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Total War™: WARHAMMER® II – La maldición de la Costa de los Vampiros

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DESCRIÇÃO DO JOGO

Cae la noche en Lustria. En cubierta, escudriñas el océano: tus ojos atraviesan la niebla y una presión aflige tus oídos. Los sonidos de la jungla se alejan, dando paso a un ruido sordo en el agua, como la fricción entre una jarcia podrida y un mástil mohoso. El ruido se intensifica, revelando el lamento de mil voces ahogadas, cantando un canto fúnebre al unísono. La aterradora proa rompe la oscuridad y la cruda verdad sale a la luz: a merced de los vientos sepulcrales, ¡navega los cascos deformados y las naves decrépitas de la Costa de los Vampiros! Corre. Corre ahora. Es todo lo que puedes hacer.

En el pasado, el inmortal Lord Luthor Harkon conquistó una parte de la costa este de Lustria. Desde entonces, el lugar ha sido un dominio donde los muertos despertados lideran expediciones al interior de la jungla o izan velas a través del Gran Océano para cometer actos de piratería. Pero el demente Archicomodoro Harkon no es el único almirante no muerto que se aventura en el océano en compañía de sirenas, criaturas fantasmales, guardias vampiros y pistoleros zombis... Hay otros señores piratas que comandan sus propias flotas aterradoras, repletas de tripulaciones condenadas a servir eternamente.

Estos tiranos recorren los mares en busca de un botín dorado y sangriento. Sin embargo, ahora que el vórtice de Ulthuan se desvanece, los capitanes buscan algo más que un simple tesoro: en las profundidades yace un arma lo suficientemente poderosa como para domar a la más grande de todas las Serpientes Marinas: ¡el Arpón Estrella de Mar!

El paquete de campaña contiene:

  • 4 nuevos Señores no muertos legendarios
  • Nueva escuela de magia: Hechizos de las Profundidades
  • Varias mecánicas de campaña completamente nuevas
  • Barcos únicos y mejorables para cada Señor legendario.
  • 8 nuevos regimientos de renombre
  • Árbol tecnológico exclusivo que desbloquea 4 Señores de la Costa de los Vampiros.
  • Recompensa a tus almirantes no muertos más leales: ofréceles posiciones en la flota.
  • Nuevas unidades: ¡comanda construcciones colosales, bestias marinas fantasmales, horrores carroñeros y hordas de zombis piratas armados con mosquetes!
  • Las facciones de la Costa de los Vampiros están disponibles en las campañas Ojo del Vórtice e Imperios Mortales. Sin embargo, no participan en la carrera por el Gran Vórtice, ya que tienen motivaciones distintas...

Nuevas características y mecánicas de campaña
Wytyczne
Los colapsos del Gran Vórtice han despertado a la poderosa Serpiente Marina Amanar. Aterroriza los mares a su antojo, invocando enormes tormentas y atacando puertos costeros. Solo un guerrero que empuñe el Arpón de Estrelita podrá calmar el hambre voraz de la serpiente y domar a la bestia. Sin embargo, es necesario encontrar el Arpón y revitalizarlo con los tres versos de una antigua canción marinera.

Cada Señor legendario jugable debe aumentar su temible reputación para convertirse en el pirata más infame de los mares. Algunos capitanes piratas conocen las tres estrofas de la antigua canción. A medida que crece su infamia, te verán como un rival e intentarán destruirte. Si los vences en combate, aprenderás las tres estrofas necesarias para activar mágicamente el Arpón de Estrella de Mar.

¡Con el arpón de estrella de mar intacto y en la mano, finalmente podrás embarcarte en la batalla definitiva, domar a Amanar y convertirte en el mayor azote marítimo que el mundo haya visto jamás!

Infamia
A medida que tu facción gana batallas, conquista territorios y funda Cuevas Piratas (ver Cueva Pirata más abajo), la infamia de tu legendario señor asciende entre los rangos de los señores y damas piratas. Esta es la ruta que te permitirá alcanzar la victoria definitiva en la campaña de la Costa de los Vampiros (ver Objetivos más arriba).

Calas piratas
Tras una batalla victoriosa en una ciudad portuaria, las facciones de la Costa de los Vampiros pueden elegir una nueva opción. En lugar de conquistar, saquear o devastar el puerto, la facción puede establecer una cala pirata en el lugar. Estos subasentamientos secretos generan un flujo constante de ingresos para la ciudad principal y proporcionan otros beneficios relacionados con las mejoras que el jugador realiza en la cala. Para destruir la cala, es necesario devastar toda la ciudad. Además, si otra facción de la Costa de los Vampiros conquista la ciudad, podrá controlarla.

Barcos mejorables y árboles de construcción
Los Señores Legendarios navegan en sus propios barcos especiales. Se puede acceder a los detalles de estas embarcaciones a través del Señor, al igual que las estructuras de la Horda están disponibles para las facciones de la Horda. Hay muchas mejoras poderosas disponibles para el Señor y su ejército. Sin embargo, esto no los convierte en una facción típica de la Horda. Además, los Señores de la Costa Vampírica pueden ocupar asentamientos como cualquier otra facción no perteneciente a la Horda y desarrollarlos mediante el nuevo árbol de edificios. En resumen, disfrutan de las mejores características tanto de la Horda como de las facciones establecidas.

¡Piezas de ocho!
Ocho reliquias doradas se encuentran cuidadosamente ocultas por todo el mundo. Tras encontrarlas y derrotar al poderoso ejército guardián que las protege, accederás a los renombrados regimientos, una poderosa unidad de élite entre las temibles filas de guerreros de la Costa de los Vampiros.

Mapas del tesoro
Piratas legendarios han enterrado grandes tesoros por todo el mundo. Tras ganar batallas en tierra y mar, encontrarás mapas del tesoro que marcan la ubicación de los cofres. Resuelve los acertijos que rodean los tesoros y las riquezas serán todas tuyas...

Ritos exclusivos
Las facciones de la Costa de los Vampiros tienen acceso a cuatro nuevos ritos que otorgan diversas bonificaciones. La Maldición del Cañón de la Reina, por ejemplo, otorga acceso a la Reina Bess, un enorme cañón de barco que dispara colosales balas de cañón en altos arcos parabólicos, infligiendo un tremendo daño de área y ralentizando a los alcanzados por la onda expansiva. Otro rito, la Maldición de la Niebla Marina, extiende una viscosa miasma marina por todas las regiones, debilitando a los enemigos y garantizando el despliegue de vanguardia para tus unidades monstruosas.

Nuevos campos de batalla
Los nuevos mapas de islas amplían los entornos de batalla de Total War: WARHAMMER II. Por primera vez, los jugadores podrán atacar y defender las Bóvedas Negras de los Elfos Oscuros, luchando con fuerzas terrestres en las vertiginosas laderas de estas gigantescas estructuras marítimas. Estos nuevos mapas estarán disponibles para todos los jugadores de WARHAMMER II, incluidos aquellos que no posean el pack La Maldición de la Costa Vampira .

Señores legendarios
A su debido tiempo, revelaremos los legendarios Señores de la Costa de los Vampiros...

Lista de unidades
Pronto revelaremos las horribles construcciones, las enormes bestias de las profundidades, los voraces carroñeros y las hordas de piratas de la Costa de los Vampiros...

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Cae la noche en Lustria. En cubierta, escudriñas el océano: tus ojos atraviesan la niebla y una presión aflige tus oídos. Los sonidos de la jungla se alejan, dando paso a un ruido sordo en el agua, como la fricción entre una jarcia podrida y un mástil mohoso. El ruido se intensifica, revelando el lamento de mil voces ahogadas, cantando un canto fúnebre al unísono. La aterradora proa rompe la oscuridad y la cruda verdad sale a la luz: a merced de los vientos sepulcrales, ¡navega los cascos deformados y las naves decrépitas de la Costa de los Vampiros! Corre. Corre ahora. Es todo lo que puedes hacer.

-50%
R$ 99,00 R$ 49,50
Vapor
Vapor Ventanas

Disponible hasta:

00 : 00 : 00 : 00

Detalles del juego

Lanzamiento 08/11/2018

Categoría/Género

Estrategia Guerra Juego de rol Táctico
Distribuidor SEGA

Idiomas disponibles

Interface
Audio
Subtitles

Evaluación comunitaria

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ABOUT THE GAME

Cae la noche en Lustria. En cubierta, escudriñas el océano: tus ojos atraviesan la niebla y una presión aflige tus oídos. Los sonidos de la jungla se alejan, dando paso a un ruido sordo en el agua, como la fricción entre una jarcia podrida y un mástil mohoso. El ruido se intensifica, revelando el lamento de mil voces ahogadas, cantando un canto fúnebre al unísono. La aterradora proa rompe la oscuridad y la cruda verdad sale a la luz: a merced de los vientos sepulcrales, ¡navega los cascos deformados y las naves decrépitas de la Costa de los Vampiros! Corre. Corre ahora. Es todo lo que puedes hacer.

En el pasado, el inmortal Lord Luthor Harkon conquistó una parte de la costa este de Lustria. Desde entonces, el lugar ha sido un dominio donde los muertos despertados lideran expediciones al interior de la jungla o izan velas a través del Gran Océano para cometer actos de piratería. Pero el demente Archicomodoro Harkon no es el único almirante no muerto que se aventura en el océano en compañía de sirenas, criaturas fantasmales, guardias vampiros y pistoleros zombis... Hay otros señores piratas que comandan sus propias flotas aterradoras, repletas de tripulaciones condenadas a servir eternamente.

Estos tiranos recorren los mares en busca de un botín dorado y sangriento. Sin embargo, ahora que el vórtice de Ulthuan se desvanece, los capitanes buscan algo más que un simple tesoro: en las profundidades yace un arma lo suficientemente poderosa como para domar a la más grande de todas las Serpientes Marinas: ¡el Arpón Estrella de Mar!

El paquete de campaña contiene:

  • 4 nuevos Señores no muertos legendarios
  • Nueva escuela de magia: Hechizos de las Profundidades
  • Varias mecánicas de campaña completamente nuevas
  • Barcos únicos y mejorables para cada Señor legendario.
  • 8 nuevos regimientos de renombre
  • Árbol tecnológico exclusivo que desbloquea 4 Señores de la Costa de los Vampiros.
  • Recompensa a tus almirantes no muertos más leales: ofréceles posiciones en la flota.
  • Nuevas unidades: ¡comanda construcciones colosales, bestias marinas fantasmales, horrores carroñeros y hordas de zombis piratas armados con mosquetes!
  • Las facciones de la Costa de los Vampiros están disponibles en las campañas Ojo del Vórtice e Imperios Mortales. Sin embargo, no participan en la carrera por el Gran Vórtice, ya que tienen motivaciones distintas...

Nuevas características y mecánicas de campaña
Wytyczne
Los colapsos del Gran Vórtice han despertado a la poderosa Serpiente Marina Amanar. Aterroriza los mares a su antojo, invocando enormes tormentas y atacando puertos costeros. Solo un guerrero que empuñe el Arpón de Estrelita podrá calmar el hambre voraz de la serpiente y domar a la bestia. Sin embargo, es necesario encontrar el Arpón y revitalizarlo con los tres versos de una antigua canción marinera.

Cada Señor legendario jugable debe aumentar su temible reputación para convertirse en el pirata más infame de los mares. Algunos capitanes piratas conocen las tres estrofas de la antigua canción. A medida que crece su infamia, te verán como un rival e intentarán destruirte. Si los vences en combate, aprenderás las tres estrofas necesarias para activar mágicamente el Arpón de Estrella de Mar.

¡Con el arpón de estrella de mar intacto y en la mano, finalmente podrás embarcarte en la batalla definitiva, domar a Amanar y convertirte en el mayor azote marítimo que el mundo haya visto jamás!

Infamia
A medida que tu facción gana batallas, conquista territorios y funda Cuevas Piratas (ver Cueva Pirata más abajo), la infamia de tu legendario señor asciende entre los rangos de los señores y damas piratas. Esta es la ruta que te permitirá alcanzar la victoria definitiva en la campaña de la Costa de los Vampiros (ver Objetivos más arriba).

Calas piratas
Tras una batalla victoriosa en una ciudad portuaria, las facciones de la Costa de los Vampiros pueden elegir una nueva opción. En lugar de conquistar, saquear o devastar el puerto, la facción puede establecer una cala pirata en el lugar. Estos subasentamientos secretos generan un flujo constante de ingresos para la ciudad principal y proporcionan otros beneficios relacionados con las mejoras que el jugador realiza en la cala. Para destruir la cala, es necesario devastar toda la ciudad. Además, si otra facción de la Costa de los Vampiros conquista la ciudad, podrá controlarla.

Barcos mejorables y árboles de construcción
Los Señores Legendarios navegan en sus propios barcos especiales. Se puede acceder a los detalles de estas embarcaciones a través del Señor, al igual que las estructuras de la Horda están disponibles para las facciones de la Horda. Hay muchas mejoras poderosas disponibles para el Señor y su ejército. Sin embargo, esto no los convierte en una facción típica de la Horda. Además, los Señores de la Costa Vampírica pueden ocupar asentamientos como cualquier otra facción no perteneciente a la Horda y desarrollarlos mediante el nuevo árbol de edificios. En resumen, disfrutan de las mejores características tanto de la Horda como de las facciones establecidas.

¡Piezas de ocho!
Ocho reliquias doradas se encuentran cuidadosamente ocultas por todo el mundo. Tras encontrarlas y derrotar al poderoso ejército guardián que las protege, accederás a los renombrados regimientos, una poderosa unidad de élite entre las temibles filas de guerreros de la Costa de los Vampiros.

Mapas del tesoro
Piratas legendarios han enterrado grandes tesoros por todo el mundo. Tras ganar batallas en tierra y mar, encontrarás mapas del tesoro que marcan la ubicación de los cofres. Resuelve los acertijos que rodean los tesoros y las riquezas serán todas tuyas...

Ritos exclusivos
Las facciones de la Costa de los Vampiros tienen acceso a cuatro nuevos ritos que otorgan diversas bonificaciones. La Maldición del Cañón de la Reina, por ejemplo, otorga acceso a la Reina Bess, un enorme cañón de barco que dispara colosales balas de cañón en altos arcos parabólicos, infligiendo un tremendo daño de área y ralentizando a los alcanzados por la onda expansiva. Otro rito, la Maldición de la Niebla Marina, extiende una viscosa miasma marina por todas las regiones, debilitando a los enemigos y garantizando el despliegue de vanguardia para tus unidades monstruosas.

Nuevos campos de batalla
Los nuevos mapas de islas amplían los entornos de batalla de Total War: WARHAMMER II. Por primera vez, los jugadores podrán atacar y defender las Bóvedas Negras de los Elfos Oscuros, luchando con fuerzas terrestres en las vertiginosas laderas de estas gigantescas estructuras marítimas. Estos nuevos mapas estarán disponibles para todos los jugadores de WARHAMMER II, incluidos aquellos que no posean el pack La Maldición de la Costa Vampira .

Señores legendarios
A su debido tiempo, revelaremos los legendarios Señores de la Costa de los Vampiros...

Lista de unidades
Pronto revelaremos las horribles construcciones, las enormes bestias de las profundidades, los voraces carroñeros y las hordas de piratas de la Costa de los Vampiros...

Requisitos del sistema

Windows Windows

MÍNIMO:

RECOMENDADO:

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