landscape

Pular para as informações do produto

Total War: WARHAMMER – Call of the Beastmen Campaign pack

landscape

DESCRIÇÃO DO JOGO

Total War™: WARHAMMER® – Pacote de Campanha Call Of The Beastmen

  • Nova raça dos Homens-Fera na Grande Campanha
  • Dois novos Senhores Lendários Jogáveis
  • Nova Campanha de História “Olho por Olho”
  • Hordas de Novas Unidades Únicas, Monstros, Heróis, Magia e Recursos de Jogo

Algo se agita nas florestas escuras e profundas do Velho Mundo. Entre os troncos retorcidos, os Senhores das Bestas ficam inquietos com uma sede de batalha avassaladora. Eles se reúnem em grandes Manadas de Guerra de criaturas bárbaras e bestiais, forjadas no Tempo do Caos; amalgamas sombrios da inteligência humana, a astúcia animal e a ferocidade bruta e imprudente.

À medida que os Homens-Fera emergem de seus esconderijos na floresta, dez mil cascos pisoteiam em união agitada, e um almíscar fétido surge do mar de pelos emaranhados. O bramido dos cornos de batalha atravessa a escuridão, e além: de Bordeleaux a Ostermark, o Chamado dos Homens-Fera será ouvido em todo o Velho Mundo!

O Pacote de Campanha Chamado dos Homens-Fera introduz os Homens-Fera como uma raça jogável em Total War™: WARHAMMER®. Uma raça hordeira marcada por Caos, eles se movem como uma praga pelo Velho Mundo, colocando aberrações semi-humanas e bestas colossais em batalha, muitas das quais possuem habilidades únicas. Os Homens-Fera são jogáveis na Grande Campanha, batalhas personalizadas e multijogador, e em sua própria Campanha de História, Olho por Olho.

Olho por Olho

Olho por Olho é uma Campanha de História compacta que coloca os Homens-Fera em uma guerra de guerrilha insana contra a humanidade. O teatro de conflito é um mapa de campanha sob medida que representa a massa de terra densamente florestada que se estende do Canal de Reikland, no oeste, até Hochland, no leste. O jogador assume o papel do Senhor das Bestas Lendário Khazrak O Olho Único enquanto devasta as terras dos homens e tenta matar seu inimigo Boris Todbringer, o Graf de Middenheim. No entanto, outras tribos de Homens-Fera espreitam nas florestas selvagens, e um grande espetáculo de armas será necessário para garantir sua lealdade…

Estilo de jogo da campanha

Jogabilidade de horda
Os Homens-Fera oferecem um jogo de campanha em estilo de horda singularmente agressivo, carregando sua infraestrutura conforme viajam e nunca se estabelecendo de maneira convencional. Ao contrário das hordas dos Guerreiros do Caos, entretanto, todas as unidades dos Homens-Fera possuem a habilidade passiva Resiliência. Isso os torna imunes à destruição causada por conflitos internos quando duas ou mais hordas estão em proximidade, promovendo uma abordagem mais colaborativa entre hordas.

Corrupção do Caos
Os Homens-Fera também espalham Corrupção do Caos por onde passam, desestabilizando províncias e causando destruição às forças inimigas. Com Heróis únicos, cadeias de construção, árvores de tecnologia, opções de recrutamento, árvores de habilidades de Senhor e Herói, e um repertório exclusivo de Magia (O Repertório do Selvagem), eles oferecem uma maneira nova e feroz de jogar Total War: WARHAMMER.

Fúria Bestial
Cada exército liderado por um Senhor dos Homens-Fera tem um medidor de Fúria Bestial. Conforme o exército saqueia ou se envolve em batalha, este medidor sobe até uma nova Manada Bêra ser convocada – uma horda de Homens-Fera controlada por IA que pode ser dirigida pelo jogador a alvos específicos, ou apoiar o exército principal enquanto se move. Se a Fúria Bestial de qualquer exército cair muito, pode-se iniciar um conflito interno, levando à perda de tropas e, nos piores casos, à motim.

Posturas de exército únicas
O estilo de jogo dos Homens-Fera também é caracterizado por suas posturas de exército únicas. Emboscada dos Homens-Fera é seu modo padrão de movimento no mapa de campanha e permite ao exército emboscar as forças inimigas em movimento.

A postura de Acampamento Oculto permite que o exército se misture às sombras e se concentre em sua infraestrutura e recrutamento, invisíveis a todos, exceto aos Senhores inimigos de olhos mais aguçados.

Caminhos das Bestas permite que o exército ignore terrenos intransponíveis seguindo os caminhos secretos conhecidos apenas por sua espécie. Se um exército for atacado nesta postura, a batalha subsequente ocorrerá em um dos novos e atmosféricos mapas de batalha dos Caminhos das Bestas.

Como outras raças, os Homens-Fera também podem entrar na postura de Saque para colher renda, aumentar a Fúria Bestial e semear desordem pública em território inimigo.

Opções de pós-batalha únicas
Quando um exército de Homens-Fera conquista um assentamento inimigo, o jogador tem duas novas opções de pós-batalha. Saquear e Destruir colhe renda do assentamento antes de destruí-lo, enquanto Destruir e Profanar devasta o assentamento e ergue um monumento blasfemo em seu lugar. Isso gera grande Corrupção do Caos na província e
confere um grande bônus de Crescimento Populacional à horda.

A Lua Negra se levanta!
Os Homens-Fera compartilham um vínculo sombrio com Morrslieb, a Lua do Caos. Conforme ela cresce no céu noturno, eles se entregam a feitos de bacanais ébrias e sacrifícios horríveis sob seu olhar doentio. Quando um evento periódico de Lua Cheia ocorre no jogo de campanha dos Homens-Fera, o jogador deve direcionar suas Manadas de Guerra em qual ato distorcido realizar. Muitas vezes, há um preço a ser pago por tais celebrações sombrias, mas Morrslieb sempre recompensa os fiéis!

landscape

Liberte o caos com o Pacote de Campanha Chamado dos Homens-Fera! Jogue como a nova raça dos Homens-Fera, com unidades exclusivas, lordes lendários e uma emocionante campanha de história de guerrilha.

-50%
R$ 99,00 R$ 49,50
Steam
Steam Windows

Disponível até:

00 : 00 : 00 : 00

Detalhes do jogo

Lançamento 2016-07-28

Categoria/Gênero

Estratégia Guerra RPG Tático
Distribuidora SEGA

Idiomas disponíveis

Interface
Audio
Subtitles

Avaliação da comunidade

Nenhuma avaliação disponível

ABOUT THE GAME

Total War™: WARHAMMER® – Pacote de Campanha Call Of The Beastmen

  • Nova raça dos Homens-Fera na Grande Campanha
  • Dois novos Senhores Lendários Jogáveis
  • Nova Campanha de História “Olho por Olho”
  • Hordas de Novas Unidades Únicas, Monstros, Heróis, Magia e Recursos de Jogo

Algo se agita nas florestas escuras e profundas do Velho Mundo. Entre os troncos retorcidos, os Senhores das Bestas ficam inquietos com uma sede de batalha avassaladora. Eles se reúnem em grandes Manadas de Guerra de criaturas bárbaras e bestiais, forjadas no Tempo do Caos; amalgamas sombrios da inteligência humana, a astúcia animal e a ferocidade bruta e imprudente.

À medida que os Homens-Fera emergem de seus esconderijos na floresta, dez mil cascos pisoteiam em união agitada, e um almíscar fétido surge do mar de pelos emaranhados. O bramido dos cornos de batalha atravessa a escuridão, e além: de Bordeleaux a Ostermark, o Chamado dos Homens-Fera será ouvido em todo o Velho Mundo!

O Pacote de Campanha Chamado dos Homens-Fera introduz os Homens-Fera como uma raça jogável em Total War™: WARHAMMER®. Uma raça hordeira marcada por Caos, eles se movem como uma praga pelo Velho Mundo, colocando aberrações semi-humanas e bestas colossais em batalha, muitas das quais possuem habilidades únicas. Os Homens-Fera são jogáveis na Grande Campanha, batalhas personalizadas e multijogador, e em sua própria Campanha de História, Olho por Olho.

Olho por Olho

Olho por Olho é uma Campanha de História compacta que coloca os Homens-Fera em uma guerra de guerrilha insana contra a humanidade. O teatro de conflito é um mapa de campanha sob medida que representa a massa de terra densamente florestada que se estende do Canal de Reikland, no oeste, até Hochland, no leste. O jogador assume o papel do Senhor das Bestas Lendário Khazrak O Olho Único enquanto devasta as terras dos homens e tenta matar seu inimigo Boris Todbringer, o Graf de Middenheim. No entanto, outras tribos de Homens-Fera espreitam nas florestas selvagens, e um grande espetáculo de armas será necessário para garantir sua lealdade…

Estilo de jogo da campanha

Jogabilidade de horda
Os Homens-Fera oferecem um jogo de campanha em estilo de horda singularmente agressivo, carregando sua infraestrutura conforme viajam e nunca se estabelecendo de maneira convencional. Ao contrário das hordas dos Guerreiros do Caos, entretanto, todas as unidades dos Homens-Fera possuem a habilidade passiva Resiliência. Isso os torna imunes à destruição causada por conflitos internos quando duas ou mais hordas estão em proximidade, promovendo uma abordagem mais colaborativa entre hordas.

Corrupção do Caos
Os Homens-Fera também espalham Corrupção do Caos por onde passam, desestabilizando províncias e causando destruição às forças inimigas. Com Heróis únicos, cadeias de construção, árvores de tecnologia, opções de recrutamento, árvores de habilidades de Senhor e Herói, e um repertório exclusivo de Magia (O Repertório do Selvagem), eles oferecem uma maneira nova e feroz de jogar Total War: WARHAMMER.

Fúria Bestial
Cada exército liderado por um Senhor dos Homens-Fera tem um medidor de Fúria Bestial. Conforme o exército saqueia ou se envolve em batalha, este medidor sobe até uma nova Manada Bêra ser convocada – uma horda de Homens-Fera controlada por IA que pode ser dirigida pelo jogador a alvos específicos, ou apoiar o exército principal enquanto se move. Se a Fúria Bestial de qualquer exército cair muito, pode-se iniciar um conflito interno, levando à perda de tropas e, nos piores casos, à motim.

Posturas de exército únicas
O estilo de jogo dos Homens-Fera também é caracterizado por suas posturas de exército únicas. Emboscada dos Homens-Fera é seu modo padrão de movimento no mapa de campanha e permite ao exército emboscar as forças inimigas em movimento.

A postura de Acampamento Oculto permite que o exército se misture às sombras e se concentre em sua infraestrutura e recrutamento, invisíveis a todos, exceto aos Senhores inimigos de olhos mais aguçados.

Caminhos das Bestas permite que o exército ignore terrenos intransponíveis seguindo os caminhos secretos conhecidos apenas por sua espécie. Se um exército for atacado nesta postura, a batalha subsequente ocorrerá em um dos novos e atmosféricos mapas de batalha dos Caminhos das Bestas.

Como outras raças, os Homens-Fera também podem entrar na postura de Saque para colher renda, aumentar a Fúria Bestial e semear desordem pública em território inimigo.

Opções de pós-batalha únicas
Quando um exército de Homens-Fera conquista um assentamento inimigo, o jogador tem duas novas opções de pós-batalha. Saquear e Destruir colhe renda do assentamento antes de destruí-lo, enquanto Destruir e Profanar devasta o assentamento e ergue um monumento blasfemo em seu lugar. Isso gera grande Corrupção do Caos na província e
confere um grande bônus de Crescimento Populacional à horda.

A Lua Negra se levanta!
Os Homens-Fera compartilham um vínculo sombrio com Morrslieb, a Lua do Caos. Conforme ela cresce no céu noturno, eles se entregam a feitos de bacanais ébrias e sacrifícios horríveis sob seu olhar doentio. Quando um evento periódico de Lua Cheia ocorre no jogo de campanha dos Homens-Fera, o jogador deve direcionar suas Manadas de Guerra em qual ato distorcido realizar. Muitas vezes, há um preço a ser pago por tais celebrações sombrias, mas Morrslieb sempre recompensa os fiéis!

Requisitos do sistema

Windows Windows

MINÍMO:

RECOMENDADO:

Você também pode gostar