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Los desarrolladores describen cómo su juego utiliza contenido generado por IA de la siguiente manera:
FACEMINER es un juego conceptual que aborda directamente la ética de la IA. Para fines temáticos, el juego presenta rostros generados por una GAN (Red Generativa Antagónica) entrenada con el conjunto de datos FFHQ, un conjunto de datos de investigación publicado por NVIDIA y la base de muchas aplicaciones de reconocimiento facial en el mundo real. Según NVIDIA, solo se recopilaron imágenes con licencias permisivas.
El «entrenamiento de IA» en este juego es ficticio y se simuló con fines de entretenimiento. El juego puede interpretarse como una crítica a la IA, en particular en relación con el impacto ecológico del almacenamiento masivo de datos, la preocupación por la vigilancia y su uso para aumentar el poder corporativo.
Los desarrolladores describen cómo su juego utiliza contenido generado por IA de la siguiente manera:
FACEMINER es un juego conceptual que aborda directamente la ética de la IA. Para fines temáticos, el juego presenta rostros generados por una GAN (Red Generativa Antagónica) entrenada con el conjunto de datos FFHQ, un conjunto de datos de investigación publicado por NVIDIA y la base de muchas aplicaciones de reconocimiento facial en el mundo real. Según NVIDIA, solo se recopilaron imágenes con licencias permisivas.
El «entrenamiento de IA» en este juego es ficticio y se simuló con fines de entretenimiento. El juego puede interpretarse como una crítica a la IA, en particular en relación con el impacto ecológico del almacenamiento masivo de datos, la preocupación por la vigilancia y su uso para aumentar el poder corporativo.