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Voidsayer é um jRPG sombrio de domesticação de monstros, ambientado em um mundo amaldiçoado pelo Abismo. À medida que sua influência malévola se espalha e consome o mundo, assuma o papel de um valente guerreiro e lute de volta usando mais de cem tipos de monstros poderosos domesticáveis. Refine seu poder com equipamentos, efeitos especiais e, claro, evolua-os para classes superiores de monstros. Atravessar um vasto mundo interconectado cheio de desafios e eventos aleatórios, todos gerados proceduralmente para garantir que não haja duas jogadas iguais.

Este é o clássico jRPG de domesticação de monstros baseado em turnos, com múltiplas reviravoltas modernas no jogo e uma abordagem inflexível à dificuldade: Cada luta é um desafio, cada evento aleatório é um risco de incapacitar sua equipe, e os recursos são extremamente limitados em um mundo sombrio e amaldiçoado onde tudo eventualmente será consumido pelo Abismo.
Ou será?

Domesticação de Monstros Sombria e Complexa: Cada um dos cem monstros que você pode capturar é definido por um sistema de estatísticas sofisticado, que inclui predisposições genéticas e personalidades distintas que afetam seu desempenho. Cada um pode ser ainda mais ajustado e aprimorado com equipamentos cuidadosamente selecionados e outros upgrades. Eles precisarão disso, mesmo que evoluam para formas superiores.

Combate Desafiador por Turnos: Monstros são um lado da moeda. O outro é um grande catálogo de movimentos de ataque, efeitos, passivos, combinados com um sistema de tipos fácil de entender. Grama é batida por fogo, mas fogo é batido por água - e isso não afeta apenas o dano causado, mas pode mudar dramaticamente o curso da batalha. Pensamento estratégico e táticas criativas são essenciais para a vitória.

Níveis Gerados Proceduralmente Cheios de Reviravoltas: Cada nível é único, com um mapa gerado que combina incontáveis encontros aleatórios, batalhas intensas e eventos imprevistos que podem alterar dramaticamente o jogo. Sua equipe cuidadosamente preparada e aprimorada pode de repente sofrer uma lesão - ou desencadear uma distorção abissal com consequências graves. Ou... Talvez você encontre uma oportunidade que exigirá consideração cuidadosa de suas opções.

Chefes Poderosos e Personalizados: Um chefe não é apenas um monstro particularmente poderoso. Cada chefe é confrontado no final de um nível dedicado, cheio de desafios únicos que refletem seu poder. Eles variam desde ajustes sutis na jogabilidade subjacente até uma completa subversão da jogabilidade à qual você está acostumado, forçando seus monstros a se adaptarem - ou morrerem.
Sistema de Assentamento: A esperança ainda não foi completamente extinta, pois alguns assentamentos humanos ainda existem, fortalezas da humanidade contra o avanço do Abismo. Sua base de operações pode ser melhorada com materiais trazidos de cada expedição, melhorando edifícios para melhorar sua funcionalidade ou desbloquear novas formas de enfrentar a ameaça Abissal.

Voidsayer é um jRPG sombrio de domesticação de monstros, ambientado em um mundo amaldiçoado pelo Abismo. À medida que sua influência malévola se espalha e consome o mundo, assuma o papel de um valente guerreiro e lute de volta usando mais de cem tipos de monstros poderosos domesticáveis. Refine seu poder com equipamentos, efeitos especiais e, claro, evolua-os para classes superiores de monstros. Atravessar um vasto mundo interconectado cheio de desafios e eventos aleatórios, todos gerados proceduralmente para garantir que não haja duas jogadas iguais.

Este é o clássico jRPG de domesticação de monstros baseado em turnos, com múltiplas reviravoltas modernas no jogo e uma abordagem inflexível à dificuldade: Cada luta é um desafio, cada evento aleatório é um risco de incapacitar sua equipe, e os recursos são extremamente limitados em um mundo sombrio e amaldiçoado onde tudo eventualmente será consumido pelo Abismo.
Ou será?

Domesticação de Monstros Sombria e Complexa: Cada um dos cem monstros que você pode capturar é definido por um sistema de estatísticas sofisticado, que inclui predisposições genéticas e personalidades distintas que afetam seu desempenho. Cada um pode ser ainda mais ajustado e aprimorado com equipamentos cuidadosamente selecionados e outros upgrades. Eles precisarão disso, mesmo que evoluam para formas superiores.

Combate Desafiador por Turnos: Monstros são um lado da moeda. O outro é um grande catálogo de movimentos de ataque, efeitos, passivos, combinados com um sistema de tipos fácil de entender. Grama é batida por fogo, mas fogo é batido por água - e isso não afeta apenas o dano causado, mas pode mudar dramaticamente o curso da batalha. Pensamento estratégico e táticas criativas são essenciais para a vitória.

Níveis Gerados Proceduralmente Cheios de Reviravoltas: Cada nível é único, com um mapa gerado que combina incontáveis encontros aleatórios, batalhas intensas e eventos imprevistos que podem alterar dramaticamente o jogo. Sua equipe cuidadosamente preparada e aprimorada pode de repente sofrer uma lesão - ou desencadear uma distorção abissal com consequências graves. Ou... Talvez você encontre uma oportunidade que exigirá consideração cuidadosa de suas opções.

Chefes Poderosos e Personalizados: Um chefe não é apenas um monstro particularmente poderoso. Cada chefe é confrontado no final de um nível dedicado, cheio de desafios únicos que refletem seu poder. Eles variam desde ajustes sutis na jogabilidade subjacente até uma completa subversão da jogabilidade à qual você está acostumado, forçando seus monstros a se adaptarem - ou morrerem.
Sistema de Assentamento: A esperança ainda não foi completamente extinta, pois alguns assentamentos humanos ainda existem, fortalezas da humanidade contra o avanço do Abismo. Sua base de operações pode ser melhorada com materiais trazidos de cada expedição, melhorando edifícios para melhorar sua funcionalidade ou desbloquear novas formas de enfrentar a ameaça Abissal.