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Felix The Reaper

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DESCRIÇÃO DO JOGO

Felix The Reaper é um jogo de quebra-cabeça desafiador para um único jogador. Você assume o papel de Felix, cujo trabalho é garantir que as pessoas morram. Para isso, Felix deve trabalhar nas sombras e rearranjar o destino para que a morte seja sempre o resultado final.

Em sua essência, o jogo é sobre manipular sombras para que Felix possa posicionar seus alvos cobertos com segurança pelas sombras. A jogabilidade principal tem uma simplicidade semelhante a Hitman Go, Monument Valley e Sokoban.

Há três regras que você precisa dominar para se tornar um Reaper de sucesso:

Regra #1: Fique nas sombras
Cada nível é definido em uma plataforma baseada em grade. Os quadrados da grade estão iluminados ou em sombra, e Felix precisa fazer seu trabalho nas sombras.

Regra #2: Controle as sombras
Felix tem a capacidade de girar o sol e mover objetos para criar novos caminhos para ele alcançar seu alvo.

Regra #3: Garanta que as pessoas morram
O objetivo final de cada nível é posicionar seus alvos para que eles encontrem seu destino.

Para adicionar algo extra a essa experiência central do jogo, o envolvemos em camadas profundas de narrativa, morte, dança, história da arte, amor e comédia. Assim, você pode desfrutar de um mundo de história completo enquanto quebra a cabeça com quebra-cabeças complicadamente diretos sobre a Morte.

Características

  • Jogo de quebra-cabeça desafiador para um único jogador.
  • Assuma o trabalho como o Ceifador e garanta que as pessoas morram.
  • Certifique-se de ficar nas sombras. A luz é o domínio da vida. Não é bom.
  • Controle as sombras para alcançar seu alvo.
  • Desfrute de uma narrativa de amor perigoso e personagens peculiares.
  • Dança junto com Felix ao som de uma trilha sonora original de mais de 10 artistas independentes.
  • Desbloqueie provas de tempo e níveis hardcore para um desafio extra.

Felix The Reaper nasceu de uma fascinação pela vasta, bem-humorada e grotesca história da arte da Morte. Muitos temas emergiram na identidade cultural da Morte, incluindo A Dança da Morte ou Danse Macabre e A Morte e a Donzela. Nós meio que combinamos esses dois temas em Felix The Reaper.

Para o próprio personagem e o mundo ao seu redor, a inspiração foi mais diversa: Nós tomamos referências do antigo programa de TV The Twilight Zone, pintores medievais como Bruegel e Bosch e os personagens animados de Adventure Time e Hayao Miyazaki.

Outra inspiração importante para Felix The Reaper foram os incríveis colaboradores artísticos na produção. Trabalhamos com dançarinos, uma longa lista de artistas musicais e estudiosos da história.

A Dança

Vários dançarinos contribuíram para a produção do jogo, e, por fim, Gunilla Lind e Raphaël Ferdinand Eder-Kastling improvisaram os movimentos finais que acabaram no jogo.

A Música

Claro que um jogo com um protagonista dançante precisa de ótima música—por que ele estaria dançando, afinal? Nós projetamos o jogo de uma forma que permite aos artistas musicais serem eles mesmos. Queríamos que eles contribuíssem para o jogo através de sua expressão artística pessoal, em vez de pedir que fossem o que queríamos que fossem. Isso resultou em uma combinação variada e estranha de música. Mas como o jogo é um puzzle sem estresse, você realmente tem tempo para apreciar e desfrutar da estranheza enquanto joga.

A História da Arte

A ideia para o jogo em si surgiu da história da arte. Nós realmente começamos com The Danse Macabre e Death and The Maiden como base, e nos perguntamos: Como podemos fazer um jogo sobre isso? Eventualmente, e através de vários protótipos diferentes, chegamos aqui.

Paralelamente à produção, um estudioso da história estava mergulhando na história da arte da Morte por mais de 10 séculos para um manuscrito de livro em que ele está trabalhando, e toda vez que ele encontrava algo interessante, nos contava, e tentávamos inserir no jogo se encaixasse. Há cinco artigos diferentes desse historiador Søren Hein Rasmussen dentro do jogo—você pode desbloqueá-los à medida que avança.

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Felix The Reaper é um desafiador e rigoroso jogo de quebra-cabeça em 3D sobre colocar humanos em situações mortais. Você é Felix, o sempre dançante portador da morte, que por acaso está perigosamente apaixonado pela Vida.

-90%
R$ 32,99 R$ 3,30
Steam
Steam Windows

Disponível até:

00 : 00 : 00 : 00

Detalhes do jogo

Lançamento 2019-10-18

Categoria/Gênero

Quebra-cabeça Narrativa Música Aventura
Distribuidora Daedalic Entertainment

Idiomas disponíveis

Interface
Audio
Subtitles

Avaliação da comunidade

Nenhuma avaliação disponível

ABOUT THE GAME

Felix The Reaper é um jogo de quebra-cabeça desafiador para um único jogador. Você assume o papel de Felix, cujo trabalho é garantir que as pessoas morram. Para isso, Felix deve trabalhar nas sombras e rearranjar o destino para que a morte seja sempre o resultado final.

Em sua essência, o jogo é sobre manipular sombras para que Felix possa posicionar seus alvos cobertos com segurança pelas sombras. A jogabilidade principal tem uma simplicidade semelhante a Hitman Go, Monument Valley e Sokoban.

Há três regras que você precisa dominar para se tornar um Reaper de sucesso:

Regra #1: Fique nas sombras
Cada nível é definido em uma plataforma baseada em grade. Os quadrados da grade estão iluminados ou em sombra, e Felix precisa fazer seu trabalho nas sombras.

Regra #2: Controle as sombras
Felix tem a capacidade de girar o sol e mover objetos para criar novos caminhos para ele alcançar seu alvo.

Regra #3: Garanta que as pessoas morram
O objetivo final de cada nível é posicionar seus alvos para que eles encontrem seu destino.

Para adicionar algo extra a essa experiência central do jogo, o envolvemos em camadas profundas de narrativa, morte, dança, história da arte, amor e comédia. Assim, você pode desfrutar de um mundo de história completo enquanto quebra a cabeça com quebra-cabeças complicadamente diretos sobre a Morte.

Características

  • Jogo de quebra-cabeça desafiador para um único jogador.
  • Assuma o trabalho como o Ceifador e garanta que as pessoas morram.
  • Certifique-se de ficar nas sombras. A luz é o domínio da vida. Não é bom.
  • Controle as sombras para alcançar seu alvo.
  • Desfrute de uma narrativa de amor perigoso e personagens peculiares.
  • Dança junto com Felix ao som de uma trilha sonora original de mais de 10 artistas independentes.
  • Desbloqueie provas de tempo e níveis hardcore para um desafio extra.

Felix The Reaper nasceu de uma fascinação pela vasta, bem-humorada e grotesca história da arte da Morte. Muitos temas emergiram na identidade cultural da Morte, incluindo A Dança da Morte ou Danse Macabre e A Morte e a Donzela. Nós meio que combinamos esses dois temas em Felix The Reaper.

Para o próprio personagem e o mundo ao seu redor, a inspiração foi mais diversa: Nós tomamos referências do antigo programa de TV The Twilight Zone, pintores medievais como Bruegel e Bosch e os personagens animados de Adventure Time e Hayao Miyazaki.

Outra inspiração importante para Felix The Reaper foram os incríveis colaboradores artísticos na produção. Trabalhamos com dançarinos, uma longa lista de artistas musicais e estudiosos da história.

A Dança

Vários dançarinos contribuíram para a produção do jogo, e, por fim, Gunilla Lind e Raphaël Ferdinand Eder-Kastling improvisaram os movimentos finais que acabaram no jogo.

A Música

Claro que um jogo com um protagonista dançante precisa de ótima música—por que ele estaria dançando, afinal? Nós projetamos o jogo de uma forma que permite aos artistas musicais serem eles mesmos. Queríamos que eles contribuíssem para o jogo através de sua expressão artística pessoal, em vez de pedir que fossem o que queríamos que fossem. Isso resultou em uma combinação variada e estranha de música. Mas como o jogo é um puzzle sem estresse, você realmente tem tempo para apreciar e desfrutar da estranheza enquanto joga.

A História da Arte

A ideia para o jogo em si surgiu da história da arte. Nós realmente começamos com The Danse Macabre e Death and The Maiden como base, e nos perguntamos: Como podemos fazer um jogo sobre isso? Eventualmente, e através de vários protótipos diferentes, chegamos aqui.

Paralelamente à produção, um estudioso da história estava mergulhando na história da arte da Morte por mais de 10 séculos para um manuscrito de livro em que ele está trabalhando, e toda vez que ele encontrava algo interessante, nos contava, e tentávamos inserir no jogo se encaixasse. Há cinco artigos diferentes desse historiador Søren Hein Rasmussen dentro do jogo—você pode desbloqueá-los à medida que avança.

Requisitos do sistema

Windows Windows

MINÍMO:

RECOMENDADO:

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