Total War™: ROMA II - La ira de Esparta
DESCRIÇÃO DO JOGO
Wrath of Sparta presenta una nueva expansión de campaña épica para Total War: ROME II, centrada exclusivamente en el mundo helénico y sumergiendo a los jugadores en los tumultuosos eventos de las icónicas Guerras del Peloponeso.
Corre el año 432 a. C. y la agitación crece en las ciudades-estado griegas. En una reunión de la Liga del Peloponeso, la próspera Atenas se ha ganado la enemistad de Esparta, Corinto y la Liga Beocia, inclinando la delicada balanza política hasta un punto sin retorno.
Mientras las demás facciones mantienen una alianza flexible contra la arrogancia ateniense, cada estado tiene sus propios intereses. El futuro mismo de Grecia está en juego, y el conflicto resultante tendrá como resultado nada menos que la supremacía del mundo helénico.
Mientras tanto, el poderoso Imperio Persa observa, espera y prepara sus fuerzas armadas para aprovechar esta agitación helénica para su propio beneficio...
La ira de Esparta presenta:
Nuevo mapa de campaña
El mapa de campaña de La Ira de Esparta, el período más antiguo jamás representado en un juego de Total War, es una representación vívida y detallada del mundo griego en el año 432 a. C., con 22 provincias repartidas en 78 regiones que abarcan la Grecia continental, las islas y la costa jónica. El mapa revela 12 nuevas maravillas, incluyendo las Ruinas de Troya, el Templo de Zeus y las Tumbas Reales de Macedonia. Además, dado que la campaña tiene un período más corto que la Gran Campaña de ROME II, cada turno representa un mes.
Cuatro facciones jugables
Atenas (Athenai), Corinto (Korinthos), Esparta y Beocia son jugables en Wrath of Sparta, cada una con sus propias características de facción, listas de unidades, desafíos y punto de partida geográfico. Además, a lo largo de la campaña aparecen generales y estadistas famosos de la historia, como el general espartano Lisandro y el dignatario ateniense Sócrates.
En reconocimiento de sus fortalezas históricas, Esparta puede desplegar una variedad más amplia de tropas que otras facciones para reflejar su dominio en la guerra terrestre, mientras que Atenas tiene una ventaja en la guerra naval.
Juegos y festivales panhelénicos
Los griegos de aquella época eran atletas apasionados, y las competiciones anuales de los Juegos Olímpicos, Píticos, Ístmicos y Nemeos están representadas. Cuando cada uno de ellos se celebre a lo largo del calendario anual, tendrás que tomar una serie de decisiones. ¿Patrocinar a un atleta, apoyar a un competidor, enviar un emisario o no hacer nada? Cada decisión puede traerte suerte o desgracia. De igual manera, el calendario griego estaba repleto de festividades religiosas, que aportaban sus propias bonificaciones y beneficios a las campañas, lo que realzaba la esencia de la época.
Árboles de nueva tecnología
Wrath of Sparta presenta árboles tecnológicos completamente nuevos, que reflejan los avances militares, navales y cívicos de la época. Las seis ramas permiten al jugador avanzar en los campos de las tecnologías militares, navales y de apoyo, la filosofía, la estética y las matemáticas.
Tribalismo helénico
Con la excepción del Imperio Persa, las facciones representadas en La Ira de Esparta son culturalmente helénicas, por lo que «Cultura» se ha sustituido por «Tribalismo». Cada facción pertenece a una de las tribus griegas, y si bien las cuatro facciones jugables no sufrirán disturbios públicos debido a la presencia de otras tribus griegas, sí sufrirán importantes penalizaciones diplomáticas con facciones que no fueran «auténticas» griegas.
La amenaza persa
El Imperio Persa se sitúa en el extremo oriental del mapa de campaña y permanece prácticamente al margen de los asuntos griegos. Sin embargo, si un estado griego se alza y domina a todos los demás, los persas incrementarán su participación militar con el tiempo en un esfuerzo creciente por someter esa potencia.
Nuevos reclutas de unidades del Ejército y la Marina
Hay nuevas listas de unidades disponibles para las cuatro facciones jugables, que representan la guerra de este período de la historia griega. Las facciones griegas destacan por sus hoplitas, con elementos de apoyo que reaccionan a diferentes escenarios de combate y aportan variedad táctica. Hay menos unidades mercenarias, pero más especializadas, disponibles para reforzar rápidamente y aportar mayor flexibilidad a los ejércitos, y estas están más disponibles en las provincias.
La columna vertebral de los recursos navales griegos consiste en variantes tácticas de los cascos Dire y Trirreme, con un mayor enfoque en la embestida y el abordaje. Además, los transportes de tropas actúan más como buques de carga que como buques de combate, y ya no pueden embestir en batallas navales, lo que reduce la ventaja injusta de los convoyes de tropas en la guerra naval. Este cambio se aplicará retroactivamente a todas las campañas de Roma II.
Entre más de 50 nuevas unidades navales y terrestres para Wrath of Sparta, también encontrarás tropas especializadas y legendarias como los Lanzadores Inmortales, los Hoplitas Espartanos y los Skiritai.
ABOUT THE GAME
Wrath of Sparta presenta una nueva expansión de campaña épica para Total War: ROME II, centrada exclusivamente en el mundo helénico y sumergiendo a los jugadores en los tumultuosos eventos de las icónicas Guerras del Peloponeso.
Corre el año 432 a. C. y la agitación crece en las ciudades-estado griegas. En una reunión de la Liga del Peloponeso, la próspera Atenas se ha ganado la enemistad de Esparta, Corinto y la Liga Beocia, inclinando la delicada balanza política hasta un punto sin retorno.
Mientras las demás facciones mantienen una alianza flexible contra la arrogancia ateniense, cada estado tiene sus propios intereses. El futuro mismo de Grecia está en juego, y el conflicto resultante tendrá como resultado nada menos que la supremacía del mundo helénico.
Mientras tanto, el poderoso Imperio Persa observa, espera y prepara sus fuerzas armadas para aprovechar esta agitación helénica para su propio beneficio...
La ira de Esparta presenta:
Nuevo mapa de campaña
El mapa de campaña de La Ira de Esparta, el período más antiguo jamás representado en un juego de Total War, es una representación vívida y detallada del mundo griego en el año 432 a. C., con 22 provincias repartidas en 78 regiones que abarcan la Grecia continental, las islas y la costa jónica. El mapa revela 12 nuevas maravillas, incluyendo las Ruinas de Troya, el Templo de Zeus y las Tumbas Reales de Macedonia. Además, dado que la campaña tiene un período más corto que la Gran Campaña de ROME II, cada turno representa un mes.
Cuatro facciones jugables
Atenas (Athenai), Corinto (Korinthos), Esparta y Beocia son jugables en Wrath of Sparta, cada una con sus propias características de facción, listas de unidades, desafíos y punto de partida geográfico. Además, a lo largo de la campaña aparecen generales y estadistas famosos de la historia, como el general espartano Lisandro y el dignatario ateniense Sócrates.
En reconocimiento de sus fortalezas históricas, Esparta puede desplegar una variedad más amplia de tropas que otras facciones para reflejar su dominio en la guerra terrestre, mientras que Atenas tiene una ventaja en la guerra naval.
Juegos y festivales panhelénicos
Los griegos de aquella época eran atletas apasionados, y las competiciones anuales de los Juegos Olímpicos, Píticos, Ístmicos y Nemeos están representadas. Cuando cada uno de ellos se celebre a lo largo del calendario anual, tendrás que tomar una serie de decisiones. ¿Patrocinar a un atleta, apoyar a un competidor, enviar un emisario o no hacer nada? Cada decisión puede traerte suerte o desgracia. De igual manera, el calendario griego estaba repleto de festividades religiosas, que aportaban sus propias bonificaciones y beneficios a las campañas, lo que realzaba la esencia de la época.
Árboles de nueva tecnología
Wrath of Sparta presenta árboles tecnológicos completamente nuevos, que reflejan los avances militares, navales y cívicos de la época. Las seis ramas permiten al jugador avanzar en los campos de las tecnologías militares, navales y de apoyo, la filosofía, la estética y las matemáticas.
Tribalismo helénico
Con la excepción del Imperio Persa, las facciones representadas en La Ira de Esparta son culturalmente helénicas, por lo que «Cultura» se ha sustituido por «Tribalismo». Cada facción pertenece a una de las tribus griegas, y si bien las cuatro facciones jugables no sufrirán disturbios públicos debido a la presencia de otras tribus griegas, sí sufrirán importantes penalizaciones diplomáticas con facciones que no fueran «auténticas» griegas.
La amenaza persa
El Imperio Persa se sitúa en el extremo oriental del mapa de campaña y permanece prácticamente al margen de los asuntos griegos. Sin embargo, si un estado griego se alza y domina a todos los demás, los persas incrementarán su participación militar con el tiempo en un esfuerzo creciente por someter esa potencia.
Nuevos reclutas de unidades del Ejército y la Marina
Hay nuevas listas de unidades disponibles para las cuatro facciones jugables, que representan la guerra de este período de la historia griega. Las facciones griegas destacan por sus hoplitas, con elementos de apoyo que reaccionan a diferentes escenarios de combate y aportan variedad táctica. Hay menos unidades mercenarias, pero más especializadas, disponibles para reforzar rápidamente y aportar mayor flexibilidad a los ejércitos, y estas están más disponibles en las provincias.
La columna vertebral de los recursos navales griegos consiste en variantes tácticas de los cascos Dire y Trirreme, con un mayor enfoque en la embestida y el abordaje. Además, los transportes de tropas actúan más como buques de carga que como buques de combate, y ya no pueden embestir en batallas navales, lo que reduce la ventaja injusta de los convoyes de tropas en la guerra naval. Este cambio se aplicará retroactivamente a todas las campañas de Roma II.
Entre más de 50 nuevas unidades navales y terrestres para Wrath of Sparta, también encontrarás tropas especializadas y legendarias como los Lanzadores Inmortales, los Hoplitas Espartanos y los Skiritai.