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Total War: TRES REINOS - Ocho Príncipes

DESCRIÇÃO DO JOGO

Total War™: THREE KINGDOMS – Paquete de capítulos de los ocho príncipes

  • Nueva campaña 100 años después del comienzo del período de los Tres Reinos.
  • Ocho nuevos príncipes para usar, cada uno con su propio estilo de juego único.
  • Estructuras únicas, tareas y opciones de corte.
  • Nuevas unidades de élite: ¡ataca a tus enemigos con las poderosas catafractas!
  • Da forma a tu facción con cuatro alineaciones sin precedentes: Riqueza, Espíritu, Fuerza y ​​Mente.
  • Cambios significativos en el orden público y en los niveles faccionales para reflejar este conflicto.


Respecto al contenido

Corre el año 291 d. C., una generación después de los turbulentos acontecimientos que marcaron el período de los Tres Reinos. Y a pesar de la división tripartita que llevó el conflicto a un punto muerto, con la breve unificación de los reinos bajo la dinastía Jin, la guerra civil se acerca cada vez más.

La dinastía Jin está dividida: los príncipes gobernantes ansían poder, cada uno con sus propias ambiciones y métodos. Ocho sobresalen... ¿Qué harán: unirse al emperador y la emperatriz, o crear su propio legado que perdure por siglos?

El Pack de Capítulos de los Ocho Príncipes se ambienta 100 años después de los eventos de Total War: THREE KINGDOMS, presentando un nuevo elenco de facciones lideradas por los principales príncipes de la dinastía Jin. Cada uno de estos Ocho Príncipes tiene una campaña muy diferente, centrada en sus estilos de juego únicos y fascinantes.


Príncipes jugables

Cada uno de los ocho príncipes jugables se adhiere a las cinco clases de personajes principales del juego original, además de tener su propia mecánica única que refleja su propio estilo de juego.


Sima Yong: el astuto defensor

Clase: Vanguardia

Enfoque del juego: defensa e infraestructura

Unidades exclusivas:

  • Caballería de Arqueros Xi'an (matones, alta cadencia de fuego y movilidad)
  • Caballeros de Xianbei (caballería de choque, excelente bonificación de carga)

Sima Yong se centra en la defensa y la infraestructura. Todos los ejércitos guarnecidos aumentan las reservas y el apoyo a la facción, y ayudan a reducir los costes de construcción en las aldeas. Su cadena de estructura de Seguridad Militar mejora el apoyo y los ingresos de los nobles de todas las fuentes, aumenta el prestigio y proporciona guarniciones adicionales. Su tarea única de Supervisión Militar aumenta aún más los ingresos de todas las fuentes, pero a costa del apoyo de los nobles.

Conocido por su talento para identificar personas capaces, Sima Yong tiene mayores posibilidades de desencadenar los eventos del Hombre del Momento.


Sima Jiong: el gobernante imperioso

Clase: Comandante

Enfoque del juego: gobierno centralizado

Unidades exclusivas:

  • Guardias Qi (infantería con armas de asta, fuertes contra la caballería, excelente armadura)
  • Ballesteros Qi (ballesteros barrados, excelentes contra unidades barradas)

El recurso único de Sima Jiong es el Control, que aumenta el apoyo de la nobleza y reduce la corrupción. El Control se genera mediante el líder de la facción y los éxitos militares, pero se pierde con los fracasos militares y el nombramiento de ministros en la corte. Para solucionar este problema y aumentar el Control, Sima Jiong cuenta con una acción judicial única que le permite destituir a figuras poderosas de los puestos ministeriales.

La cadena de estructuras administrativas de Sima Jiong genera control al tiempo que reduce la corrupción, ya que sus superintendencias tienen acceso a la tarea exclusiva de "Superintendencia de Microgestión", lo que aumenta los ingresos de todas las fuentes y reduce la corrupción, a costa del control.


Sima Yue: el superintendente imperial

Clase: Centinela

Enfoque del juego: política y gobierno interno

Unidades exclusivas:

  • Asaltantes de Xu (ataque, infantería de choque, buena carga)
  • Guerreros Xu (infantería con hacha, alta salud, buena defensa contra proyectiles)

El recurso único de Sima Yue es la Influencia, que reduce los costes y el tiempo de construcción y aumenta el ritmo de investigación de la facción. Genera Influencia mediante tareas especiales en las superintendencias y la pierde tras derrotas militares; además, se deteriora de forma natural con el tiempo.

Su cadena de estructuras laborales impulsa el crecimiento poblacional y reduce los costos de construcción. Su corte también cuenta con dos puestos ministeriales únicos: el de emisario militar, que reduce los costos de reclutamiento y habilita la tarea de "Intervención Militar"; y el de consejero provincial, que reduce la corrupción y habilita la tarea de "Inspección Provincial".


Sima Ai: la administradora con principios

Clase: Campeón

Enfoque del juego: desarrollo interno

Unidades exclusivas:

  • Infantería Jing (infantería con armas de asta, anticaballería, buena moral y armadura)
  • Arqueros Jing (excelente daño de proyectil, alta munición)

El recurso único de Sima Ai es Reforma, que incrementa la influencia comercial y la velocidad de investigación, a la vez que reduce la corrupción. Reforma se genera mediante el desarrollo de asentamientos, ya que el rasgo de Sima Ai, "Infraestructura Reformada", define qué estructuras en las superintendencias influyen en el crecimiento (y la disminución) de Reforma.

Para potenciar aún más la Reforma, la facción de Sima Ai también tiene acceso a dos tareas exclusivas de superintendente. «Reestructurar la Administración» aumenta la ganancia de Reforma y todas las ganancias de Reforma de las estructuras de superintendente, mientras que «Regular Mercados» aumenta los ingresos por comercio, seda y especias.


Sima Ying: la querida gobernadora

Clase: Estratega

Enfoque del juego: personajes

Unidades exclusivas:

  • Cazadores Qiang (caballería de arqueros, buenos escaramuzadores, buenos en el combate cuerpo a cuerpo, inmunes a la fatiga)
  • Asaltantes Qiang (caballería de choque, flanqueadores, inmunidad a la fatiga, baja defensa contra proyectiles)
  • Asaltantes Qiang (caballería cuerpo a cuerpo, flanqueadores, inmunidad a la fatiga, baja defensa contra lanzas)

La corte de Sima Ying se distingue de todas las demás, ya que los personajes designados para puestos ministeriales influyen en toda la facción; una característica generalmente reservada solo para el primer ministro, el heredero y el líder de la facción. Por lo tanto, una combinación bien pensada de personajes en la corte de Sima Ying puede tener un impacto poderoso y de gran alcance.

Sima Ying también tiene acceso a una variante más fuerte de la cadena de estructura agrícola de apoyo estatal, que otorga bonificaciones adicionales a los ingresos campesinos y a la producción de alimentos de las granjas dentro de la misma superintendencia.


Sima Lun: el príncipe usurpador

Clase: Comandante

Enfoque del juego: espionaje y diplomacia

Unidades exclusivas:

  • Caballería Xiongnu (caballería de choque, carga excelente)
  • Catafractas Xiongnu (ataque, excelente carga, excelente armadura)

El recurso exclusivo de la facción de Sima Lun es el Subterfugio, ya que su estilo de juego se basa en el engaño y el espionaje. Sima Lun cuenta con una ranura de espionaje adicional disponible desde el inicio de la campaña y genera este recurso exclusivo mediante las acciones de sus espías. El Subterfugio puede utilizarse para incitar guerras por poderes, cometer fraudes diplomáticos y aumentar la eficacia de la red infiltrada de la facción. El Subterfugio también se genera mediante la cadena de estructuras de la Administración Judicial de Sima Lun, lo que también mejora los ingresos de las granjas familiares.


Sima Liang: el gobernante legítimo

Clase: Campeón

Enfoque del juego: yugo legítimo

Unidades exclusivas:

  • Guardias Imperiales (infantería de vanguardia, excelente defensa)

La facción de Sima Liang cuenta con un tipo de gobierno único llamado Dominio, que restringe el número de distritos que pueden gobernarse sin penalización. Sin embargo, su facción también tiene acceso al recurso único de la Jurisdicción, que aumenta el tamaño máximo del dominio de la facción y los ingresos provenientes de las propiedades del líder, la reposición de recursos y la posibilidad de capturar personajes. La principal fuente de Jurisdicción son las facciones que se someten a su liderazgo mediante un acuerdo de vasallaje de Cooperación. La Jurisdicción también se genera mediante la cadena de la estructura administrativa Judicial, que también combate la corrupción.


Sima Wei: El general tempestuoso

Clase: Vanguardia

Enfoque del juego: Expansión agresiva

Unidades exclusivas:

  • Infantería Chu (ataque, fuerte contra la infantería)
  • Lanceros de Chu (anticaballería, fuertes contra la caballería barrada)

El recurso exclusivo de facción de Sima Wei es la Furia, generada mediante victorias militares y opciones de conquista. La Furia reduce los costes de mantenimiento de las unidades, aumenta el reabastecimiento e influye en la postura diplomática de otras facciones hacia Sima Wei. Dado que la Furia disminuye con el tiempo, mantener un ritmo militar constante es crucial para el éxito con Sima Wei. Sin embargo, también posee herramientas atractivas para desatar su Furia y mostrar su lado generoso: tiene dos tareas administrativas únicas: "Recompensar a la Nobleza", que aumenta el apoyo noble, y "Reagrupar Reclutas", que impulsa aún más el reabastecimiento.

Sima Wei también tiene un movimiento de cortejo único: "Ofrecer un regalo", que mejora su relación con el destinatario.

La cadena de estructura de alistamiento militar de Sima Wei proporciona posiciones iniciales más altas para los nuevos reclutas, una bonificación por la movilización de séquito estacional, mayores tasas de reemplazo y menores costos de removilización.


Avance de facción

Los niveles de facción de los príncipes también difieren de los señores de la guerra del período de los Tres Reinos; avanzan desde Príncipe Menor a Gran Príncipe y, finalmente, Príncipe Imperial.

Ahora, también puedes elegir entre intentar conquistar el trono o preservar al emperador actual y gobernar como regente. Tu elección depende en gran medida de los diferentes alineamientos que elijas a lo largo de la campaña.


Alineaciones

El sistema de alineamiento ofrece nuevas opciones para moldear tu facción con el tiempo. Cada uno de los cuatro alineamientos (Riqueza, Espíritu, Fuerza y ​​Mente) otorga diferentes bonificaciones, y tu elección se basa en una amplia gama de nuevos eventos y dilemas. Al alinearte con ciertos alineamientos, te encontrarás con eventos y dilemas específicos de ellos.

Tus alineamientos también influyen en el dilema que enfrentarás al capturar al Emperador. El resultado de este dilema, a su vez, determinará si asciendes al rango más alto de la facción: Emperador o Regente.

Cada alineación otorga bonificaciones a aspectos de tu facción:

Riqueza: aumenta la alineación de tu facción con este aspecto para obtener bonificaciones en ingresos, comercio y prestigio.

Espíritu: aumenta la alineación de tu facción con este aspecto para obtener bonificaciones a la producción de alimentos, relaciones diplomáticas, apoyo noble y prestigio para tu facción.

Fuerza: aumenta la alineación de tu facción con Fuerza para obtener bonificaciones al alcance de movimiento de campaña de tus ejércitos, el tiempo de reagrupación, el costo de mantener séquitos y el prestigio de toda la facción.

Mente: aumenta la alineación de tu facción con la Mente para aumentar las ganancias de experiencia del personaje, la tasa de investigación de la facción, los puestos de administrador disponibles y el prestigio.


Apoyo de la nobleza

La Guerra de los Ocho Príncipes fue, en gran parte, una lucha por la supremacía entre la nobleza. Para reflejar esto, el orden público pasó a conocerse como el apoyo a la nobleza. Si el apoyo es bajo, se producirá una rebelión liderada por la nobleza.

Sin embargo, las fuentes de apoyo a la nobleza —tanto positivas como negativas— en su infraestructura difieren temáticamente del orden público, ya que los deseos y necesidades de la aristocracia difieren de los del pueblo llano. Mantener la estabilidad mediante el apoyo de la nobleza depende de decisiones estructurales diferentes a las del periodo de los Tres Reinos. De igual manera, a diferencia del orden público del juego original, el creciente número de superintendencias no afecta negativamente al apoyo a la nobleza.

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Vive una nueva era en Total War: THREE KINGDOMS con el Pack Príncipes Capítulo Ocho. Juega como ocho príncipes únicos, cada uno con estilos distintivos, unidades de élite y nuevas formaciones para forjar tu destino en una dinastía Jin devastada por la guerra civil. ¿Conquistarás el trono o apoyarás al emperador?

-66%
R$ 48,93 R$ 16,64
Vapor
Vapor Ventanas

Disponible hasta:

00 : 00 : 00 : 00

Detalles del juego

Lanzamiento 08-08-2019

Categoría/Género

Estrategia Guerra Simulación Táctico
Distribuidor SEGA

Idiomas disponibles

Interface
Audio
Subtitles

Evaluación comunitaria

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ABOUT THE GAME

Total War™: THREE KINGDOMS – Paquete de capítulos de los ocho príncipes

  • Nueva campaña 100 años después del comienzo del período de los Tres Reinos.
  • Ocho nuevos príncipes para usar, cada uno con su propio estilo de juego único.
  • Estructuras únicas, tareas y opciones de corte.
  • Nuevas unidades de élite: ¡ataca a tus enemigos con las poderosas catafractas!
  • Da forma a tu facción con cuatro alineaciones sin precedentes: Riqueza, Espíritu, Fuerza y ​​Mente.
  • Cambios significativos en el orden público y en los niveles faccionales para reflejar este conflicto.


Respecto al contenido

Corre el año 291 d. C., una generación después de los turbulentos acontecimientos que marcaron el período de los Tres Reinos. Y a pesar de la división tripartita que llevó el conflicto a un punto muerto, con la breve unificación de los reinos bajo la dinastía Jin, la guerra civil se acerca cada vez más.

La dinastía Jin está dividida: los príncipes gobernantes ansían poder, cada uno con sus propias ambiciones y métodos. Ocho sobresalen... ¿Qué harán: unirse al emperador y la emperatriz, o crear su propio legado que perdure por siglos?

El Pack de Capítulos de los Ocho Príncipes se ambienta 100 años después de los eventos de Total War: THREE KINGDOMS, presentando un nuevo elenco de facciones lideradas por los principales príncipes de la dinastía Jin. Cada uno de estos Ocho Príncipes tiene una campaña muy diferente, centrada en sus estilos de juego únicos y fascinantes.


Príncipes jugables

Cada uno de los ocho príncipes jugables se adhiere a las cinco clases de personajes principales del juego original, además de tener su propia mecánica única que refleja su propio estilo de juego.


Sima Yong: el astuto defensor

Clase: Vanguardia

Enfoque del juego: defensa e infraestructura

Unidades exclusivas:

  • Caballería de Arqueros Xi'an (matones, alta cadencia de fuego y movilidad)
  • Caballeros de Xianbei (caballería de choque, excelente bonificación de carga)

Sima Yong se centra en la defensa y la infraestructura. Todos los ejércitos guarnecidos aumentan las reservas y el apoyo a la facción, y ayudan a reducir los costes de construcción en las aldeas. Su cadena de estructura de Seguridad Militar mejora el apoyo y los ingresos de los nobles de todas las fuentes, aumenta el prestigio y proporciona guarniciones adicionales. Su tarea única de Supervisión Militar aumenta aún más los ingresos de todas las fuentes, pero a costa del apoyo de los nobles.

Conocido por su talento para identificar personas capaces, Sima Yong tiene mayores posibilidades de desencadenar los eventos del Hombre del Momento.


Sima Jiong: el gobernante imperioso

Clase: Comandante

Enfoque del juego: gobierno centralizado

Unidades exclusivas:

  • Guardias Qi (infantería con armas de asta, fuertes contra la caballería, excelente armadura)
  • Ballesteros Qi (ballesteros barrados, excelentes contra unidades barradas)

El recurso único de Sima Jiong es el Control, que aumenta el apoyo de la nobleza y reduce la corrupción. El Control se genera mediante el líder de la facción y los éxitos militares, pero se pierde con los fracasos militares y el nombramiento de ministros en la corte. Para solucionar este problema y aumentar el Control, Sima Jiong cuenta con una acción judicial única que le permite destituir a figuras poderosas de los puestos ministeriales.

La cadena de estructuras administrativas de Sima Jiong genera control al tiempo que reduce la corrupción, ya que sus superintendencias tienen acceso a la tarea exclusiva de "Superintendencia de Microgestión", lo que aumenta los ingresos de todas las fuentes y reduce la corrupción, a costa del control.


Sima Yue: el superintendente imperial

Clase: Centinela

Enfoque del juego: política y gobierno interno

Unidades exclusivas:

  • Asaltantes de Xu (ataque, infantería de choque, buena carga)
  • Guerreros Xu (infantería con hacha, alta salud, buena defensa contra proyectiles)

El recurso único de Sima Yue es la Influencia, que reduce los costes y el tiempo de construcción y aumenta el ritmo de investigación de la facción. Genera Influencia mediante tareas especiales en las superintendencias y la pierde tras derrotas militares; además, se deteriora de forma natural con el tiempo.

Su cadena de estructuras laborales impulsa el crecimiento poblacional y reduce los costos de construcción. Su corte también cuenta con dos puestos ministeriales únicos: el de emisario militar, que reduce los costos de reclutamiento y habilita la tarea de "Intervención Militar"; y el de consejero provincial, que reduce la corrupción y habilita la tarea de "Inspección Provincial".


Sima Ai: la administradora con principios

Clase: Campeón

Enfoque del juego: desarrollo interno

Unidades exclusivas:

  • Infantería Jing (infantería con armas de asta, anticaballería, buena moral y armadura)
  • Arqueros Jing (excelente daño de proyectil, alta munición)

El recurso único de Sima Ai es Reforma, que incrementa la influencia comercial y la velocidad de investigación, a la vez que reduce la corrupción. Reforma se genera mediante el desarrollo de asentamientos, ya que el rasgo de Sima Ai, "Infraestructura Reformada", define qué estructuras en las superintendencias influyen en el crecimiento (y la disminución) de Reforma.

Para potenciar aún más la Reforma, la facción de Sima Ai también tiene acceso a dos tareas exclusivas de superintendente. «Reestructurar la Administración» aumenta la ganancia de Reforma y todas las ganancias de Reforma de las estructuras de superintendente, mientras que «Regular Mercados» aumenta los ingresos por comercio, seda y especias.


Sima Ying: la querida gobernadora

Clase: Estratega

Enfoque del juego: personajes

Unidades exclusivas:

  • Cazadores Qiang (caballería de arqueros, buenos escaramuzadores, buenos en el combate cuerpo a cuerpo, inmunes a la fatiga)
  • Asaltantes Qiang (caballería de choque, flanqueadores, inmunidad a la fatiga, baja defensa contra proyectiles)
  • Asaltantes Qiang (caballería cuerpo a cuerpo, flanqueadores, inmunidad a la fatiga, baja defensa contra lanzas)

La corte de Sima Ying se distingue de todas las demás, ya que los personajes designados para puestos ministeriales influyen en toda la facción; una característica generalmente reservada solo para el primer ministro, el heredero y el líder de la facción. Por lo tanto, una combinación bien pensada de personajes en la corte de Sima Ying puede tener un impacto poderoso y de gran alcance.

Sima Ying también tiene acceso a una variante más fuerte de la cadena de estructura agrícola de apoyo estatal, que otorga bonificaciones adicionales a los ingresos campesinos y a la producción de alimentos de las granjas dentro de la misma superintendencia.


Sima Lun: el príncipe usurpador

Clase: Comandante

Enfoque del juego: espionaje y diplomacia

Unidades exclusivas:

  • Caballería Xiongnu (caballería de choque, carga excelente)
  • Catafractas Xiongnu (ataque, excelente carga, excelente armadura)

El recurso exclusivo de la facción de Sima Lun es el Subterfugio, ya que su estilo de juego se basa en el engaño y el espionaje. Sima Lun cuenta con una ranura de espionaje adicional disponible desde el inicio de la campaña y genera este recurso exclusivo mediante las acciones de sus espías. El Subterfugio puede utilizarse para incitar guerras por poderes, cometer fraudes diplomáticos y aumentar la eficacia de la red infiltrada de la facción. El Subterfugio también se genera mediante la cadena de estructuras de la Administración Judicial de Sima Lun, lo que también mejora los ingresos de las granjas familiares.


Sima Liang: el gobernante legítimo

Clase: Campeón

Enfoque del juego: yugo legítimo

Unidades exclusivas:

  • Guardias Imperiales (infantería de vanguardia, excelente defensa)

La facción de Sima Liang cuenta con un tipo de gobierno único llamado Dominio, que restringe el número de distritos que pueden gobernarse sin penalización. Sin embargo, su facción también tiene acceso al recurso único de la Jurisdicción, que aumenta el tamaño máximo del dominio de la facción y los ingresos provenientes de las propiedades del líder, la reposición de recursos y la posibilidad de capturar personajes. La principal fuente de Jurisdicción son las facciones que se someten a su liderazgo mediante un acuerdo de vasallaje de Cooperación. La Jurisdicción también se genera mediante la cadena de la estructura administrativa Judicial, que también combate la corrupción.


Sima Wei: El general tempestuoso

Clase: Vanguardia

Enfoque del juego: Expansión agresiva

Unidades exclusivas:

  • Infantería Chu (ataque, fuerte contra la infantería)
  • Lanceros de Chu (anticaballería, fuertes contra la caballería barrada)

El recurso exclusivo de facción de Sima Wei es la Furia, generada mediante victorias militares y opciones de conquista. La Furia reduce los costes de mantenimiento de las unidades, aumenta el reabastecimiento e influye en la postura diplomática de otras facciones hacia Sima Wei. Dado que la Furia disminuye con el tiempo, mantener un ritmo militar constante es crucial para el éxito con Sima Wei. Sin embargo, también posee herramientas atractivas para desatar su Furia y mostrar su lado generoso: tiene dos tareas administrativas únicas: "Recompensar a la Nobleza", que aumenta el apoyo noble, y "Reagrupar Reclutas", que impulsa aún más el reabastecimiento.

Sima Wei también tiene un movimiento de cortejo único: "Ofrecer un regalo", que mejora su relación con el destinatario.

La cadena de estructura de alistamiento militar de Sima Wei proporciona posiciones iniciales más altas para los nuevos reclutas, una bonificación por la movilización de séquito estacional, mayores tasas de reemplazo y menores costos de removilización.


Avance de facción

Los niveles de facción de los príncipes también difieren de los señores de la guerra del período de los Tres Reinos; avanzan desde Príncipe Menor a Gran Príncipe y, finalmente, Príncipe Imperial.

Ahora, también puedes elegir entre intentar conquistar el trono o preservar al emperador actual y gobernar como regente. Tu elección depende en gran medida de los diferentes alineamientos que elijas a lo largo de la campaña.


Alineaciones

El sistema de alineamiento ofrece nuevas opciones para moldear tu facción con el tiempo. Cada uno de los cuatro alineamientos (Riqueza, Espíritu, Fuerza y ​​Mente) otorga diferentes bonificaciones, y tu elección se basa en una amplia gama de nuevos eventos y dilemas. Al alinearte con ciertos alineamientos, te encontrarás con eventos y dilemas específicos de ellos.

Tus alineamientos también influyen en el dilema que enfrentarás al capturar al Emperador. El resultado de este dilema, a su vez, determinará si asciendes al rango más alto de la facción: Emperador o Regente.

Cada alineación otorga bonificaciones a aspectos de tu facción:

Riqueza: aumenta la alineación de tu facción con este aspecto para obtener bonificaciones en ingresos, comercio y prestigio.

Espíritu: aumenta la alineación de tu facción con este aspecto para obtener bonificaciones a la producción de alimentos, relaciones diplomáticas, apoyo noble y prestigio para tu facción.

Fuerza: aumenta la alineación de tu facción con Fuerza para obtener bonificaciones al alcance de movimiento de campaña de tus ejércitos, el tiempo de reagrupación, el costo de mantener séquitos y el prestigio de toda la facción.

Mente: aumenta la alineación de tu facción con la Mente para aumentar las ganancias de experiencia del personaje, la tasa de investigación de la facción, los puestos de administrador disponibles y el prestigio.


Apoyo de la nobleza

La Guerra de los Ocho Príncipes fue, en gran parte, una lucha por la supremacía entre la nobleza. Para reflejar esto, el orden público pasó a conocerse como el apoyo a la nobleza. Si el apoyo es bajo, se producirá una rebelión liderada por la nobleza.

Sin embargo, las fuentes de apoyo a la nobleza —tanto positivas como negativas— en su infraestructura difieren temáticamente del orden público, ya que los deseos y necesidades de la aristocracia difieren de los del pueblo llano. Mantener la estabilidad mediante el apoyo de la nobleza depende de decisiones estructurales diferentes a las del periodo de los Tres Reinos. De igual manera, a diferencia del orden público del juego original, el creciente número de superintendencias no afecta negativamente al apoyo a la nobleza.

Requisitos del sistema

Windows Windows

MÍNIMO:

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