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Descubra o padrão da indústria para simulação geopolítica do mundo de hoje!
Em Masters of the World, a terceira versão do Geopolitical Simulator, jogue como chefe de estado de um ou mais países e expanda sua influência ao redor do globo.
Um motor de simulação totalmente único
O motor do jogo, Geopolitical Simulator 3, inclui mais de 600 elementos de dados para cada um dos 175 países jogáveis e calcula suas mudanças em tempo real ao longo do jogo com base nas ações dos jogadores. Alguns exemplos incluem índices de popularidade, relações políticas e trocas econômicas entre países. Várias organizações, incluindo a OTAN, usam as tecnologias do simulador Masters of the World para educação e treinamento.
Mais de mil ações jogáveis. No comando do país, o jogador/chefe de estado pode agir em diversas áreas: orçamento, tributação (quase trinta tipos de impostos), moeda, economia (mais de 130 atividades econômicas), assuntos externos e internos, defesa, sociedade, trabalho, saúde, seguridade social, educação, meio ambiente, transporte, cultura e muito mais.
Para cada uma dessas áreas, inúmeras leis podem ser propostas e devem ser votadas pelo Parlamento para serem aprovadas. Por exemplo: definir mínimos para benefícios de seguridade social, alterar a idade de aposentadoria, desenvolver armas atômicas em segredo, subsidiar a indústria automobilística, contratar professores, definir os poderes dos sindicatos, estabelecer limites de velocidade nas estradas, regulamentar a prostituição, criar um festival internacional de cinema, etc.
O jogador também pode construir elementos no mapa mundial, que mudarão de acordo: usinas nucleares, parques eólicos, bases militares, oleodutos, linhas de trem de alta velocidade, aeroportos e muitos mais.
Cada ação tem suas consequências. Grupos de pressão, grupos sociais e importantes figuras nacionais e internacionais irão intervir se sua inteligência artificial julgar necessário fazê-lo (entrevistas à imprensa, demissões, protestos, greves, bloqueios, guerras...).
Para evitar tensões, o jogador pode se encontrar com qualquer figura ou se dirigir à mídia (mais de 8 horas de diálogo no jogo).
Graças aos seus serviços de inteligência, o jogador também dispõe de um arsenal completo de espiões e operações "especiais". Por exemplo, ele ou ela pode — por sua conta e risco — revelar escândalos sobre outro partido político, desmantelar redes terroristas, sabotar uma infraestrutura estrangeira, mandar assassinar um oponente, etc.
Como chefe das forças armadas, o jogador pode mover todas as suas unidades pelo mapa a partir de suas bases reais durante conflitos militares.
As organizações internacionais (mais de 50 organizações inclusas) desempenham um papel importante. Na ONU, por exemplo, o jogador pode denunciar uma nação para obter a autorização do Conselho de Segurança para uma intervenção militar. O jogador também pode criar sua própria organização. Por fim, para permanecer no poder, ele ou ela deve fazer campanha ativamente para garantir sua eleição.
Cenários Jogáveis
Cerca de vinte cenários estão inclusos no jogo, como “Declive Fiscal Americano”, “Escalada Israel-Irã”, “Organização dos Países Exportadores de Arroz”, “Regra de Ouro Orçamentária Europeia”, “Construção de Oleodutos Sul-Americanos”, “Boom Econômico Africano”, “Terceira Guerra Mundial”, “Triplo A”, e “Fome no Sudão do Sul”.
Múltiplas opções integradas
Descubra o padrão da indústria para simulação geopolítica do mundo de hoje!
Em Masters of the World, a terceira versão do Geopolitical Simulator, jogue como chefe de estado de um ou mais países e expanda sua influência ao redor do globo.
Um motor de simulação totalmente único
O motor do jogo, Geopolitical Simulator 3, inclui mais de 600 elementos de dados para cada um dos 175 países jogáveis e calcula suas mudanças em tempo real ao longo do jogo com base nas ações dos jogadores. Alguns exemplos incluem índices de popularidade, relações políticas e trocas econômicas entre países. Várias organizações, incluindo a OTAN, usam as tecnologias do simulador Masters of the World para educação e treinamento.
Mais de mil ações jogáveis. No comando do país, o jogador/chefe de estado pode agir em diversas áreas: orçamento, tributação (quase trinta tipos de impostos), moeda, economia (mais de 130 atividades econômicas), assuntos externos e internos, defesa, sociedade, trabalho, saúde, seguridade social, educação, meio ambiente, transporte, cultura e muito mais.
Para cada uma dessas áreas, inúmeras leis podem ser propostas e devem ser votadas pelo Parlamento para serem aprovadas. Por exemplo: definir mínimos para benefícios de seguridade social, alterar a idade de aposentadoria, desenvolver armas atômicas em segredo, subsidiar a indústria automobilística, contratar professores, definir os poderes dos sindicatos, estabelecer limites de velocidade nas estradas, regulamentar a prostituição, criar um festival internacional de cinema, etc.
O jogador também pode construir elementos no mapa mundial, que mudarão de acordo: usinas nucleares, parques eólicos, bases militares, oleodutos, linhas de trem de alta velocidade, aeroportos e muitos mais.
Cada ação tem suas consequências. Grupos de pressão, grupos sociais e importantes figuras nacionais e internacionais irão intervir se sua inteligência artificial julgar necessário fazê-lo (entrevistas à imprensa, demissões, protestos, greves, bloqueios, guerras...).
Para evitar tensões, o jogador pode se encontrar com qualquer figura ou se dirigir à mídia (mais de 8 horas de diálogo no jogo).
Graças aos seus serviços de inteligência, o jogador também dispõe de um arsenal completo de espiões e operações "especiais". Por exemplo, ele ou ela pode — por sua conta e risco — revelar escândalos sobre outro partido político, desmantelar redes terroristas, sabotar uma infraestrutura estrangeira, mandar assassinar um oponente, etc.
Como chefe das forças armadas, o jogador pode mover todas as suas unidades pelo mapa a partir de suas bases reais durante conflitos militares.
As organizações internacionais (mais de 50 organizações inclusas) desempenham um papel importante. Na ONU, por exemplo, o jogador pode denunciar uma nação para obter a autorização do Conselho de Segurança para uma intervenção militar. O jogador também pode criar sua própria organização. Por fim, para permanecer no poder, ele ou ela deve fazer campanha ativamente para garantir sua eleição.
Cenários Jogáveis
Cerca de vinte cenários estão inclusos no jogo, como “Declive Fiscal Americano”, “Escalada Israel-Irã”, “Organização dos Países Exportadores de Arroz”, “Regra de Ouro Orçamentária Europeia”, “Construção de Oleodutos Sul-Americanos”, “Boom Econômico Africano”, “Terceira Guerra Mundial”, “Triplo A”, e “Fome no Sudão do Sul”.
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