Campo de Gloria: Imperios - Persia 550 - 330 a. C.
DESCRIÇÃO DO JOGO
Este DLC destaca el meteórico ascenso de Persia, desde un humilde reino hasta convertirse en uno de los imperios más grandes de la historia. Inicialmente, como Ciro el Grande, tendrás que derrocar a poderosos vecinos como Media, tu antiguo amo; la antigua Babilonia y sus imponentes ciudades; o Lidia, gobernada por Creso, un hombre de riqueza inimaginable.
Pero eso no es todo, pues Atenas y Esparta compiten por la supremacía en el mundo helénico, y pronto el Imperio aqueménida y las naciones occidentales se enfrentarán. Hay pocas posibilidades de que se mantenga la paz entre estos tres.
Si prefieres jugar con las desventajas, cierta modesta ciudad de Italia podría ser un contendiente sorprendente. O quizás la joven ciudad de Cartago, cuyo nuevo imperio aún está lejos de estar asegurado. ¡Las oportunidades abundan!
Decisiones regionales
Cada nación contará con un nuevo conjunto de herramientas para lograr sus objetivos: las decisiones regionales. Y como a veces querrás realizar una acción en una ubicación específica, te ofrecemos la oportunidad de federar bárbaros, formar una nueva colonia, forzar la marcha de un ejército o incluso explorar recursos naturales. Pero eso no es todo, ya que además de las 15 decisiones que cada nación puede usar, Persia, Atenas y Esparta tienen decisiones únicas que aumentan la precisión histórica del juego. Intervenir en los asuntos helénicos, declarar los Juegos Olímpicos o reclutar hoplitas mercenarios, por nombrar solo algunas, serán acciones posibles.
Obstáculos y beneficios
La nueva campaña comienza dos siglos antes de la campaña de Empires. Para centrar la experiencia en las naciones importantes de la época y añadir rejugabilidad a todos los juegos (incluido el juego base), hemos añadido varios impedimentos y ventajas regionales. Se trata de ubicaciones naturales especiales que suelen dificultar el desarrollo de diversas maneras hasta que se soluciona el problema (si es que eso es posible). Las ventajas son la ventaja de los impedimentos y son más raras, pero harán que ciertas regiones sean aún más únicas. Por ejemplo, podrías encontrarte con Bosques Impenetrables, Pantanos Nauseosos o Bandidos, o podrías ser bendecido en regiones selectas con suelo fértil, un oasis o un bosque sagrado. Con más de 80 Impedimentos y Ventajas, ¡prepárate para lo inesperado y descubrir que cada juego será único!
Contenido especial
Como habrás adivinado, las principales naciones de la época recibieron un trato especial. No esperes jugar Persia como Atenas o Lidia; ¡eso es simplemente imposible! Cada nación, mediante eventos, misiones, modificadores nacionales, unidades especiales y edificios específicos, se jugará de forma diferente. Sabemos que muchos de ustedes disfrutaron del variado contenido regional del juego base, Empires. Hemos adoptado el mismo enfoque aquí para ofrecer un desafío de juego completamente nuevo. Si a eso le sumamos las decisiones e impedimentos regionales, necesitarás idear nuevas estrategias para ganar la partida.
CARACTERÍSTICAS
Decisiones regionales
- Cada nación tendrá un nuevo conjunto de herramientas para lograr sus objetivos, y las decisiones se tomarán a nivel regional:
- para unir a algunos bárbaros,
- para formar una nueva colonia,
- marcha forzada de un ejército
- prospección de recursos naturales
- …y muchos más
Obstáculos y beneficios
- La nueva campaña comienza dos siglos antes de la campaña de Empires.
- Se añadieron numerosas ventajas y desventajas de las regiones periféricas. Por ejemplo:
- Podrás encontrarte con bosques impenetrables, pantanos nauseabundos u otras condiciones ambientales adversas.
- Bandidos
- Es posible que en ciertas regiones selectas usted tenga la suerte de tener un suelo rico, un oasis o un bosque sagrado.
Hay más de 80 impedimentos y beneficios
Contenido especial
Las principales naciones de esta era recibieron un enfoque especial. ¡No esperes jugar a Persia como a Atenas o Lidia! Eventos, misiones, modificadores nacionales, unidades especiales y edificios específicos te harán jugar de forma diferente.
ABOUT THE GAME
Este DLC destaca el meteórico ascenso de Persia, desde un humilde reino hasta convertirse en uno de los imperios más grandes de la historia. Inicialmente, como Ciro el Grande, tendrás que derrocar a poderosos vecinos como Media, tu antiguo amo; la antigua Babilonia y sus imponentes ciudades; o Lidia, gobernada por Creso, un hombre de riqueza inimaginable.
Pero eso no es todo, pues Atenas y Esparta compiten por la supremacía en el mundo helénico, y pronto el Imperio aqueménida y las naciones occidentales se enfrentarán. Hay pocas posibilidades de que se mantenga la paz entre estos tres.
Si prefieres jugar con las desventajas, cierta modesta ciudad de Italia podría ser un contendiente sorprendente. O quizás la joven ciudad de Cartago, cuyo nuevo imperio aún está lejos de estar asegurado. ¡Las oportunidades abundan!
Decisiones regionales
Cada nación contará con un nuevo conjunto de herramientas para lograr sus objetivos: las decisiones regionales. Y como a veces querrás realizar una acción en una ubicación específica, te ofrecemos la oportunidad de federar bárbaros, formar una nueva colonia, forzar la marcha de un ejército o incluso explorar recursos naturales. Pero eso no es todo, ya que además de las 15 decisiones que cada nación puede usar, Persia, Atenas y Esparta tienen decisiones únicas que aumentan la precisión histórica del juego. Intervenir en los asuntos helénicos, declarar los Juegos Olímpicos o reclutar hoplitas mercenarios, por nombrar solo algunas, serán acciones posibles.
Obstáculos y beneficios
La nueva campaña comienza dos siglos antes de la campaña de Empires. Para centrar la experiencia en las naciones importantes de la época y añadir rejugabilidad a todos los juegos (incluido el juego base), hemos añadido varios impedimentos y ventajas regionales. Se trata de ubicaciones naturales especiales que suelen dificultar el desarrollo de diversas maneras hasta que se soluciona el problema (si es que eso es posible). Las ventajas son la ventaja de los impedimentos y son más raras, pero harán que ciertas regiones sean aún más únicas. Por ejemplo, podrías encontrarte con Bosques Impenetrables, Pantanos Nauseosos o Bandidos, o podrías ser bendecido en regiones selectas con suelo fértil, un oasis o un bosque sagrado. Con más de 80 Impedimentos y Ventajas, ¡prepárate para lo inesperado y descubrir que cada juego será único!
Contenido especial
Como habrás adivinado, las principales naciones de la época recibieron un trato especial. No esperes jugar Persia como Atenas o Lidia; ¡eso es simplemente imposible! Cada nación, mediante eventos, misiones, modificadores nacionales, unidades especiales y edificios específicos, se jugará de forma diferente. Sabemos que muchos de ustedes disfrutaron del variado contenido regional del juego base, Empires. Hemos adoptado el mismo enfoque aquí para ofrecer un desafío de juego completamente nuevo. Si a eso le sumamos las decisiones e impedimentos regionales, necesitarás idear nuevas estrategias para ganar la partida.
CARACTERÍSTICAS
Decisiones regionales
- Cada nación tendrá un nuevo conjunto de herramientas para lograr sus objetivos, y las decisiones se tomarán a nivel regional:
- para unir a algunos bárbaros,
- para formar una nueva colonia,
- marcha forzada de un ejército
- prospección de recursos naturales
- …y muchos más
Obstáculos y beneficios
- La nueva campaña comienza dos siglos antes de la campaña de Empires.
- Se añadieron numerosas ventajas y desventajas de las regiones periféricas. Por ejemplo:
- Podrás encontrarte con bosques impenetrables, pantanos nauseabundos u otras condiciones ambientales adversas.
- Bandidos
- Es posible que en ciertas regiones selectas usted tenga la suerte de tener un suelo rico, un oasis o un bosque sagrado.
Hay más de 80 impedimentos y beneficios
Contenido especial
Las principales naciones de esta era recibieron un enfoque especial. ¡No esperes jugar a Persia como a Atenas o Lidia! Eventos, misiones, modificadores nacionales, unidades especiales y edificios específicos te harán jugar de forma diferente.