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Campo de Gloria II: Medieval - Reconquista

DESCRIÇÃO DO JOGO



El feudalismo no tuvo un impacto tan dominante en España e Italia como en el noroeste de Europa. Ambas regiones presentaban factores singulares que afectaban la conducción de la guerra.

En 1050, más de la mitad de la Península Ibérica se encontraba bajo el dominio de estados islámicos, una zona conocida como Andalucía. Tras la caída del Califato Omeya en 1031, Andalucía quedó dividida en varios pequeños estados musulmanes, conocidos como los emiratos de taifas. Las taifas luchaban entre sí con frecuencia, lo que las dejó incapaces de competir con el reino cristiano de Castilla, de mayor tamaño, creado en 1037 con la absorción del reino de León.

Este fue el verdadero comienzo de la Reconquista cristiana, que no se completaría hasta 1492. Para contener el ataque cristiano, en 1086 el emir taifa de Sevilla invitó a los bereberes murabitas del norte de África a entrar en España. Esto no funcionó según lo previsto para las taifas, ya que, tras derrotar a los castellanos en la batalla de Sagrajas, los murabitas incorporaron rápidamente la mayoría de los emiratos de taifas a su imperio.

El Imperio Murabit fue conquistado en 1147 por una secta bereber rival, los almohades. Estos acontecimientos supusieron un duro revés para los reinos cristianos españoles, pero se recuperaron para lograr una gran victoria sobre los almohades en Las Navas de Tolosa en 1212, que destruyó para siempre el poder musulmán en España. Pronto solo quedó el Emirato de Granada, pero como vasallo de Castilla. Durante este período, también hubo frecuentes batallas entre estados de la misma religión, y los guerreros musulmanes y cristianos a menudo no dudaban en servir a príncipes de la otra religión.

En el norte de Italia, las principales ciudades siempre intentaron mantener cierto grado de independencia y a menudo lucharon enérgicamente contra los intentos del Sacro Emperador Romano Germánico de imponer su autoridad sobre ellas. Se enriquecieron cada vez más gracias al comercio, y para finales del siglo XI sus milicias urbanas se habían convertido en el pilar de los ejércitos italianos, eclipsando el papel de los caballeros feudales. En 1176, las ciudades del norte de Italia formaron la Liga Lombarda y obtuvieron una importante victoria sobre el emperador Federico I Barbarroja en la batalla de Legnano.

Esto formó parte de las Guerras Güelfo-Gibelinas. El Papado y el Imperio se enfrentaron inicialmente sobre quién tenía el derecho a nombrar a los funcionarios eclesiásticos; esto se conoció como la «Controversia de las Investiduras». Los gibelinos apoyaban al Sacro Emperador Romano Germánico, mientras que los güelfos eran el partido que apoyaba al Papa. Aunque la Controversia de las Investiduras se resolvió en 1122, el conflicto entre el Papado y el Imperio, y entre güelfos y gibelinos, continuó durante siglos.

En el sur de Italia, los normandos, tras arrebatar la isla a los árabes, ascendieron desde humildes mercenarios hasta conquistar toda la región y establecer el gran reino de Sicilia. Tras el fin del linaje real normando, Guillermo II falleció sin descendencia masculina, el trono pasó a la dinastía imperial alemana de los Hohenstaufen. En 1266, el Papa animó a Carlos de Anjou a atacar a los Hohenstaufen y, tras la victoria en la batalla de Benevento, se apoderó del reino.

  • Veinte naciones y facciones adicionales abarcan España, Italia y el norte de África desde el año 1040 d. C. hasta el 1270 d. C. Esto incluye a los andaluces, almohades, árabes, aragoneses, el Catepanato Bizantino de Italia, castellanos/leoneses, catalanes, granadinos, hafsíes, güelfos italianos, gibelinos italianos, italo-normandos, lombardos, meriníes, murabitas, navarros, papales, portugueses, el Reino de Sicilia y los tuaregs. Cada uno de ellos tiene su propio estándar de precisión histórica.
  • 41 unidades adicionales, que permiten representar con precisión las tropas de todas las nuevas facciones.
  • 45 listas de ejército adicionales permiten crear ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas y sus aliados en diferentes fechas del período, lo que eleva el número total de listas de ejército medievales a 103. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto ofrece más de cincuenta mil permutaciones. Nunca te quedarás sin nuevas combinaciones con las que experimentar.
  • Ocho escenarios históricos más que abarcan las principales batallas de la época a escala épica. Entre ellos se incluyen Monte Maggiore (1041), Civitate (1053), Cabra (1079), Sagrajas (1086), Legnano (1176), Las Navas de Tolosa (1212), Montaperti (1260) y Benevento (1266).
  • Se han añadido 33 partidas históricas adicionales al modo Batalla rápida, lo que eleva el total a 98, jugables por ambos bandos.
  • Cuatro campañas más con base histórica que cubren líderes importantes y conflictos de la época: El Cid, Muhammad II de Granada, los normandos en el sur y Federico II Hohenstaufen.
  • La campaña Sandbox se ha ampliado para incluir listas de ejército completamente nuevas, lo que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que te da miles de permutaciones.
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Field of Glory II Medieval - Reconquest es un juego táctico por turnos ambientado en la Alta Edad Media. Desarrollado por el legendario diseñador Richard Bodley Scott, trae lo mejor de los juegos de mesa a la plataforma digital definitiva.

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R$ 46,99 R$ 28,19
Vapor
Vapor Ventanas

Disponible hasta:

00 : 00 : 00 : 00

Detalles del juego

Lanzamiento 20 de mayo de 2021

Categoría/Género

Estrategia Por turnos Guerra Táctico
Distribuidor Slitherine Ltd.

Idiomas disponibles

Interface
Audio
Subtitles

Evaluación comunitaria

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ABOUT THE GAME



El feudalismo no tuvo un impacto tan dominante en España e Italia como en el noroeste de Europa. Ambas regiones presentaban factores singulares que afectaban la conducción de la guerra.

En 1050, más de la mitad de la Península Ibérica se encontraba bajo el dominio de estados islámicos, una zona conocida como Andalucía. Tras la caída del Califato Omeya en 1031, Andalucía quedó dividida en varios pequeños estados musulmanes, conocidos como los emiratos de taifas. Las taifas luchaban entre sí con frecuencia, lo que las dejó incapaces de competir con el reino cristiano de Castilla, de mayor tamaño, creado en 1037 con la absorción del reino de León.

Este fue el verdadero comienzo de la Reconquista cristiana, que no se completaría hasta 1492. Para contener el ataque cristiano, en 1086 el emir taifa de Sevilla invitó a los bereberes murabitas del norte de África a entrar en España. Esto no funcionó según lo previsto para las taifas, ya que, tras derrotar a los castellanos en la batalla de Sagrajas, los murabitas incorporaron rápidamente la mayoría de los emiratos de taifas a su imperio.

El Imperio Murabit fue conquistado en 1147 por una secta bereber rival, los almohades. Estos acontecimientos supusieron un duro revés para los reinos cristianos españoles, pero se recuperaron para lograr una gran victoria sobre los almohades en Las Navas de Tolosa en 1212, que destruyó para siempre el poder musulmán en España. Pronto solo quedó el Emirato de Granada, pero como vasallo de Castilla. Durante este período, también hubo frecuentes batallas entre estados de la misma religión, y los guerreros musulmanes y cristianos a menudo no dudaban en servir a príncipes de la otra religión.

En el norte de Italia, las principales ciudades siempre intentaron mantener cierto grado de independencia y a menudo lucharon enérgicamente contra los intentos del Sacro Emperador Romano Germánico de imponer su autoridad sobre ellas. Se enriquecieron cada vez más gracias al comercio, y para finales del siglo XI sus milicias urbanas se habían convertido en el pilar de los ejércitos italianos, eclipsando el papel de los caballeros feudales. En 1176, las ciudades del norte de Italia formaron la Liga Lombarda y obtuvieron una importante victoria sobre el emperador Federico I Barbarroja en la batalla de Legnano.

Esto formó parte de las Guerras Güelfo-Gibelinas. El Papado y el Imperio se enfrentaron inicialmente sobre quién tenía el derecho a nombrar a los funcionarios eclesiásticos; esto se conoció como la «Controversia de las Investiduras». Los gibelinos apoyaban al Sacro Emperador Romano Germánico, mientras que los güelfos eran el partido que apoyaba al Papa. Aunque la Controversia de las Investiduras se resolvió en 1122, el conflicto entre el Papado y el Imperio, y entre güelfos y gibelinos, continuó durante siglos.

En el sur de Italia, los normandos, tras arrebatar la isla a los árabes, ascendieron desde humildes mercenarios hasta conquistar toda la región y establecer el gran reino de Sicilia. Tras el fin del linaje real normando, Guillermo II falleció sin descendencia masculina, el trono pasó a la dinastía imperial alemana de los Hohenstaufen. En 1266, el Papa animó a Carlos de Anjou a atacar a los Hohenstaufen y, tras la victoria en la batalla de Benevento, se apoderó del reino.

  • Veinte naciones y facciones adicionales abarcan España, Italia y el norte de África desde el año 1040 d. C. hasta el 1270 d. C. Esto incluye a los andaluces, almohades, árabes, aragoneses, el Catepanato Bizantino de Italia, castellanos/leoneses, catalanes, granadinos, hafsíes, güelfos italianos, gibelinos italianos, italo-normandos, lombardos, meriníes, murabitas, navarros, papales, portugueses, el Reino de Sicilia y los tuaregs. Cada uno de ellos tiene su propio estándar de precisión histórica.
  • 41 unidades adicionales, que permiten representar con precisión las tropas de todas las nuevas facciones.
  • 45 listas de ejército adicionales permiten crear ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas y sus aliados en diferentes fechas del período, lo que eleva el número total de listas de ejército medievales a 103. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto ofrece más de cincuenta mil permutaciones. Nunca te quedarás sin nuevas combinaciones con las que experimentar.
  • Ocho escenarios históricos más que abarcan las principales batallas de la época a escala épica. Entre ellos se incluyen Monte Maggiore (1041), Civitate (1053), Cabra (1079), Sagrajas (1086), Legnano (1176), Las Navas de Tolosa (1212), Montaperti (1260) y Benevento (1266).
  • Se han añadido 33 partidas históricas adicionales al modo Batalla rápida, lo que eleva el total a 98, jugables por ambos bandos.
  • Cuatro campañas más con base histórica que cubren líderes importantes y conflictos de la época: El Cid, Muhammad II de Granada, los normandos en el sur y Federico II Hohenstaufen.
  • La campaña Sandbox se ha ampliado para incluir listas de ejército completamente nuevas, lo que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que te da miles de permutaciones.

Requisitos del sistema

Windows Windows

MÍNIMO:

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