landscape

Ir directamente a la información del producto

Total War™: WARHAMMER® II El ascenso de los Reyes Funerarios

DESCRIÇÃO DO JOGO

Total War: Warhammer II – El ascenso de los Reyes Funerarios

Acerca de este contenido

  • Nueva raza de Reyes Funerarios jugable en las campañas Ojo del Vórtice y Deadly Empires.
  • Mecánica de carrera única inspirada en la tradición de los Reyes de las Tumbas.
  • Cuatro nuevos Señores Legendarios jugables: Settra el Imperecedero, la Gran Reina Khalida, el Gran Hierofante Khatep y Arkhan el Negro.
  • Reúne los Libros malditos de Nagash y gana la batalla por la Pirámide Negra para lograr la victoria definitiva.
  • Descubra los misterios del pasado investigando las dinastías Nehekharan.
  • Aprovecha el Reino de las Almas para regenerar tus tropas e invocar a Ushabti en la batalla.
  • Combina productos exóticos y vasos canopos (el recurso exclusivo de los Reyes de las Tumbas) para crear objetos mágicos y criar legiones de fama legendaria en el Culto Mortuorio.
  • Lista completa de ejércitos con unidades icónicas del mundo de Warhammer Fantasy Battles.

A lo largo de los áridos desiertos de Nehekhara, vastas legiones de guerreros esqueléticos emergen de las abrasadoras arenas para masacrar a quienes invaden sus dominios. Es un reino sin vida de interminables dunas, teñidas de rojo con la sangre de salvajes y bárbaros. Esta es la Tierra de los Muertos, donde los reyes momificados están condenados a gobernar en perpetua no-muerte. Pero no siempre fue así.

Hubo una época en la que el antiguo reino de Nehekhara se alzaba como la cumbre de la civilización humana; una época dorada en la que sus ciudades brillaban con majestuoso esplendor, sus ejércitos conquistaban naciones enteras y sus reyes gobernaban como dioses entre los hombres. Pero este reino fue destruido hace milenios por la traicionera hechicería del despreciado Nagash: de un solo golpe, los vivos perecieron y los muertos se levantaron de sus tumbas.

Sin embargo, la muerte no es un obstáculo para la gloria de los Reyes de las Tumbas. En la no vida, verán el imperio de Nehekhara restaurado a su grandeza.

Jugabilidad de campaña

Objetivos
Aunque los Reyes de las Tumbas pueden jugarse en la campaña del Ojo del Vórtice, no buscan influir en el vórtice y, por lo tanto, no participan en la carrera por controlarlo. En cambio, buscan los nueve Libros malditos de Nagash, una misión que culmina en una batalla épica dentro de la Pirámide Negra de Nagash. Cada uno de estos libros otorga una bonificación de campaña única y acerca al jugador un paso más a la victoria.

Característica única: Vasos Canopos
Los Vasos Canopos, antiguos contenedores llenos de energía arcana, se pueden conseguir en misiones, edificios y como botín tras la batalla. Se usan para despertar unidades poderosas, desbloquear tecnologías, realizar ritos y crear objetos únicos en el Culto Mortuorio.

El culto funerario
Guardianes del Conocimiento de Nehekhara y de los secretos de la revitalización, los Sacerdotes Exánime del Culto Mortuorio pueden ser invocados para crear objetos únicos y venerables. Mediante una combinación de recursos comerciales y Vasos Canopos, el jugador puede ordenar la construcción de armas mágicas, armaduras y talismanes únicos, así como objetos encantados y arcanos. Por un precio, el Culto Mortuorio también puede resucitar poderosas Legiones de Leyenda para sus ejércitos.

Las dinastías de Nehekhara
En lugar de desarrollar nuevas tecnologías, los Reyes de las Tumbas buscan descubrir los logros de sus ancestros dinásticos. Al estudiar estas historias, los jugadores pueden resucitar a grandes gobernantes del pasado para que sirvan como Señores de sus ejércitos, aumentar las capacidades de los diversos Héroes de los Reyes de las Tumbas, desbloquear una serie de mejoras para la campaña y las unidades, y despertar a los Heraldos de los ejércitos antiguos: seguidores únicos que otorgan poderosas bonificaciones a las unidades clave de un ejército.

Ritos
Los Reyes de las Tumbas tienen cuatro Ritos únicos que se pueden desbloquear y usar en la campaña:

Gran Encantamiento de Ptra
Al invocar al dios del sol se invoca al Necrotecno de Ptra, un personaje héroe único capaz de colonizar ruinas en el nivel de ciudad 3.

Gran encanto de Khsar
Invocar al dios del viento del desierto genera tormentas de arena en todas las regiones del jugador. Esto causa desgaste en los ejércitos extranjeros, aumenta la probabilidad de éxito en las emboscadas y otorga la habilidad Velo de Arena (permite que una unidad se oculte y obtenga Sigilo en batalla, haciéndola invisible para el enemigo hasta que se acerque mucho).

Gran encantamiento de Geheb
Invocar al dios de la fuerza aumenta la generación de vasos canopos y el crecimiento de la provincia, reduce el tiempo de construcción y otorga al ejército la habilidad Enjambre de tumbas (un enjambre giratorio de escarabajos que daña al objetivo y se mueve de la misma manera que un hechizo de vórtice).

Gran Encantamiento de Tahoth
Invocar al dios de los eruditos añade una unidad de artillería mágica, el Cofre de las Almas, a la reserva de reclutamiento. También otorga una bonificación de rango a los Reyes Funerarios y a las unidades reclutadas, y aumenta la capacidad de reclutamiento de toda la facción.

Señores legendarios
Kings of the Tombs presenta cuatro Señores legendarios jugables, cada uno con sus propias habilidades únicas, bonificaciones de campaña, árboles de habilidades, cadenas de misiones y posiciones iniciales en las campañas Eye of the Vortex y Deadly Empires.

Settra el Imperecedero
Settra es el rey de todos los Reyes Funerarios. Es un líder implacable cuya sed de conquista no conoce límites. A diferencia de otros Reyes Funerarios, su voluntad inquebrantable es tal que nunca necesita regresar a su sarcófago para descansar. La inmortalidad que tanto anhelaba en vida ahora es suya, y las civilizaciones que florecieron en su ausencia ahora sienten su ira.

Settra es un gran líder que otorga bonificaciones al crecimiento y al orden público, a la vez que reduce el tiempo de construcción. También otorga bonificaciones de armadura a las unidades de Carro de Esqueletos y Guardias de Tumbas, y cuenta con una selección de monturas desbloqueables, como la Esfinge de Guerra de Khemria y el Carro de los Dioses, revestido de llamas.

Gran Reina Khalida
La Reina Guerrera de Lybaras era famosa por su inteligencia, honor y valentía. Su reinado fue trágicamente truncado por su prima Neferata, quien intentó crear el Elixir de la Vida. Sin embargo, en lugar de la verdadera inmortalidad, la poción fallida de Neferata le otorgó la forma retorcida conocida como Vampirismo, y cuando el primer vampiro mató a su prima en combate, le otorgó el Beso de Sangre. Con su último aliento, Khalida invocó a Asaf, la diosa serpiente, quien la limpió de la mancha. Ahora es la elegida de la Diosa, con el veneno divino de Asaf corriendo por sus venas.

Khalida reduce todas las formas de corrupción, disfruta de una bonificación a las relaciones diplomáticas con otras facciones de Reyes Funerarios y otorga una considerable bonificación de munición a todas las unidades a distancia de su facción. También otorga ataques de veneno a todas las unidades de su ejército y sufre considerablemente menos efectos de desgaste.

Gran Hierofante Khatep
Khatep, líder del Consejo de Hierofantes del Culto Mortuorio, es el más antiguo y sabio de los Sacerdotes Exánime, y el primero en rechazar el abrazo de la muerte. Fue Khatep quien despertó a Settra a la no muerte después de que el Gran Ritual de Nagash devastara Nehekhara, pero la desconfianza de Settra hacia el Culto Mortuorio lo llevó al exilio. Ahora vaga por la Tierra de los Muertos, ayudando a los Reyes Funerarios siempre que puede y buscando la manera de restaurar su imagen ante Settra.

Khatep otorga una bonificación al ritmo de investigación de las Dinastías, mejora la reposición de bajas y el movimiento del ejército en toda la facción. También puede reclutar un mayor número de Héroes Sacerdotes Exánime y reclutarlos en niveles superiores.

Arkham el Negro
El teniente jefe de Nagash, Arkhan, ayudó a liderar el golpe que llevó al odiado archinigromante al poder inicial. Lideró numerosos ejércitos contra los enemigos de Nagash y finalmente murió en un contraataque suicida contra los soldados del Rey Sacerdote, lo que permitió a Nagash escapar. Fue resucitado por su maestro para convertirse en el Rey Exánime, y durante incontables generaciones desde la muerte de Nagash a manos del Rey Alcadizaar, ha desatado su ira sobre las tierras de los vivos.

Arkhan disfruta de bonificaciones en sus relaciones diplomáticas con las facciones de los Condes Vampiro, y sus regiones nunca sufren penalizaciones de orden público debido a la corrupción vampírica. Los héroes incorporados a su ejército obtienen bonificaciones de ataque y defensa cuerpo a cuerpo, y todos sus ejércitos de la facción reciben un aumento en su Reserva de Poder de Vientos de la Magia.

Nuevo Señor: Rey de las Tumbas
Los Reyes Funerarios son los principales Señores que lideran los ejércitos de Nehekhara. Algunos aparecerán por defecto en la lista de reclutamiento, pero los Reyes Funerarios únicos, con nombre propio (gobernantes famosos de las seis dinastías de la historia de Nehekhara), pueden ser resucitados a través del panel de Dinastías, momento en el que entrarán en la lista de reclutamiento de tu Señor. Los Reyes Funerarios pueden desbloquear la Montura Esqueleto, el Carro Esqueleto y la Esfinge de Guerra Khemriana como monturas.

Nuevo héroe: Príncipe de las Tumbas
Siguiendo el ejemplo de sus reyes, los Príncipes de las Tumbas aspiran a la grandeza en todo. Son los campeones más destacados de las fuerzas nehekharanas en batalla y poseen una habilidad única, la Maldición, que provoca que ciertos enemigos entren en un estado de Furia. Los Príncipes de las Tumbas pueden desbloquear Monturas y Carros de Esqueleto como monturas.

Nuevo héroe: Sacerdote Exánime
Los seguidores del Culto Mortuorio son los hechiceros principales de los Reyes de las Tumbas. Pueden ser reclutados para ejercer el Conocimiento de la Luz, el Conocimiento de la Muerte o el Conocimiento de Nehekhara, y poseen una habilidad única, la Maldición, que reduce la armadura del enemigo. También obtienen la habilidad Inmortal antes que otros agentes. Los sacerdotes Lich pueden desbloquear Monturas y Carros de Esqueleto como monturas.

Nuevo héroe: Necrotech
Representando milenios de sabiduría arquitectónica, los Necrotécnicos son los constructores y maestros artesanos de Nehekhara. Desempeñan diversas funciones, como reducir los costes de construcción y aumentar la velocidad de movimiento al incorporarse a sus ejércitos, pero también desempeñan un papel clave de apoyo en batalla. Como maestros constructores, otorgan potenciaciones pasivas basadas en aura a unidades de Construcción como Ushabti, Escorpiones de la Tumba y Hierotitanes, mejorando sus habilidades de combate de diversas maneras. Los Necrotécnicos pueden desbloquear Monturas de Esqueleto y Carros de Esqueleto como monturas.

Jugabilidad de batalla

El Reino de las Almas
El Reino de las Almas es el venerado más allá de la leyenda nehekhara y la fuente del poder mágico de los Sacerdotes Exánime. A medida que más guerreros caen ante el enemigo en batalla, más almas entran al Reino, lo cual se monitorea en la interfaz de usuario de batalla. En tres umbrales clave, el Reino de las Almas desata una oleada de sanación masiva entre sus unidades esqueléticas, cada oleada se vuelve progresivamente más poderosa. Tras la oleada final, el jugador también obtiene una habilidad de ejército que le permite invocar una unidad de estatuas Ushabti en cualquier lugar del campo de batalla.

El conocimiento de Nehekhara
En la batalla, los Sacerdotes Exánime pueden aprovechar el poder de los dioses del desierto y manejar la magia característica de los Reyes de las Tumbas, el Conocimiento de Nehekhara.

landscape

A lo largo de los áridos desiertos de Nehekhara, vastas legiones de guerreros esqueléticos emergen de las arenas abrasadoras para masacrar a quienes invaden sus dominios. Es un reino sin vida de interminables dunas, teñidas de rojo con la sangre de salvajes y bárbaros. Esta es la Tierra de los Muertos, donde los reyes momificados están condenados a gobernar en perpetua vida eterna. Pero no siempre fue así.

-50%
R$ 99,00 R$ 49,50
Vapor
Vapor Ventanas

Disponible hasta:

00 : 00 : 00 : 00

Detalles del juego

Lanzamiento 23 de enero de 2018

Categoría/Género

Estrategia Guerra Táctica Juego de rol
Distribuidor SEGA

Idiomas disponibles

Interface
Audio
Subtitles

Evaluación comunitaria

Nenhuma avaliação disponível

ABOUT THE GAME

Total War: Warhammer II – El ascenso de los Reyes Funerarios

Acerca de este contenido

  • Nueva raza de Reyes Funerarios jugable en las campañas Ojo del Vórtice y Deadly Empires.
  • Mecánica de carrera única inspirada en la tradición de los Reyes de las Tumbas.
  • Cuatro nuevos Señores Legendarios jugables: Settra el Imperecedero, la Gran Reina Khalida, el Gran Hierofante Khatep y Arkhan el Negro.
  • Reúne los Libros malditos de Nagash y gana la batalla por la Pirámide Negra para lograr la victoria definitiva.
  • Descubra los misterios del pasado investigando las dinastías Nehekharan.
  • Aprovecha el Reino de las Almas para regenerar tus tropas e invocar a Ushabti en la batalla.
  • Combina productos exóticos y vasos canopos (el recurso exclusivo de los Reyes de las Tumbas) para crear objetos mágicos y criar legiones de fama legendaria en el Culto Mortuorio.
  • Lista completa de ejércitos con unidades icónicas del mundo de Warhammer Fantasy Battles.

A lo largo de los áridos desiertos de Nehekhara, vastas legiones de guerreros esqueléticos emergen de las abrasadoras arenas para masacrar a quienes invaden sus dominios. Es un reino sin vida de interminables dunas, teñidas de rojo con la sangre de salvajes y bárbaros. Esta es la Tierra de los Muertos, donde los reyes momificados están condenados a gobernar en perpetua no-muerte. Pero no siempre fue así.

Hubo una época en la que el antiguo reino de Nehekhara se alzaba como la cumbre de la civilización humana; una época dorada en la que sus ciudades brillaban con majestuoso esplendor, sus ejércitos conquistaban naciones enteras y sus reyes gobernaban como dioses entre los hombres. Pero este reino fue destruido hace milenios por la traicionera hechicería del despreciado Nagash: de un solo golpe, los vivos perecieron y los muertos se levantaron de sus tumbas.

Sin embargo, la muerte no es un obstáculo para la gloria de los Reyes de las Tumbas. En la no vida, verán el imperio de Nehekhara restaurado a su grandeza.

Jugabilidad de campaña

Objetivos
Aunque los Reyes de las Tumbas pueden jugarse en la campaña del Ojo del Vórtice, no buscan influir en el vórtice y, por lo tanto, no participan en la carrera por controlarlo. En cambio, buscan los nueve Libros malditos de Nagash, una misión que culmina en una batalla épica dentro de la Pirámide Negra de Nagash. Cada uno de estos libros otorga una bonificación de campaña única y acerca al jugador un paso más a la victoria.

Característica única: Vasos Canopos
Los Vasos Canopos, antiguos contenedores llenos de energía arcana, se pueden conseguir en misiones, edificios y como botín tras la batalla. Se usan para despertar unidades poderosas, desbloquear tecnologías, realizar ritos y crear objetos únicos en el Culto Mortuorio.

El culto funerario
Guardianes del Conocimiento de Nehekhara y de los secretos de la revitalización, los Sacerdotes Exánime del Culto Mortuorio pueden ser invocados para crear objetos únicos y venerables. Mediante una combinación de recursos comerciales y Vasos Canopos, el jugador puede ordenar la construcción de armas mágicas, armaduras y talismanes únicos, así como objetos encantados y arcanos. Por un precio, el Culto Mortuorio también puede resucitar poderosas Legiones de Leyenda para sus ejércitos.

Las dinastías de Nehekhara
En lugar de desarrollar nuevas tecnologías, los Reyes de las Tumbas buscan descubrir los logros de sus ancestros dinásticos. Al estudiar estas historias, los jugadores pueden resucitar a grandes gobernantes del pasado para que sirvan como Señores de sus ejércitos, aumentar las capacidades de los diversos Héroes de los Reyes de las Tumbas, desbloquear una serie de mejoras para la campaña y las unidades, y despertar a los Heraldos de los ejércitos antiguos: seguidores únicos que otorgan poderosas bonificaciones a las unidades clave de un ejército.

Ritos
Los Reyes de las Tumbas tienen cuatro Ritos únicos que se pueden desbloquear y usar en la campaña:

Gran Encantamiento de Ptra
Al invocar al dios del sol se invoca al Necrotecno de Ptra, un personaje héroe único capaz de colonizar ruinas en el nivel de ciudad 3.

Gran encanto de Khsar
Invocar al dios del viento del desierto genera tormentas de arena en todas las regiones del jugador. Esto causa desgaste en los ejércitos extranjeros, aumenta la probabilidad de éxito en las emboscadas y otorga la habilidad Velo de Arena (permite que una unidad se oculte y obtenga Sigilo en batalla, haciéndola invisible para el enemigo hasta que se acerque mucho).

Gran encantamiento de Geheb
Invocar al dios de la fuerza aumenta la generación de vasos canopos y el crecimiento de la provincia, reduce el tiempo de construcción y otorga al ejército la habilidad Enjambre de tumbas (un enjambre giratorio de escarabajos que daña al objetivo y se mueve de la misma manera que un hechizo de vórtice).

Gran Encantamiento de Tahoth
Invocar al dios de los eruditos añade una unidad de artillería mágica, el Cofre de las Almas, a la reserva de reclutamiento. También otorga una bonificación de rango a los Reyes Funerarios y a las unidades reclutadas, y aumenta la capacidad de reclutamiento de toda la facción.

Señores legendarios
Kings of the Tombs presenta cuatro Señores legendarios jugables, cada uno con sus propias habilidades únicas, bonificaciones de campaña, árboles de habilidades, cadenas de misiones y posiciones iniciales en las campañas Eye of the Vortex y Deadly Empires.

Settra el Imperecedero
Settra es el rey de todos los Reyes Funerarios. Es un líder implacable cuya sed de conquista no conoce límites. A diferencia de otros Reyes Funerarios, su voluntad inquebrantable es tal que nunca necesita regresar a su sarcófago para descansar. La inmortalidad que tanto anhelaba en vida ahora es suya, y las civilizaciones que florecieron en su ausencia ahora sienten su ira.

Settra es un gran líder que otorga bonificaciones al crecimiento y al orden público, a la vez que reduce el tiempo de construcción. También otorga bonificaciones de armadura a las unidades de Carro de Esqueletos y Guardias de Tumbas, y cuenta con una selección de monturas desbloqueables, como la Esfinge de Guerra de Khemria y el Carro de los Dioses, revestido de llamas.

Gran Reina Khalida
La Reina Guerrera de Lybaras era famosa por su inteligencia, honor y valentía. Su reinado fue trágicamente truncado por su prima Neferata, quien intentó crear el Elixir de la Vida. Sin embargo, en lugar de la verdadera inmortalidad, la poción fallida de Neferata le otorgó la forma retorcida conocida como Vampirismo, y cuando el primer vampiro mató a su prima en combate, le otorgó el Beso de Sangre. Con su último aliento, Khalida invocó a Asaf, la diosa serpiente, quien la limpió de la mancha. Ahora es la elegida de la Diosa, con el veneno divino de Asaf corriendo por sus venas.

Khalida reduce todas las formas de corrupción, disfruta de una bonificación a las relaciones diplomáticas con otras facciones de Reyes Funerarios y otorga una considerable bonificación de munición a todas las unidades a distancia de su facción. También otorga ataques de veneno a todas las unidades de su ejército y sufre considerablemente menos efectos de desgaste.

Gran Hierofante Khatep
Khatep, líder del Consejo de Hierofantes del Culto Mortuorio, es el más antiguo y sabio de los Sacerdotes Exánime, y el primero en rechazar el abrazo de la muerte. Fue Khatep quien despertó a Settra a la no muerte después de que el Gran Ritual de Nagash devastara Nehekhara, pero la desconfianza de Settra hacia el Culto Mortuorio lo llevó al exilio. Ahora vaga por la Tierra de los Muertos, ayudando a los Reyes Funerarios siempre que puede y buscando la manera de restaurar su imagen ante Settra.

Khatep otorga una bonificación al ritmo de investigación de las Dinastías, mejora la reposición de bajas y el movimiento del ejército en toda la facción. También puede reclutar un mayor número de Héroes Sacerdotes Exánime y reclutarlos en niveles superiores.

Arkham el Negro
El teniente jefe de Nagash, Arkhan, ayudó a liderar el golpe que llevó al odiado archinigromante al poder inicial. Lideró numerosos ejércitos contra los enemigos de Nagash y finalmente murió en un contraataque suicida contra los soldados del Rey Sacerdote, lo que permitió a Nagash escapar. Fue resucitado por su maestro para convertirse en el Rey Exánime, y durante incontables generaciones desde la muerte de Nagash a manos del Rey Alcadizaar, ha desatado su ira sobre las tierras de los vivos.

Arkhan disfruta de bonificaciones en sus relaciones diplomáticas con las facciones de los Condes Vampiro, y sus regiones nunca sufren penalizaciones de orden público debido a la corrupción vampírica. Los héroes incorporados a su ejército obtienen bonificaciones de ataque y defensa cuerpo a cuerpo, y todos sus ejércitos de la facción reciben un aumento en su Reserva de Poder de Vientos de la Magia.

Nuevo Señor: Rey de las Tumbas
Los Reyes Funerarios son los principales Señores que lideran los ejércitos de Nehekhara. Algunos aparecerán por defecto en la lista de reclutamiento, pero los Reyes Funerarios únicos, con nombre propio (gobernantes famosos de las seis dinastías de la historia de Nehekhara), pueden ser resucitados a través del panel de Dinastías, momento en el que entrarán en la lista de reclutamiento de tu Señor. Los Reyes Funerarios pueden desbloquear la Montura Esqueleto, el Carro Esqueleto y la Esfinge de Guerra Khemriana como monturas.

Nuevo héroe: Príncipe de las Tumbas
Siguiendo el ejemplo de sus reyes, los Príncipes de las Tumbas aspiran a la grandeza en todo. Son los campeones más destacados de las fuerzas nehekharanas en batalla y poseen una habilidad única, la Maldición, que provoca que ciertos enemigos entren en un estado de Furia. Los Príncipes de las Tumbas pueden desbloquear Monturas y Carros de Esqueleto como monturas.

Nuevo héroe: Sacerdote Exánime
Los seguidores del Culto Mortuorio son los hechiceros principales de los Reyes de las Tumbas. Pueden ser reclutados para ejercer el Conocimiento de la Luz, el Conocimiento de la Muerte o el Conocimiento de Nehekhara, y poseen una habilidad única, la Maldición, que reduce la armadura del enemigo. También obtienen la habilidad Inmortal antes que otros agentes. Los sacerdotes Lich pueden desbloquear Monturas y Carros de Esqueleto como monturas.

Nuevo héroe: Necrotech
Representando milenios de sabiduría arquitectónica, los Necrotécnicos son los constructores y maestros artesanos de Nehekhara. Desempeñan diversas funciones, como reducir los costes de construcción y aumentar la velocidad de movimiento al incorporarse a sus ejércitos, pero también desempeñan un papel clave de apoyo en batalla. Como maestros constructores, otorgan potenciaciones pasivas basadas en aura a unidades de Construcción como Ushabti, Escorpiones de la Tumba y Hierotitanes, mejorando sus habilidades de combate de diversas maneras. Los Necrotécnicos pueden desbloquear Monturas de Esqueleto y Carros de Esqueleto como monturas.

Jugabilidad de batalla

El Reino de las Almas
El Reino de las Almas es el venerado más allá de la leyenda nehekhara y la fuente del poder mágico de los Sacerdotes Exánime. A medida que más guerreros caen ante el enemigo en batalla, más almas entran al Reino, lo cual se monitorea en la interfaz de usuario de batalla. En tres umbrales clave, el Reino de las Almas desata una oleada de sanación masiva entre sus unidades esqueléticas, cada oleada se vuelve progresivamente más poderosa. Tras la oleada final, el jugador también obtiene una habilidad de ejército que le permite invocar una unidad de estatuas Ushabti en cualquier lugar del campo de batalla.

El conocimiento de Nehekhara
En la batalla, los Sacerdotes Exánime pueden aprovechar el poder de los dioses del desierto y manejar la magia característica de los Reyes de las Tumbas, el Conocimiento de Nehekhara.

Requisitos del sistema

Windows Windows

MÍNIMO:

RECOMENDADO:

También te podría gustar