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El paquete de campaña Forge of the Chaos Dwarves presenta una nueva raza brutal, los Enanos del Caos, en Total War: WARHAMMER III, que se puede usar en las campañas Realm of Chaos e Immortal Empires.
Expande, explora y domina el Viejo Mundo como Astragoth Mano de Hierro, Drazhoath el Cenizo y Zhatan el Negro, quienes, en conjunto, cuentan con mecánicas de campaña, objetivos y unidades únicas que solo las mentes corruptas de los Enanos del Caos podrían forjar. Con su propio y aterrador plan, no involucran la conspiración de Ursun en la campaña del Reino del Caos.
ASTRAGOT MANO DE HIERRO
Astragoth Mano de Hierro, Sumo Sacerdote de Hashut, es el Profeta Hechicero vivo más antiguo de los Enanos del Caos. Antaño el hechicero más poderoso que cruzó la Llanura de Zharrduk en mil años, sus poderes han comenzado a debilitarse y su cuerpo sucumbe lentamente a la petrificación, frenado únicamente por el dispositivo mecánico que le otorga movimiento.
Como un conjurador blindado con un conocimiento mixto de hechizos, Astragoth se mueve rápidamente por el campo de batalla y puede defenderse de cerca.
DRAZHOATH EL CENIZINO
Drazhoath el Cenizo, Profeta Hechicero de Hashut, es el Señor de la Fortaleza Negra y comandante de la temible Legión de Azgorh. Exiliado al territorio que ahora gobierna, su dominio de la magia y la ingeniería no ha hecho más que fortalecerse.
Como guerrero formidable y poderoso conjurador, Drazhoath es una fuerza casi imparable, ya sea aplastando cráneos a pie o vigilando la tierra mientras monta Cinderbreath, su Taurus Bale.
ZHATAN EL NEGRO
Zhatan el Negro es el comandante enano del Caos de la Torre de Zharr.
Al servir a su amo Ghorth el Cruel, Zhatan le proporciona abundante trabajo y recursos para impulsar su creciente imperio, al tiempo que satisface su insaciable sed de sacrificios.
Conocido por su gran demanda de armas, su crueldad sin límites y su imponente estatura, Zhatan es una potencia aplastante.
UNIDADES
Con algunas de las unidades más únicas de WARHAMMER III hasta la fecha, los Enanos del Caos utilizan su destreza en ingeniería con los lanzadores de translocadores de tierra Mortal Dreadquake, los cañones de magma volcánico y las máquinas de guerra de hierro demoníaco para transportar sus trenes de destrucción por el campo de batalla.
En el lado demoníaco, prende fuego a las tierras con las monstruosas unidades K'daai Fireborn y K'daai Destroyer; ambas revestidas con armadura pesada para contener una fuente de poder disruptivo nunca antes vista en el Mundo Mortal.
OBJETIVOS
Los Enanos del Caos buscan un poder inimaginable, la Sangre de Hashut, para conquistar el mundo conocido.
Pero primero deben construir el Gran Taladro de Hashut para excavar el dominio de su poderoso Dios, lo que sólo puede hacerse robando y corrompiendo una serie de preciosas reliquias de los Enanos.
Una vez completado el Gran Taladro, puede comenzar a perforar hasta el núcleo del mundo, triturando la tierra, la roca y la estructura misma de la realidad para violar el dominio de Hashut.
Pero los Enanos guardan rencor y buscan venganza por la corrupción de sus antiguas reliquias, y su objetivo es detenerte.
ECONOMÍA
Con una economía de múltiples capas centrada en la recolección y gestión de trabajadores, los Enanos del Caos capturan a aquellos que derrotan en combate y los asignan a trabajos agotadores en sus puestos mineros, donde cosechan materias primas que utilizan para expandir el imperio de los Enanos del Caos, construir edificios avanzados y fortalecer sus ejércitos.
FORJA INFERNAL
Con la Forja Infernal a su disposición, las poderosas legiones de los Enanos del Caos pueden volverse aún más formidables con planes especiales forjados en fuego, y estos planes aplican un conjunto de bonificaciones a las unidades asignadas para que prosperen en el campo de batalla.
TORRE ZHARR
Los Enanos del Caos compiten por la posesión de Asientos especiales dentro de esta poderosa Torre, otorgando a su facción recompensas únicas al triunfar. Los Enanos del Caos también pueden cooperar para completar Distritos, beneficiando a toda la cultura, o luchar por Asientos específicos usurpando el dominio de la otra facción.
TRENES
Los Enanos del Caos son reconocidos traficantes de armas, que abastecen a las fuerzas del Caos con armas, armaduras y máquinas de guerra. Mediante convoyes, puedes intercambiar tus herramientas de guerra por una amplia variedad de recursos.
El paquete de campaña Forge of the Chaos Dwarves presenta una nueva raza brutal, los Enanos del Caos, en Total War: WARHAMMER III, que se puede usar en las campañas Realm of Chaos e Immortal Empires.
Expande, explora y domina el Viejo Mundo como Astragoth Mano de Hierro, Drazhoath el Cenizo y Zhatan el Negro, quienes, en conjunto, cuentan con mecánicas de campaña, objetivos y unidades únicas que solo las mentes corruptas de los Enanos del Caos podrían forjar. Con su propio y aterrador plan, no involucran la conspiración de Ursun en la campaña del Reino del Caos.
ASTRAGOT MANO DE HIERRO
Astragoth Mano de Hierro, Sumo Sacerdote de Hashut, es el Profeta Hechicero vivo más antiguo de los Enanos del Caos. Antaño el hechicero más poderoso que cruzó la Llanura de Zharrduk en mil años, sus poderes han comenzado a debilitarse y su cuerpo sucumbe lentamente a la petrificación, frenado únicamente por el dispositivo mecánico que le otorga movimiento.
Como un conjurador blindado con un conocimiento mixto de hechizos, Astragoth se mueve rápidamente por el campo de batalla y puede defenderse de cerca.
DRAZHOATH EL CENIZINO
Drazhoath el Cenizo, Profeta Hechicero de Hashut, es el Señor de la Fortaleza Negra y comandante de la temible Legión de Azgorh. Exiliado al territorio que ahora gobierna, su dominio de la magia y la ingeniería no ha hecho más que fortalecerse.
Como guerrero formidable y poderoso conjurador, Drazhoath es una fuerza casi imparable, ya sea aplastando cráneos a pie o vigilando la tierra mientras monta Cinderbreath, su Taurus Bale.
ZHATAN EL NEGRO
Zhatan el Negro es el comandante enano del Caos de la Torre de Zharr.
Al servir a su amo Ghorth el Cruel, Zhatan le proporciona abundante trabajo y recursos para impulsar su creciente imperio, al tiempo que satisface su insaciable sed de sacrificios.
Conocido por su gran demanda de armas, su crueldad sin límites y su imponente estatura, Zhatan es una potencia aplastante.
UNIDADES
Con algunas de las unidades más únicas de WARHAMMER III hasta la fecha, los Enanos del Caos utilizan su destreza en ingeniería con los lanzadores de translocadores de tierra Mortal Dreadquake, los cañones de magma volcánico y las máquinas de guerra de hierro demoníaco para transportar sus trenes de destrucción por el campo de batalla.
En el lado demoníaco, prende fuego a las tierras con las monstruosas unidades K'daai Fireborn y K'daai Destroyer; ambas revestidas con armadura pesada para contener una fuente de poder disruptivo nunca antes vista en el Mundo Mortal.
OBJETIVOS
Los Enanos del Caos buscan un poder inimaginable, la Sangre de Hashut, para conquistar el mundo conocido.
Pero primero deben construir el Gran Taladro de Hashut para excavar el dominio de su poderoso Dios, lo que sólo puede hacerse robando y corrompiendo una serie de preciosas reliquias de los Enanos.
Una vez completado el Gran Taladro, puede comenzar a perforar hasta el núcleo del mundo, triturando la tierra, la roca y la estructura misma de la realidad para violar el dominio de Hashut.
Pero los Enanos guardan rencor y buscan venganza por la corrupción de sus antiguas reliquias, y su objetivo es detenerte.
ECONOMÍA
Con una economía de múltiples capas centrada en la recolección y gestión de trabajadores, los Enanos del Caos capturan a aquellos que derrotan en combate y los asignan a trabajos agotadores en sus puestos mineros, donde cosechan materias primas que utilizan para expandir el imperio de los Enanos del Caos, construir edificios avanzados y fortalecer sus ejércitos.
FORJA INFERNAL
Con la Forja Infernal a su disposición, las poderosas legiones de los Enanos del Caos pueden volverse aún más formidables con planes especiales forjados en fuego, y estos planes aplican un conjunto de bonificaciones a las unidades asignadas para que prosperen en el campo de batalla.
TORRE ZHARR
Los Enanos del Caos compiten por la posesión de Asientos especiales dentro de esta poderosa Torre, otorgando a su facción recompensas únicas al triunfar. Los Enanos del Caos también pueden cooperar para completar Distritos, beneficiando a toda la cultura, o luchar por Asientos específicos usurpando el dominio de la otra facción.
TRENES
Los Enanos del Caos son reconocidos traficantes de armas, que abastecen a las fuerzas del Caos con armas, armaduras y máquinas de guerra. Mediante convoyes, puedes intercambiar tus herramientas de guerra por una amplia variedad de recursos.