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Field of Glory II: Medieval - Reconquista

DESCRIÇÃO DO JOGO



O feudalismo não teve um impacto tão dominante na Espanha e na Itália como teve no Noroeste da Europa. Ambas as terras tinham fatores únicos que afetavam a condução da guerra.

Em 1050, mais da metade da Península Ibérica estava sob o domínio de estados islâmicos, uma área conhecida como Andalusia. Após o colapso do Califado Umayyad em 1031, Andalusia foi dividida em vários pequenos estados muçulmanos, conhecidos como os emirados Taifa. As Taifas frequentemente lutavam entre si, deixando-as incapazes de igualar o maior Reino Cristão de Castela, criado em 1037 com a absorção do Reino de Leão.

Este foi o verdadeiro início da Reconquista Cristã que não seria completada até 1492. Para ajudar a conter o ataque cristão, em 1086 o Emir Taifa de Sevilha convidou os berberes Murabitas do Norte da África para entrar na Espanha. Isso não funcionou como planejado para as Taifas, pois, após derrotar os Castelhanos na Batalha de Sagrajas, os Murabitas rapidamente incorporaram a maioria dos emirados Taifa em seu império.

O império Murabita foi conquistado em 1147 por uma seita berbere rival, os Almóadas. Esses eventos foram um grande revés para os reinos cristãos espanhóis, mas eles se recuperaram para conquistar uma grande vitória sobre os Almóadas em Las Navas De Tolosa em 1212, o que quebrou o poder dos muçulmanos na Espanha para sempre. Logo restou apenas o emirado de Granada, mas como vassalo de Castela. Durante todo o período também houve frequentes combates entre estados da mesma religião, e guerreiros muçulmanos e cristãos muitas vezes não tinham escrúpulos em servir príncipes de outra religião.

No norte da Itália, as grandes cidades sempre tentaram manter um certo grau de independência, e muitas vezes lutaram vigorosamente contra as tentativas do Imperador Romano-Germânico de impor sua autoridade sobre elas. Elas se tornaram cada vez mais ricas com o comércio, e ao final do século 11 suas milícias urbanas se tornaram o sustentáculo dos exércitos italianos, ofuscando o papel dos cavaleiros feudais. Em 1176, as cidades do norte da Itália formaram a Liga Lombarda e conquistaram uma grande vitória sobre o imperador Frederico I Barbarossa na Batalha de Legnano.

Isso fazia parte das Guerras dos Guelfos e Gibelinos. O Papado e o Império inicialmente discutiram sobre quem tinha o direito de nomear oficiais eclesiásticos, isso era conhecido como a "Controvérsia das Investiduras". Os Gibelinos apoiavam o Imperador Romano-Germânico, enquanto os Guelfos eram o partido que apoiava o Papa. Mesmo que a Controvérsia das Investiduras tenha sido resolvida em 1122, o conflito entre o Papado e o Império, e entre Guelfos e Gibelinos, continuou por centenas de anos.

No sul da Itália, os normandos ascenderam de mercenários humildes para conquistar todo o sul da Itália e estabelecer o grande reino da Sicília, após conquistar a ilha dos árabes. Após o fim da linha de reis normandos, quando Guilherme II morreu sem herdeiros masculinos, o trono passou para a dinastia imperial alemã Hohenstaufen. Em 1266, o Papa encorajou Carlos de Anjou a atacar os Hohenstaufens, e após a vitória na batalha de Benevento ele tomou o reino para si.

  • Mais 20 nações e facções cobrindo Espanha, Itália e Norte da África de 1040 d.C. a 1270 d.C. Isso inclui andaluzes, Almóadas, árabes, aragoneses, Catepanato Bizantino da Itália, castelhanos/leoneses, catalães, granadinos, Háfsidas, Guelfos italianos, Gibelinos italianos, ítalo-normandos, lombardos, marinidas, Murabitos, navarros, papais, portugueses, o Reino da Sicília e tuaregues. Cada um deles tem seu próprio estandarte historicamente preciso.
  • Mais 41 unidades, permitindo que as tropas de todas as novas facções sejam representadas com precisão.
  • Mais 45 listas de exércitos permitindo exércitos historicamente realistas para cada uma das facções acima e seus aliados em diferentes datas durante o período, elevando o número total de listas de exércitos medievais para 103. Além disso, os exércitos podem incluir contingentes de aliados históricos. Isso dá mais de cinquenta mil permutações. Você nunca ficará sem novas combinações para experimentar.
  • Mais 8 cenários históricos cobrindo os principais combates do período em escala épica. Estes incluem Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 e Benevento 1266.
  • Mais 33 confrontos históricos adicionados ao modo Batalha Rápida, aumentando o total para 98, jogável de ambos os lados.
  • Mais 4 campanhas historicamente baseadas cobrindo importantes líderes e conflitos da era: El Cid, Muhammad II de Granada, normandos no sul e Frederico II Hohenstaufen.
  • A campanha Sandbox foi expandida para incluir todas as novas listas de exércitos, permitindo que você lidere qualquer nação (e seus aliados históricos) contra qualquer outra nação (e seus aliados) - dando milhares de permutações.
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Field of Glory II Medieval - Reconquista é um jogo tático baseado em turnos ambientado na Alta Idade Média. Desenvolvido pelo lendário designer Richard Bodley Scott, ele traz o melhor do mundo dos jogos de tabuleiro para a melhor estrutura digital.

-40%
R$ 46,99 R$ 28,19
Steam
Steam Windows

Disponível até:

00 : 00 : 00 : 00

Detalhes do jogo

Lançamento 2021-05-20

Categoria/Gênero

Estratégia Baseado em Turnos Guerra Tático
Distribuidora Slitherine Ltd.

Idiomas disponíveis

Interface
Audio
Subtitles

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ABOUT THE GAME



O feudalismo não teve um impacto tão dominante na Espanha e na Itália como teve no Noroeste da Europa. Ambas as terras tinham fatores únicos que afetavam a condução da guerra.

Em 1050, mais da metade da Península Ibérica estava sob o domínio de estados islâmicos, uma área conhecida como Andalusia. Após o colapso do Califado Umayyad em 1031, Andalusia foi dividida em vários pequenos estados muçulmanos, conhecidos como os emirados Taifa. As Taifas frequentemente lutavam entre si, deixando-as incapazes de igualar o maior Reino Cristão de Castela, criado em 1037 com a absorção do Reino de Leão.

Este foi o verdadeiro início da Reconquista Cristã que não seria completada até 1492. Para ajudar a conter o ataque cristão, em 1086 o Emir Taifa de Sevilha convidou os berberes Murabitas do Norte da África para entrar na Espanha. Isso não funcionou como planejado para as Taifas, pois, após derrotar os Castelhanos na Batalha de Sagrajas, os Murabitas rapidamente incorporaram a maioria dos emirados Taifa em seu império.

O império Murabita foi conquistado em 1147 por uma seita berbere rival, os Almóadas. Esses eventos foram um grande revés para os reinos cristãos espanhóis, mas eles se recuperaram para conquistar uma grande vitória sobre os Almóadas em Las Navas De Tolosa em 1212, o que quebrou o poder dos muçulmanos na Espanha para sempre. Logo restou apenas o emirado de Granada, mas como vassalo de Castela. Durante todo o período também houve frequentes combates entre estados da mesma religião, e guerreiros muçulmanos e cristãos muitas vezes não tinham escrúpulos em servir príncipes de outra religião.

No norte da Itália, as grandes cidades sempre tentaram manter um certo grau de independência, e muitas vezes lutaram vigorosamente contra as tentativas do Imperador Romano-Germânico de impor sua autoridade sobre elas. Elas se tornaram cada vez mais ricas com o comércio, e ao final do século 11 suas milícias urbanas se tornaram o sustentáculo dos exércitos italianos, ofuscando o papel dos cavaleiros feudais. Em 1176, as cidades do norte da Itália formaram a Liga Lombarda e conquistaram uma grande vitória sobre o imperador Frederico I Barbarossa na Batalha de Legnano.

Isso fazia parte das Guerras dos Guelfos e Gibelinos. O Papado e o Império inicialmente discutiram sobre quem tinha o direito de nomear oficiais eclesiásticos, isso era conhecido como a "Controvérsia das Investiduras". Os Gibelinos apoiavam o Imperador Romano-Germânico, enquanto os Guelfos eram o partido que apoiava o Papa. Mesmo que a Controvérsia das Investiduras tenha sido resolvida em 1122, o conflito entre o Papado e o Império, e entre Guelfos e Gibelinos, continuou por centenas de anos.

No sul da Itália, os normandos ascenderam de mercenários humildes para conquistar todo o sul da Itália e estabelecer o grande reino da Sicília, após conquistar a ilha dos árabes. Após o fim da linha de reis normandos, quando Guilherme II morreu sem herdeiros masculinos, o trono passou para a dinastia imperial alemã Hohenstaufen. Em 1266, o Papa encorajou Carlos de Anjou a atacar os Hohenstaufens, e após a vitória na batalha de Benevento ele tomou o reino para si.

  • Mais 20 nações e facções cobrindo Espanha, Itália e Norte da África de 1040 d.C. a 1270 d.C. Isso inclui andaluzes, Almóadas, árabes, aragoneses, Catepanato Bizantino da Itália, castelhanos/leoneses, catalães, granadinos, Háfsidas, Guelfos italianos, Gibelinos italianos, ítalo-normandos, lombardos, marinidas, Murabitos, navarros, papais, portugueses, o Reino da Sicília e tuaregues. Cada um deles tem seu próprio estandarte historicamente preciso.
  • Mais 41 unidades, permitindo que as tropas de todas as novas facções sejam representadas com precisão.
  • Mais 45 listas de exércitos permitindo exércitos historicamente realistas para cada uma das facções acima e seus aliados em diferentes datas durante o período, elevando o número total de listas de exércitos medievais para 103. Além disso, os exércitos podem incluir contingentes de aliados históricos. Isso dá mais de cinquenta mil permutações. Você nunca ficará sem novas combinações para experimentar.
  • Mais 8 cenários históricos cobrindo os principais combates do período em escala épica. Estes incluem Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 e Benevento 1266.
  • Mais 33 confrontos históricos adicionados ao modo Batalha Rápida, aumentando o total para 98, jogável de ambos os lados.
  • Mais 4 campanhas historicamente baseadas cobrindo importantes líderes e conflitos da era: El Cid, Muhammad II de Granada, normandos no sul e Frederico II Hohenstaufen.
  • A campanha Sandbox foi expandida para incluir todas as novas listas de exércitos, permitindo que você lidere qualquer nação (e seus aliados históricos) contra qualquer outra nação (e seus aliados) - dando milhares de permutações.

Requisitos do sistema

Windows Windows

MINÍMO:

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