos musulmanes.
Mientras tanto, los cantones suizos afirmaron su independencia del dominio feudal. Inicialmente, sus enormes columnas de infantería se apoyaban en la mortífera alabarda y en un profundo conocimiento de su propio terreno montañoso.
Más al este, los Caballeros Teutónicos continuaron luchando contra los lituanos paganos, pero en 1386 el Gran Duque Jogaila de Lituania se convirtió al cristianismo y se convirtió en rey de Polonia al casarse con la heredera Eduviges. Esto eliminó la lógica religiosa de las actividades de la Orden en la región y dio al enemigo un gran impulso militar. La Orden Teutónica sufrió una importante derrota a manos de Jogaila y su ejército polaco-lituano en la batalla de Grunwald (Tannenberg) en 1410. La Horda de Oro continuó dominando los principados rusos, pero los primeros indicios de cambio se produjeron en 1380, cuando los mongoles fueron derrotados en Kulikovo.
Durante el siglo XIV, la artillería de pólvora se introdujo en toda Europa y adquirió una importancia cada vez mayor. Inicialmente, los grandes bombardeos se utilizaban principalmente para asedio, pero gradualmente también se empezaron a emplear armas más pequeñas en batallas campales. 
- Cobertura de las siguientes naciones y facciones desde 1270 d. C. hasta poco antes de la introducción de las tácticas de pica suizas y los carros de guerra husitas: angloirlandés, aragonés, austriaco, bereber (hafsí), bereber (meriní), bohemio, bretón, borgoñón, castellano, danés, inglés, florentino, cantón libre, compañía libre, francés, alemán (ejércitos imperial, feudal y urbano), granadino, húngaro, irlandés, italiano (güelfo), italiano (gibelino), lituano, neerlandés, milanés, navarro, napolitano, papal, polaco, portugués, ruso, escocés, sueco, suizo, tártaro, Orden Teutónica, veneciano y galés. Cada uno de ellos tiene su propia bandera de base histórica.
- 45 nuevas unidades de los siglos XIV y XV.
- 96 listas de ejército adicionales que permiten crear ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas y sus aliados en diferentes fechas del período, lo que eleva el número total de listas de ejército medievales a 242. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto ofrece aproximadamente trescientas mil permutaciones. Nunca te quedarás sin nuevas confrontaciones con las que experimentar.
- 8 escenarios históricos más que cubren enfrentamientos clave del período a escala épica: Courtrai 1302, Laupen 1339, Crécy 1346, Kulikovo 1380, Aljubarrota 1385, Castagnaro 1387, Grunwald 1410, Agincourt 1415.
- Se han añadido 48 encuentros históricos adicionales al modo Batalla rápida, lo que eleva el total a 198, jugables por ambos bandos.
- Cinco campañas más basadas en eventos históricos que cubren líderes clave y conflictos de la época: la Guerra de los Cien Años (inglesa), la Guerra de los Cien Años (francesa), Sir John Hawkwood, Enrique de Trastámara, Vladislao II Jagellón.
- La campaña Sandbox se ha ampliado para incluir listas de ejército completamente nuevas, lo que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que da como resultado más de ochenta mil permutaciones.
- Los módulos Time Warp se han ampliado para incluir todas las nuevas listas de ejército.