Warhammer 40,000: Gladius - Paquete de fortificación
DESCRIÇÃO DO JOGO
El Pack Fortificación es una expansión para Warhammer 40,000 Gladius – Reliquias de Guerra. Incorpora una nueva unidad defensiva a cada facción, ampliando considerablemente el plantel existente. Con un total de seis nuevas unidades, este DLC es indispensable y aumentará las opciones estratégicas para todos los jugadores.
A medida que la guerra se intensifica, todas las facciones involucradas en una feroz lucha para dominar Gladius Prime recurren a la construcción de poderosos muros y al despliegue de nuevas armas defensivas de última generación.
Marines Espaciales - Macrocañón Aquila
Los Puntos Fuertes del Macrocañón Aquila son fortificaciones masivas, frecuentemente utilizadas como bastiones en las líneas de batalla defensivas imperiales. Cada uno consta de un silo de munición, coronado por una gran torre que alberga el enorme macrocañón que da nombre al punto fuerte. El silo de munición permite al Macrocañón Aquila disparar "Proyectiles Terremoto" especiales, cada uno de los cuales mide varios metros de largo y posee una potente carga que permite que los proyectiles alcancen velocidades hipersónicas al ser disparados desde el Macrocañón.
Astra Militarum - Generador de escudo de vacío
Los escudos de vacío suelen ser campos de fuerza localizados, reservados para proteger a los monolíticos Titanes del Adeptus Mechanicus, pero se pueden instalar generadores estáticos para servir de protección a otros objetivos de vital importancia. Los generadores de escudos de vacío más grandes pueden incluso proyectar una burbuja invisible de energía sobre una amplia zona del campo de batalla, protegiendo tanto a las tropas como a puntos estratégicos vitales al absorber o desviar la energía de las municiones enemigas.
Marines Espaciales del Caos - Corona de Noctilith
Las Coronas de Noctilith son brutales estructuras erigidas por los Marines Espaciales del Caos para debilitar los cimientos de la realidad. Hechas del misterioso material conocido como piedra negra, estas enormes resonadoras psíquicas diluyen el velo con efectos letales, protegiendo a sus propias unidades y dañando a los psíquicos enemigos.
Necrones - Pilar de Gauss
Las misteriosas torres de defensa Necronas, conocidas como «Pilares» por quienes las encontraron originalmente, se registraron por primera vez en el mundo deshabitado de WDY-272. Emergiendo repentinamente de las arenas del desierto, los Pilares Gauss abrieron fuego sin previo aviso y con un efecto devastador: tanques y transportes blindados ardieron mientras las armas en forma de medialuna destrozaban la desprevenida columna de la Guardia Imperial, que resistía todo el fuego de respuesta.
Orcos - Gran Mek
Los Mekboyz especialmente talentosos o populares atraerán rápidamente seguidores, dominando una creciente banda de subordinados. Un Mek con tal influencia se conoce como Gran Mek y puede resultar indispensable para el Kaudillo local gracias a su conocimiento de las armas de asalto shokk, la tecnología de campos de fuerza y el equipo portátil para techos.
Tiránidos - Bióvoros
Un Biovore es una criatura robusta e hinchada, pero no por ello menos letal. En lo profundo de su desgarbada forma, el Biovore nutre una prole de Minas Esporádicas: bombas vivientes que asfixian al enemigo con ácidos, venenos y fragmentos de quitina del tamaño de metralla. Los Biovore se lanzan con fuerza a la batalla, con las protuberancias óseas de sus extremidades anteriores ancladas al suelo mientras liberan su vil cargamento en un único y tembloroso espasmo.
ABOUT THE GAME
El Pack Fortificación es una expansión para Warhammer 40,000 Gladius – Reliquias de Guerra. Incorpora una nueva unidad defensiva a cada facción, ampliando considerablemente el plantel existente. Con un total de seis nuevas unidades, este DLC es indispensable y aumentará las opciones estratégicas para todos los jugadores.
A medida que la guerra se intensifica, todas las facciones involucradas en una feroz lucha para dominar Gladius Prime recurren a la construcción de poderosos muros y al despliegue de nuevas armas defensivas de última generación.
Marines Espaciales - Macrocañón Aquila
Los Puntos Fuertes del Macrocañón Aquila son fortificaciones masivas, frecuentemente utilizadas como bastiones en las líneas de batalla defensivas imperiales. Cada uno consta de un silo de munición, coronado por una gran torre que alberga el enorme macrocañón que da nombre al punto fuerte. El silo de munición permite al Macrocañón Aquila disparar "Proyectiles Terremoto" especiales, cada uno de los cuales mide varios metros de largo y posee una potente carga que permite que los proyectiles alcancen velocidades hipersónicas al ser disparados desde el Macrocañón.
Astra Militarum - Generador de escudo de vacío
Los escudos de vacío suelen ser campos de fuerza localizados, reservados para proteger a los monolíticos Titanes del Adeptus Mechanicus, pero se pueden instalar generadores estáticos para servir de protección a otros objetivos de vital importancia. Los generadores de escudos de vacío más grandes pueden incluso proyectar una burbuja invisible de energía sobre una amplia zona del campo de batalla, protegiendo tanto a las tropas como a puntos estratégicos vitales al absorber o desviar la energía de las municiones enemigas.
Marines Espaciales del Caos - Corona de Noctilith
Las Coronas de Noctilith son brutales estructuras erigidas por los Marines Espaciales del Caos para debilitar los cimientos de la realidad. Hechas del misterioso material conocido como piedra negra, estas enormes resonadoras psíquicas diluyen el velo con efectos letales, protegiendo a sus propias unidades y dañando a los psíquicos enemigos.
Necrones - Pilar de Gauss
Las misteriosas torres de defensa Necronas, conocidas como «Pilares» por quienes las encontraron originalmente, se registraron por primera vez en el mundo deshabitado de WDY-272. Emergiendo repentinamente de las arenas del desierto, los Pilares Gauss abrieron fuego sin previo aviso y con un efecto devastador: tanques y transportes blindados ardieron mientras las armas en forma de medialuna destrozaban la desprevenida columna de la Guardia Imperial, que resistía todo el fuego de respuesta.
Orcos - Gran Mek
Los Mekboyz especialmente talentosos o populares atraerán rápidamente seguidores, dominando una creciente banda de subordinados. Un Mek con tal influencia se conoce como Gran Mek y puede resultar indispensable para el Kaudillo local gracias a su conocimiento de las armas de asalto shokk, la tecnología de campos de fuerza y el equipo portátil para techos.
Tiránidos - Bióvoros
Un Biovore es una criatura robusta e hinchada, pero no por ello menos letal. En lo profundo de su desgarbada forma, el Biovore nutre una prole de Minas Esporádicas: bombas vivientes que asfixian al enemigo con ácidos, venenos y fragmentos de quitina del tamaño de metralla. Los Biovore se lanzan con fuerza a la batalla, con las protuberancias óseas de sus extremidades anteriores ancladas al suelo mientras liberan su vil cargamento en un único y tembloroso espasmo.