Dead By Daylight - Capítulo de Silent Hill
DESCRIÇÃO DO JOGO

Silent Hill : El Legado Maldito es un nuevo capítulo de Dead by Daylight. Incluye un Asesino, el Verdugo y la Superviviente Cheryl Mason, además de un mapa. Al adquirir el complemento, se desbloquea un nuevo Asesino, un nuevo Superviviente y el amuleto universal exclusivo: el Sello de Metatrón.
El capítulo de Silent Hill incluye un nuevo mapa, la Escuela Primaria Midwich: el trauma infantil surgido en sus pasillos ha comenzado a manifestarse de formas extrañas y aterradoras. El nuevo Asesino es el Verdugo: toma el control de Pyramid Head, blandiendo su colosal machete para aplicar su abrumador estilo personal de castigo a todos los que se crucen en su camino. La nueva Superviviente es Cheryl Mason, una mujer valiente y directa que sobrevivió al infierno de Silent Hill y vengó a la Orden que asesinó a su padre. Con más experiencia de la que su juventud sugiere, está lista una vez más para enfrentarse a todo el mal que se le presente. 
El verdugo
Sádico y despiadado, Pyramid Head está impulsado por el deseo de infligir castigo a través del dolor. Con una estructura de acero sobre la cabeza y un machete colosal, acechaba los pasillos infernales de Silent Hill, cumpliendo un deber que nadie entendía. Dondequiera que iba, incluso los monstruos se refugiaban en las sombras, y quien se cruzaba en su camino se convertía en víctima de su desenfrenada agresividad. Tras cumplir con su deber, su presencia ya no era necesaria y se preparaba para un largo descanso; sin embargo, sus habilidades eran requeridas en otro lugar. La niebla que lo envolvía era diferente a la que estaba acostumbrado en Silent Hill, como si cada nube contuviera los nervios de una criatura que se retorcía, llamándolo. En ese momento, se llegó a un acuerdo tácito. La nube ondulante era una invitación al deber y al sadismo, y Pyramid Head se adentró en la niebla, abrazando sus obligaciones una vez más.
El poder del verdugo: ritos del juicio
Mantén pulsado el botón de encendido para activarlo. Después, camina en cualquier dirección para marcar un rastro en el suelo. Suelta el botón para terminar de marcar. Los supervivientes que caminen o corran por el rastro activarán Instinto Asesino y sufrirán Tormento. El Verdugo puede enviar a los supervivientes bajo los efectos de Tormento a una Jaula de Expiación mientras estén en estado Moribundo. 
El Verdugo viene con 3 nuevas ventajas.
Penitencia forzada
Aquellos que obstruyan su deber enfrentarán un juicio severo.
Los sobrevivientes que reciban un golpe protector sufrirán los efectos del estado Roto durante 40/50/60 segundos.
Sendero del Tormento
Conduces a tus víctimas por un camino de dolor y castigo. Activa un generador para volverte indetectable durante 16/16/16 segundos. Durante este tiempo, el aura amarilla del generador se revela a los supervivientes. Este efecto solo se puede activar cada 80/70/60 segundos.
Letalidad
Sufrir juntos es el destino de quienes viven envueltos en la oscuridad. Cuando un Superviviente cura a otro sano a una distancia de al menos 32/32/32 metros del Asesino, el Superviviente que se cura gritará, revelando su ubicación y activando Letalidad durante los siguientes 60/60/60 segundos. Durante este periodo, el Superviviente sufrirá los efectos del estado Inconsciente si se encuentra a más de 16/12/8 metros del Superviviente curado. 
Cheryl Mason
Amable e impulsiva, Cheryl Mason, antes conocida como Heather, intentó reconstruir su vida tras la trágica muerte de su padre adoptivo, Harry Mason. A pesar de escapar de la secta religiosa que la perseguía desde su nacimiento, aún la atormentaba la culpa por la muerte de su padre. Cada noche, sufría terribles pesadillas.
Para tranquilizar su conciencia, se ofreció como voluntaria en un centro de intervención en crisis para jóvenes con problemas. Tres meses después, aprobó la capacitación y pudo responder llamadas de jóvenes en crisis sin supervisión. Sin embargo, nada la habría preparado para la primera llamada. Solo oyó estática. El aire se densificó a medida que un humo negro se elevaba del suelo, y oyó una voz de mujer. Una voz que creyó no volver a oír. "¿Por qué te aferras a este mundo corrupto? Sabes que solo Dios puede salvarnos". No podía ser ella; Claudia estaba muerta. De repente, el mundo dio vueltas y cayó de rodillas, con náuseas. Una espesa bilis le subió por la garganta y vomitó sangre caliente. Todo dejó de girar tan rápido como había comenzado. Cheryl levantó la vista y vio que estaba en otro lugar. Un lugar frío y desesperanzado.
Cheryl viene con 3 nuevas ventajas .
Protección del alma
Has enfrentado pruebas terribles y te has vuelto más fuerte. Obtienes el efecto de estado Resistencia durante 4/6/8 segundos tras curarte o recuperarte de un estado Moribundo. Durante este periodo, todo el daño que te dejaría en estado Moribundo causará Heridas Profundas. Ahora tienes 20/20/20 segundos para curarte. Si recibes daño mientras estás afectado por Heridas Profundas, o si se agota el tiempo, caerás inmediatamente en estado Moribundo. Si te afecta un Hechizo, puedes recuperarte completamente de este estado.
Pacto de sangre
Es como si una parte latente de ti despertara. Sientes que puedes buscar ayuda más allá de ti mismo. Cuando tú o la Obsesión resultan heridos, ven sus auras. Tras curarse o ser curados por la Obsesión, ambos obtienen un 7/7/7% del efecto de Celeridad durante 6/8/10 segundos. Reduce tus posibilidades de convertirte en la Obsesión. Si te conviertes en la Obsesión, esta ventaja se desactiva.
Alianza reprimida
Estás acostumbrado a ser perseguido por fuerzas malignas y has empezado a aprovecharte de ello. Alianza Suprimida se activa tras reparar generadores durante 80/70/60 segundos. Al reparar un generador con la ventaja activada, pulsa el botón de Habilidad Activa para invocar a la Entidad y bloquear el generador durante 30/30/30 segundos. La ventaja se desactiva. Un aura blanca revela los generadores afectados a todos los supervivientes. 
Nuevo mapa: Escuela primaria de Midwich
Para los estudiantes que sufrieron a manos de profesores y compañeros, asistir a la Escuela Primaria de Midwich era una tortura. A medida que la Orden tomó el control de las energías sobrenaturales de la ciudad, se produjo una transformación. El trauma infantil nacido en el edificio comenzó a manifestarse de formas extrañas y aterradoras. Aunque los pupitres y los libros siguen siendo los mismos, contrastan marcadamente con las paredes manchadas, las cadenas oxidadas y los cadáveres colgados. Cualquier idea de que este lugar alguna vez albergó la inocencia y el conocimiento se desvaneció hace mucho tiempo. 
Amuleto exclusivo
El capítulo de Silent Hill incluye un objeto exclusivo: el Sello de Metatrón, un amuleto universal disponible solo como parte del DLC. Este objeto no se puede comprar por separado.
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CONTENIDO EN LA TIENDA DE JUEGOS
Contenido adicional disponible en la tienda del juego: Silent Hill Legends Collection te ofrece más opciones para personalizar a tu personaje. Incluye los siguientes conjuntos legendarios* para Cheryl: 
Superviviente legendaria: Lisa Garland
Por la noche, se despertaba sudando, con oleadas de terror recorriéndole el cuerpo. Recuerdos lejanos de siluetas monstruosas cojeando por el hospital... y ella era una de ellas.
Lisa Garland está disponible como un conjunto legendario para Cheryl Mason. 
Superviviente legendaria: Cybil Bennett
Cybil encontró más de lo que esperaba cuando se aventuró en la niebla y se enfrentó al terror que es Silent Hill.
Cybil Bennett está disponible como un set legendario para Cheryl Mason.
Los sets legendarios son los sets cosméticos más raros. Permiten transformar un personaje en otro inspirado en leyendas del terror.
ABOUT THE GAME

Silent Hill : El Legado Maldito es un nuevo capítulo de Dead by Daylight. Incluye un Asesino, el Verdugo y la Superviviente Cheryl Mason, además de un mapa. Al adquirir el complemento, se desbloquea un nuevo Asesino, un nuevo Superviviente y el amuleto universal exclusivo: el Sello de Metatrón.
El capítulo de Silent Hill incluye un nuevo mapa, la Escuela Primaria Midwich: el trauma infantil surgido en sus pasillos ha comenzado a manifestarse de formas extrañas y aterradoras. El nuevo Asesino es el Verdugo: toma el control de Pyramid Head, blandiendo su colosal machete para aplicar su abrumador estilo personal de castigo a todos los que se crucen en su camino. La nueva Superviviente es Cheryl Mason, una mujer valiente y directa que sobrevivió al infierno de Silent Hill y vengó a la Orden que asesinó a su padre. Con más experiencia de la que su juventud sugiere, está lista una vez más para enfrentarse a todo el mal que se le presente. 
El verdugo
Sádico y despiadado, Pyramid Head está impulsado por el deseo de infligir castigo a través del dolor. Con una estructura de acero sobre la cabeza y un machete colosal, acechaba los pasillos infernales de Silent Hill, cumpliendo un deber que nadie entendía. Dondequiera que iba, incluso los monstruos se refugiaban en las sombras, y quien se cruzaba en su camino se convertía en víctima de su desenfrenada agresividad. Tras cumplir con su deber, su presencia ya no era necesaria y se preparaba para un largo descanso; sin embargo, sus habilidades eran requeridas en otro lugar. La niebla que lo envolvía era diferente a la que estaba acostumbrado en Silent Hill, como si cada nube contuviera los nervios de una criatura que se retorcía, llamándolo. En ese momento, se llegó a un acuerdo tácito. La nube ondulante era una invitación al deber y al sadismo, y Pyramid Head se adentró en la niebla, abrazando sus obligaciones una vez más.
El poder del verdugo: ritos del juicio
Mantén pulsado el botón de encendido para activarlo. Después, camina en cualquier dirección para marcar un rastro en el suelo. Suelta el botón para terminar de marcar. Los supervivientes que caminen o corran por el rastro activarán Instinto Asesino y sufrirán Tormento. El Verdugo puede enviar a los supervivientes bajo los efectos de Tormento a una Jaula de Expiación mientras estén en estado Moribundo. 
El Verdugo viene con 3 nuevas ventajas.
Penitencia forzada
Aquellos que obstruyan su deber enfrentarán un juicio severo.
Los sobrevivientes que reciban un golpe protector sufrirán los efectos del estado Roto durante 40/50/60 segundos.
Sendero del Tormento
Conduces a tus víctimas por un camino de dolor y castigo. Activa un generador para volverte indetectable durante 16/16/16 segundos. Durante este tiempo, el aura amarilla del generador se revela a los supervivientes. Este efecto solo se puede activar cada 80/70/60 segundos.
Letalidad
Sufrir juntos es el destino de quienes viven envueltos en la oscuridad. Cuando un Superviviente cura a otro sano a una distancia de al menos 32/32/32 metros del Asesino, el Superviviente que se cura gritará, revelando su ubicación y activando Letalidad durante los siguientes 60/60/60 segundos. Durante este periodo, el Superviviente sufrirá los efectos del estado Inconsciente si se encuentra a más de 16/12/8 metros del Superviviente curado. 
Cheryl Mason
Amable e impulsiva, Cheryl Mason, antes conocida como Heather, intentó reconstruir su vida tras la trágica muerte de su padre adoptivo, Harry Mason. A pesar de escapar de la secta religiosa que la perseguía desde su nacimiento, aún la atormentaba la culpa por la muerte de su padre. Cada noche, sufría terribles pesadillas.
Para tranquilizar su conciencia, se ofreció como voluntaria en un centro de intervención en crisis para jóvenes con problemas. Tres meses después, aprobó la capacitación y pudo responder llamadas de jóvenes en crisis sin supervisión. Sin embargo, nada la habría preparado para la primera llamada. Solo oyó estática. El aire se densificó a medida que un humo negro se elevaba del suelo, y oyó una voz de mujer. Una voz que creyó no volver a oír. "¿Por qué te aferras a este mundo corrupto? Sabes que solo Dios puede salvarnos". No podía ser ella; Claudia estaba muerta. De repente, el mundo dio vueltas y cayó de rodillas, con náuseas. Una espesa bilis le subió por la garganta y vomitó sangre caliente. Todo dejó de girar tan rápido como había comenzado. Cheryl levantó la vista y vio que estaba en otro lugar. Un lugar frío y desesperanzado.
Cheryl viene con 3 nuevas ventajas .
Protección del alma
Has enfrentado pruebas terribles y te has vuelto más fuerte. Obtienes el efecto de estado Resistencia durante 4/6/8 segundos tras curarte o recuperarte de un estado Moribundo. Durante este periodo, todo el daño que te dejaría en estado Moribundo causará Heridas Profundas. Ahora tienes 20/20/20 segundos para curarte. Si recibes daño mientras estás afectado por Heridas Profundas, o si se agota el tiempo, caerás inmediatamente en estado Moribundo. Si te afecta un Hechizo, puedes recuperarte completamente de este estado.
Pacto de sangre
Es como si una parte latente de ti despertara. Sientes que puedes buscar ayuda más allá de ti mismo. Cuando tú o la Obsesión resultan heridos, ven sus auras. Tras curarse o ser curados por la Obsesión, ambos obtienen un 7/7/7% del efecto de Celeridad durante 6/8/10 segundos. Reduce tus posibilidades de convertirte en la Obsesión. Si te conviertes en la Obsesión, esta ventaja se desactiva.
Alianza reprimida
Estás acostumbrado a ser perseguido por fuerzas malignas y has empezado a aprovecharte de ello. Alianza Suprimida se activa tras reparar generadores durante 80/70/60 segundos. Al reparar un generador con la ventaja activada, pulsa el botón de Habilidad Activa para invocar a la Entidad y bloquear el generador durante 30/30/30 segundos. La ventaja se desactiva. Un aura blanca revela los generadores afectados a todos los supervivientes. 
Nuevo mapa: Escuela primaria de Midwich
Para los estudiantes que sufrieron a manos de profesores y compañeros, asistir a la Escuela Primaria de Midwich era una tortura. A medida que la Orden tomó el control de las energías sobrenaturales de la ciudad, se produjo una transformación. El trauma infantil nacido en el edificio comenzó a manifestarse de formas extrañas y aterradoras. Aunque los pupitres y los libros siguen siendo los mismos, contrastan marcadamente con las paredes manchadas, las cadenas oxidadas y los cadáveres colgados. Cualquier idea de que este lugar alguna vez albergó la inocencia y el conocimiento se desvaneció hace mucho tiempo. 
Amuleto exclusivo
El capítulo de Silent Hill incluye un objeto exclusivo: el Sello de Metatrón, un amuleto universal disponible solo como parte del DLC. Este objeto no se puede comprar por separado.
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CONTENIDO EN LA TIENDA DE JUEGOS
Contenido adicional disponible en la tienda del juego: Silent Hill Legends Collection te ofrece más opciones para personalizar a tu personaje. Incluye los siguientes conjuntos legendarios* para Cheryl: 
Superviviente legendaria: Lisa Garland
Por la noche, se despertaba sudando, con oleadas de terror recorriéndole el cuerpo. Recuerdos lejanos de siluetas monstruosas cojeando por el hospital... y ella era una de ellas.
Lisa Garland está disponible como un conjunto legendario para Cheryl Mason. 
Superviviente legendaria: Cybil Bennett
Cybil encontró más de lo que esperaba cuando se aventuró en la niebla y se enfrentó al terror que es Silent Hill.
Cybil Bennett está disponible como un set legendario para Cheryl Mason.
Los sets legendarios son los sets cosméticos más raros. Permiten transformar un personaje en otro inspirado en leyendas del terror.