Distant Worlds 2: Factions - Atuuk and Wekkarus
DESCRIÇÃO DO JOGO
A Galáxia Expande. A quarta expansão de Distant Worlds 2 traz duas novas facções jogáveis – os ingênuos e energéticos Atuuk e os misteriosos Wekkarus.
Os Atuuk são os mais jovens da galáxia e só recentemente descobriram a viagem mais rápida que a luz antes do Cataclisma interromper sua exploração das estrelas. Eles são altamente sociáveis e estão ansiosos para se tornarem parte da comunidade galáctica para provar que também podem alcançar a grandeza. Os Atuuk têm objetivos grandiosos, embora muitas vezes superestimem suas próprias habilidades para alcançá-los. Eles compensam sua estatura diminutiva e intelecto pouco impressionante com um alto crescimento populacional e a capacidade de focar toda a sua sociedade em um único objetivo – sua Grande Direção. Quando têm um propósito, há pouca coisa que os Atuuk não possam alcançar enquanto seguem uma das sete Grandes Direções... mesmo que muitas vezes se distraiam rapidamente pela próxima grande coisa.
Os Atuuk abrem mão dos procedimentos normais de mudança de líderes de governo e, em vez disso, escolhem um Grande – um personagem que a sociedade Atuuk escolhe para liderá-los em sua Grande Direção. Periodicamente, à medida que os Atuuk mudam suas Grandes Direções para buscar novos objetivos, um novo Grande pode surgir que melhor incorpora os interesses Atuuk e se tornará o novo líder Atuuk. Em preparação para as inevitáveis mudanças de liderança, personagens Atuuk mostrarão Grande Potencial e se prepararão para serem um dos possíveis Grandes.

Características Únicas
Mecânicas únicas vinculadas à Grande Direção dos Atuuk – uma mudança cíclica de foco para a sociedade Atuuk que melhora significativamente suas habilidades em uma única área de seu império, variando de pesquisa aprimorada a força de combate altamente melhorada, e muitos mais, enquanto também fornece um número crescente de objetivos de vitória para provar sua grandeza para a galáxia. Periodicamente, os Atuuk precisarão escolher um novo Grande de um grupo próprio marcado com Grande Potencial para liderá-los em sua Grande Direção. Alguns Atuuk podem ter reservas sobre a direção que os Atuuk estão tomando com a Dúvida da Direção, embora isso seja apenas temporário.
Os Atuuk são uma facção feliz que joga bem no palco diplomático galáctico, embora sejam ingênuos, crédulos e bastante obtusos, o que significa que não se destacam em nenhuma área específica quando não estão seguindo uma de suas especiais Grandes Direções.
Bônus adicionais e surpreendentes e efeitos ao pressionar o grande botão vermelho brilhante em suas estações de ciência
Os padrões de construção dos Atuuk não estão à altura dos outros jogadores galácticos, então seus navios experimentarão falhas inesperadas enquanto atravessam a galáxia.
Bônus em combate quando ultrapassarem seus oponentes em número ao lutar na superfície do planeta. Há muitos Atuuk!
O Centro de Boas-Vindas Intergaláctico torna o império Atuuk mais atraente para todos os migrantes e turistas, fortalecendo assim os laços de entendimento interestelar
Coleta de Grandes Coisas – uma instalação única que reúne todas as coisas maravilhosas que os Atuuk coletaram em suas viagens e exploração que melhoram sua felicidade geral e pesquisa.
Características temáticas especiais de Personagens para toda sua linha de personagens destacando o sabor da facção Atuuk
A história única lhes dá uma vantagem ao lidar com algumas das facções na galáxia para ajudá-los a formar laços fortes e tratados duradouros.
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Os Atuuk são a primeira facção a serem completamente imunes a efeitos psíquicos, tornando-os um aliado útil para qualquer um que esteja lutando contra facções psiquicamente capazes

Os Wekkarus são uma facção secreta e antiga que vive na galáxia há milênios. Sua história é envolta em mistério, embora haja sussurros de que seus ancestrais fugiram de uma terrível ameaça que travou uma guerra atemporal contra eles. Como tal, os Wekkarus preferem manter-se isolados, fortificando suas cidades e colônias no Mar Profundo com Cavernas Defensivas e aprisionando espiões indesejados nos Labirintos Profundos. Talvez o aspecto mais alienígena dos Wekkarus seja sua habilidade única de invocar e manifestar "fantasmas" de seus ancestrais para ajudá-los em momentos de estresse, seja no combate ou em momentos de crise para seus personagens. Esses "fantasmas" irão ou se juntar diretamente aos seus irmãos Wekkarus ou fornecer poderosos bônus que os ajudarão a navegar pelos perigos da galáxia. Dada sua história antiga e sabedoria de outro mundo, os Wekkarus também possuem várias tecnologias únicas que abrem ainda mais possibilidades de construção de naves.
Características Únicas
Em tempos de estresse, durante combates no espaço e nas superfícies dos planetas, bem como certas ações de personagens, os Wekkarus invocam seus Ancestrais antigos para ajuda. Em combate, esses ancestrais se manifestarão como naves "fantasma" e tropas que podem inclinar a balança a favor dos Wekkarus. Os Ancestrais dos personagens se manifestarão em um local que mais requer sua ajuda ou fornecerão bônus para fortalecer laços diplomáticos ou proteger seus espiões de perigo
Devido ao seu domínio antigo da viagem espacial, suas naves são mais rápidas e difíceis de acertar, mas mais delicadas e frágeis ao serem atingidas. Isso também os torna mais habilidosos em novas tecnologias de motor
Os Wekkarus têm uma série de tecnologias únicas para suas naves, incluindo seu canhão de onda de pulso característico, o feixe trator Constrictor de alta potência e o componente especial de aprimoramento de escudo – o Capacitor HydroCore
Vivendo nas profundezas escuras dos planetas Oceânicos e de Mar Profundo, os Wekkarus têm bônus de contra-espionagem e taxa de mineração. Seus habitats únicos permitem que eles escavem os núcleos dos planetas em que vivem e descubram recursos anteriormente ocultos
Instalações de Cavernas Defensivas tornam os Wekkarus difíceis de quebrar para qualquer força invasora, enquanto espiões indesejados se perderão nos labirintos das cidades Wekkarus
A conexão especial dos Wekkarus com seus ancestrais ocasionalmente melhora as habilidades de seus cientistas, permitindo que descubram conhecimento oculto mais rapidamente
Características exclusivas de Espião e Cientista destacando a discrição e a sabedoria de outro mundo dos Wekkarus
Artefatos poderosos e únicos se revelarão na história dos Wekkarus, que fortalecem diretamente a conexão com seus ancestrais. Os artefatos têm efeitos básicos para qualquer facção que os reivindique, embora somente os Wekkarus possam utilizar seu verdadeiro poder
Devido às suas origens misteriosas e biologia única, os Wekkarus são mais resistentes aos efeitos de armas e habilidades psíquicas do que a maioria das outras facções de Distant Worlds 2

Cada uma dessas novas facções também vem com sua própria linha de história especial e locais de história únicos, adicionando aos possíveis eventos de exploração e ao seu conhecimento do folclore galáctico. Os Atuuk levarão você em um caminho de descoberta e revelação à medida que são introduzidos nas maravilhas das viagens estelares e descobrem quem são seus amigos, enquanto a história dos Wekkarus o levará em uma jornada para encontrar poderosos artefatos antigos que levarão a verdades devastadoras sobre suas origens e uma conexão aterradora com as maiores ameaças à galáxia.
* Este DLC de Facção também inclui um mega-navio condicional ou destruidor de planetas para cada facção, além de seus navios e estações normais. No entanto, como o suporte a recursos para mega-navios e destruidores de planetas faz parte da expansão Retorno dos Shakturi, essa expansão é necessária para poder usar esses navios especiais.
A Galáxia continua viva
ABOUT THE GAME
A Galáxia Expande. A quarta expansão de Distant Worlds 2 traz duas novas facções jogáveis – os ingênuos e energéticos Atuuk e os misteriosos Wekkarus.
Os Atuuk são os mais jovens da galáxia e só recentemente descobriram a viagem mais rápida que a luz antes do Cataclisma interromper sua exploração das estrelas. Eles são altamente sociáveis e estão ansiosos para se tornarem parte da comunidade galáctica para provar que também podem alcançar a grandeza. Os Atuuk têm objetivos grandiosos, embora muitas vezes superestimem suas próprias habilidades para alcançá-los. Eles compensam sua estatura diminutiva e intelecto pouco impressionante com um alto crescimento populacional e a capacidade de focar toda a sua sociedade em um único objetivo – sua Grande Direção. Quando têm um propósito, há pouca coisa que os Atuuk não possam alcançar enquanto seguem uma das sete Grandes Direções... mesmo que muitas vezes se distraiam rapidamente pela próxima grande coisa.
Os Atuuk abrem mão dos procedimentos normais de mudança de líderes de governo e, em vez disso, escolhem um Grande – um personagem que a sociedade Atuuk escolhe para liderá-los em sua Grande Direção. Periodicamente, à medida que os Atuuk mudam suas Grandes Direções para buscar novos objetivos, um novo Grande pode surgir que melhor incorpora os interesses Atuuk e se tornará o novo líder Atuuk. Em preparação para as inevitáveis mudanças de liderança, personagens Atuuk mostrarão Grande Potencial e se prepararão para serem um dos possíveis Grandes.

Características Únicas
Mecânicas únicas vinculadas à Grande Direção dos Atuuk – uma mudança cíclica de foco para a sociedade Atuuk que melhora significativamente suas habilidades em uma única área de seu império, variando de pesquisa aprimorada a força de combate altamente melhorada, e muitos mais, enquanto também fornece um número crescente de objetivos de vitória para provar sua grandeza para a galáxia. Periodicamente, os Atuuk precisarão escolher um novo Grande de um grupo próprio marcado com Grande Potencial para liderá-los em sua Grande Direção. Alguns Atuuk podem ter reservas sobre a direção que os Atuuk estão tomando com a Dúvida da Direção, embora isso seja apenas temporário.
Os Atuuk são uma facção feliz que joga bem no palco diplomático galáctico, embora sejam ingênuos, crédulos e bastante obtusos, o que significa que não se destacam em nenhuma área específica quando não estão seguindo uma de suas especiais Grandes Direções.
Bônus adicionais e surpreendentes e efeitos ao pressionar o grande botão vermelho brilhante em suas estações de ciência
Os padrões de construção dos Atuuk não estão à altura dos outros jogadores galácticos, então seus navios experimentarão falhas inesperadas enquanto atravessam a galáxia.
Bônus em combate quando ultrapassarem seus oponentes em número ao lutar na superfície do planeta. Há muitos Atuuk!
O Centro de Boas-Vindas Intergaláctico torna o império Atuuk mais atraente para todos os migrantes e turistas, fortalecendo assim os laços de entendimento interestelar
Coleta de Grandes Coisas – uma instalação única que reúne todas as coisas maravilhosas que os Atuuk coletaram em suas viagens e exploração que melhoram sua felicidade geral e pesquisa.
Características temáticas especiais de Personagens para toda sua linha de personagens destacando o sabor da facção Atuuk
A história única lhes dá uma vantagem ao lidar com algumas das facções na galáxia para ajudá-los a formar laços fortes e tratados duradouros.
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Os Atuuk são a primeira facção a serem completamente imunes a efeitos psíquicos, tornando-os um aliado útil para qualquer um que esteja lutando contra facções psiquicamente capazes

Os Wekkarus são uma facção secreta e antiga que vive na galáxia há milênios. Sua história é envolta em mistério, embora haja sussurros de que seus ancestrais fugiram de uma terrível ameaça que travou uma guerra atemporal contra eles. Como tal, os Wekkarus preferem manter-se isolados, fortificando suas cidades e colônias no Mar Profundo com Cavernas Defensivas e aprisionando espiões indesejados nos Labirintos Profundos. Talvez o aspecto mais alienígena dos Wekkarus seja sua habilidade única de invocar e manifestar "fantasmas" de seus ancestrais para ajudá-los em momentos de estresse, seja no combate ou em momentos de crise para seus personagens. Esses "fantasmas" irão ou se juntar diretamente aos seus irmãos Wekkarus ou fornecer poderosos bônus que os ajudarão a navegar pelos perigos da galáxia. Dada sua história antiga e sabedoria de outro mundo, os Wekkarus também possuem várias tecnologias únicas que abrem ainda mais possibilidades de construção de naves.
Características Únicas
Em tempos de estresse, durante combates no espaço e nas superfícies dos planetas, bem como certas ações de personagens, os Wekkarus invocam seus Ancestrais antigos para ajuda. Em combate, esses ancestrais se manifestarão como naves "fantasma" e tropas que podem inclinar a balança a favor dos Wekkarus. Os Ancestrais dos personagens se manifestarão em um local que mais requer sua ajuda ou fornecerão bônus para fortalecer laços diplomáticos ou proteger seus espiões de perigo
Devido ao seu domínio antigo da viagem espacial, suas naves são mais rápidas e difíceis de acertar, mas mais delicadas e frágeis ao serem atingidas. Isso também os torna mais habilidosos em novas tecnologias de motor
Os Wekkarus têm uma série de tecnologias únicas para suas naves, incluindo seu canhão de onda de pulso característico, o feixe trator Constrictor de alta potência e o componente especial de aprimoramento de escudo – o Capacitor HydroCore
Vivendo nas profundezas escuras dos planetas Oceânicos e de Mar Profundo, os Wekkarus têm bônus de contra-espionagem e taxa de mineração. Seus habitats únicos permitem que eles escavem os núcleos dos planetas em que vivem e descubram recursos anteriormente ocultos
Instalações de Cavernas Defensivas tornam os Wekkarus difíceis de quebrar para qualquer força invasora, enquanto espiões indesejados se perderão nos labirintos das cidades Wekkarus
A conexão especial dos Wekkarus com seus ancestrais ocasionalmente melhora as habilidades de seus cientistas, permitindo que descubram conhecimento oculto mais rapidamente
Características exclusivas de Espião e Cientista destacando a discrição e a sabedoria de outro mundo dos Wekkarus
Artefatos poderosos e únicos se revelarão na história dos Wekkarus, que fortalecem diretamente a conexão com seus ancestrais. Os artefatos têm efeitos básicos para qualquer facção que os reivindique, embora somente os Wekkarus possam utilizar seu verdadeiro poder
Devido às suas origens misteriosas e biologia única, os Wekkarus são mais resistentes aos efeitos de armas e habilidades psíquicas do que a maioria das outras facções de Distant Worlds 2

Cada uma dessas novas facções também vem com sua própria linha de história especial e locais de história únicos, adicionando aos possíveis eventos de exploração e ao seu conhecimento do folclore galáctico. Os Atuuk levarão você em um caminho de descoberta e revelação à medida que são introduzidos nas maravilhas das viagens estelares e descobrem quem são seus amigos, enquanto a história dos Wekkarus o levará em uma jornada para encontrar poderosos artefatos antigos que levarão a verdades devastadoras sobre suas origens e uma conexão aterradora com as maiores ameaças à galáxia.
* Este DLC de Facção também inclui um mega-navio condicional ou destruidor de planetas para cada facção, além de seus navios e estações normais. No entanto, como o suporte a recursos para mega-navios e destruidores de planetas faz parte da expansão Retorno dos Shakturi, essa expansão é necessária para poder usar esses navios especiais.
A Galáxia continua viva